哥们姐们最近游戏里不是出了第三只门派跟宠嘛好多人都问我,这玩意儿到底强不强?值不值得搞?我一开始也挺纠结的,因为之前两只我基本都养废了,投入不少时间精力,结果发现也就那样,没啥大用。但是,我这人就是好奇心重,越是说不清楚的事儿,我越想自己去试试看。我花了一段时间,把这第三只跟宠给弄到手了,然后就是一通猛测,今天就来跟大家伙儿唠唠,这新来的小家伙到底行不行。
从零开始,搞到手再说
我这人做啥事儿都喜欢从头说起。我把获得这只跟宠的流程又跑了一遍。之前都忘了好多细节,这回可以说是认真做任务。前前后后大概花了快一周,主要是任务链有点长,而且中间好多材料得自己去刷,或者去拍卖行淘。我这运气一直不咋地,所以大部分时间都花在刷材料上了,肝是真的有点疼。等所有的任务都交了,蛋也孵化出来了,看着这只小小的新跟宠,心里还是有点小激动的,想着这回可别再白忙活了。
技能初窥,揣摩用法
小家伙一出来,我立马就点开技能界面瞅了瞅。发现这第三只跟宠的技能跟前面两只完全不一样,它有几个看上去挺新颖的控制技能和一些辅助型的效果。当时我就琢磨,这玩意儿不会又是那种花瓶?但是仔细一看,其中一个控制技能的冷却时间还算可以,而且效果是群体减速加一点点僵直。另一个辅助技能是给主人加一个持续几秒的防御增益。我就想,要是PVP里能用上,是不是能有点搞头?PVE的话,可能就是锦上添花,或者某些特殊场合能发挥奇效?
实战测试,PVE先来
拿到跟宠之后,我没有直接去PVP找虐,而是先拉着它去PVE试了试水。我先是去了几个单人副本,难度不高那种,主要是想看看它的技能释放频率和效果。结果发现,自动模式下,它那个减速技能放得还是挺勤快的,但是伤害基本可以忽略不计。防御增益是主人血量低了才会触发,聊胜于无。在副本里它就是个添头,没它也一样过。后来我又跟帮里的兄弟们组队去打了几次团本,想看看它的群体效果能不能有点用。结果也差不多,在几十个人的混战里,那点减速和僵直,真的太微不足道了,几乎感觉不到它的存在。PVE这块,我基本就可以给它判“死刑”了,没啥用。
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PVP尝试,绝地反击?
PVE不给力,我这心里就直犯嘀咕。不死心,我咬咬牙还是把它带进了PVP竞技场。毕竟它那几个控制技能,看着像是在PVP里能有点说法。我是单人匹配了几场。面对一些近战职业,它的减速技能确实能稍微拖延一下对方的近身速度,给我争取一点输出时间。有几次对面被减速了,我趁机拉开距离,丢了几个技能,感觉还不错。但是!一旦对面有解控或者加速技能,那点减速就完全不够看了,瞬间就被贴脸。它的那个僵直效果,也太短了,短到几乎可以忽略,根本打断不了对方的连招。
后来我又尝试了2V2和3V3。在团队PVP里,我发现这小家伙还是能找到点存在感的。我跟队友沟通在他冲锋或者控制住对方的时候,让跟宠也放减速,这样能把对方摁在原地久一点点。有那么一两次,确实是这个减速效果,让我的队友多打了两下,或者我多跑了两步,赢得了对战。尤其是遇到一些腿短的职业,它的控制效果会更明显一些。那个防御增益技能,在对拼的关键时刻,也能稍微帮我扛住一点伤害,虽然只是杯水车薪,但在残血对拼的时候,可能就是那么一点点的防御,让我多撑了一秒,然后反杀了。
我的看法
一番折腾下来,我的感受就是,这第三只门派跟宠,PVE基本可以不用考虑了,就是个吉祥物。但是PVP,尤其是针对某些职业和在特定战术配合下,它还是能发挥一点点作用的。它不能让你从菜鸟变成高手,也救不了你于水火之中。但是如果你是一个PVP爱好者,而且喜欢玩一些骚操作,想把每一个细节都抠出来,那它在团队PVP里,作为锦上添花的一个小工具,还是能给你带来一些微弱的优势的。
至于值不值得搞,我觉得这得看个人。如果你像我一样喜欢折腾,对每个新东西都想去试试,那搞一个也无妨。但如果你是那种追求极致收益,不想花冤枉功夫的玩家,那我觉得这只跟宠的优先级没那么高。它对PVE的影响几乎为零,PVP也只是在某些情况下能提供一点点微小的帮助。反正我是弄了,也体验了一把,现在它就跟在我屁股后面,没事儿的时候逗逗也挺好玩,毕竟是个小跟班嘛但要说它有多厉害,能让你实力飞升,那还真没有。就是一个玩物,看你怎么定义它了。



