好多人玩游戏,玩到后面都觉得没啥意思了。我当年玩魔兽争霸3也是一样,官方的地图玩来玩去就那些,战役通关了,联机对战又老是被虐,总觉得缺点什么,玩不到心坎儿里去。
后来听人说,魔兽争霸3有个‘修改器’,能自己做地图,改数据。我一听就来了劲儿,但也犯嘀咕,这玩意儿能行吗?不是专业的搞不来?我一向对那些软件、代码什么的有点犯怵,觉得那是高学历人才玩的。
可好奇心是真的能害死猫。有一天我实在闲得慌,电脑里除了魔兽争霸3也没别的可玩的了,就抱着试试看的心态,去网上搜了搜,找到了那个所谓的1.27版修改器,大家一般都叫它‘世界编辑器’或者World Editor。
刚打开那界面,我当时就给看傻眼了。密密麻麻的英文,各种按钮,什么地形工具、单位编辑器、触发器编辑器、音效编辑器……简直头大。我当时就想,这哪里是玩游戏更爽快,这是给自己找罪受!这比写作业还难。那会儿,我甚至怀疑自己是不是下错了东西,这界面看上去跟游戏一点关系都没有,倒像是个做房子的设计软件。
但我这人就这样,一旦开始了,就总想着要搞出点名堂。我先是跟着网上的教程,那种图文并茂的帖子,一点点学。最开始就是改改数据,把狗的血量改成一万点,攻击力改成一百,然后造个移动炮台玩玩,看它一路横推对面基地。那种感觉,真的是太爽了,虽然知道是作弊,但自己弄出来的那种成就感,你懂。
后来慢慢胆子大了,开始尝试改地形。我把一片平原改成高山流水,再弄个九曲回肠的小道,或者在地图中间造一个巨大无比的祭坛,把所有单位往上面一摆,就觉得自己是个大设计师了。朋友过来玩,看到我改的地图,都觉得稀奇,问我是从哪儿下的,我说是我自己做的,他们还不信。
深入探索:触发器让我打开新世界
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真正让我觉得打开新世界大门的,是‘触发器’这个东西。我的天,这玩意儿简直就是个宝藏。一开始根本搞不懂什么‘条件’、‘动作’,每次照着教程敲进去,一运行就报错,单位不动,技能放不出来,或者直接游戏崩溃,那心里堵得慌,真想摔键盘!有时候一个括号没打对,或者一个参数输错了,就能让我折腾一个下午。
- 学着做单位出生:怎么让一个英雄出生在指定地点。
- 做技能:怎么设计一个英雄技能,比如放个火球,或者召唤个小弟。
- 搞剧情:怎么让英雄走到某个位置,触发一段对话,或者出现一群敌人。
这些东西,一开始学的时候真是抓耳挠腮。有时候一个简单的效果,需要好几个触发器互相配合才能实现。但人就是这样,越难搞定的东西,一旦成功了,那成就感就越大。看着自己设计的技能,或者敌人按着我的剧本出现,NPC按我设置的路线移动,那种感觉,真的没法说。就好像自己不是在玩别人的游戏,而是在导演一场大戏,游戏里的所有角色都得听我的,跟着我的指挥走。
我把这些自己弄的地图发给我那些哥们,他们一开始还不信,进去一玩,都傻眼了。‘卧槽,你这英雄怎么这么猛?’‘你这关卡设计得也太变态了?’看着他们玩得咬牙切齿又爱不释手,我就觉得特别有成就感。有时候他们还会提意见,‘你这英雄太弱了,得加强’,或者‘这个地方应该多放几个敌人’,我就又回去改,然后大家再一起玩,这种互动和创造的过程,简直比单纯玩游戏本身还要有意思。
那段时间,真的是除了睡觉都在琢磨这玩意儿。吃个饭都在想,这个技能动画怎么弄,那个事件触发怎么写。有时候熬到半夜两三点,眼睛都熬红了,就为了调通一个复杂的触发器。虽然累,虽然经常碰到各种问题,但每次搞定了,那种满足感就把所有的疲惫都冲散了。
所以说,魔兽争霸3的那个修改器,是不是功能强?那简直太强了!它不仅仅是一个工具,它给了一个平台,让每个普通玩家都能成为游戏的创造者。这哪里是简单的修改器,简直就是个创意工厂,把玩游戏变成了一场创造的游戏,让你玩游戏更爽快!



