哥几个,今天跟大家唠唠一个我以前被折腾得够呛的事儿,就是那个Wallpaper Engine的壁纸到底跑哪儿去了。说起来这玩意儿,大部分用过的朋友肯定都有过这困扰,你装了那么多好看的壁纸,想找出来备份一下,或者传给朋友,结果翻遍了电脑,楞是没找到它们的影子!妈的,当初我为了这事儿可没少折腾,搞得我脑袋都大了。今天就给你们说说我是怎么从一头雾水到茅塞顿开,把这事儿给彻底搞明白的。
刚开始用这软件那会儿,看着那么多炫酷的壁纸,我寻思着肯定有个下载或者保存的文件夹嘛毕竟平时下个图片啥的,不都是直接丢到“下载”或者“我的文档”里面去吗?于是我就跟个傻子似的,先去“我的文档”里翻了个遍,啥也没见着。然后又跑去“下载”文件夹瞅了瞅,还是空的。心想着不对劲,这么多文件肯定得有个地方放着?
我就开始往Wallpaper Engine的安装目录里钻。你知道的,一般软件安装在哪儿,它的文件就喜欢往哪儿堆。我一路点进去,从Program Files (x86)找到Steam,再找到steamapps里的common,好不容易摸到了Wallpaper Engine那个文件夹。进去了之后,只见一堆程序文件和一些零零碎碎的配置啥的,就是没有看到平时用的那些壁纸文件,什么.mp4,.webm,一个影儿都没有!当时我就纳闷了,这壁纸难道是凭空出现的?还是说它直接被吸进硬盘里,只有软件才能看见?越想越玄乎,越想越离谱。
那段时间,我几乎把C盘能找的文件夹都找了一遍。有时候甚至想着,是不是我眼睛出了问题,把文件给看漏了?还特意把文件夹选项里的“显示隐藏文件”给勾上了,结果还是一无所获。那会儿是真的急,我寻思着,好不容易找到几张特别喜欢的动态壁纸,万一哪天电脑重装了,或者想分享给朋友,岂不是还得重新找一遍?想想就觉得头疼。
后来也是巧了,我当时在搞另一个Steam游戏的创意工坊内容。你知道的,Steam上很多游戏都有创意工坊,大家可以在上面分享自己做的各种mod和地图啥的。我就在找那个游戏的mod文件在哪儿。找着找着,突然灵光一闪!Wallpaper Engine这玩意儿,它不也是在Steam创意工坊里下的壁纸吗?那它会不会跟那些游戏mod一样,也藏在差不多的地方?
想到这儿,我立马又跑回Steam的安装目录。这回我没直接进Wallpaper Engine的文件夹,而是直接奔着steamapps下面那个workshop文件夹去了。这个workshop文件夹,一般就是Steam创意工坊内容存放的地方。点进去一看,果然,里面有个content文件夹。再点进去,里面赫然躺着一堆用数字命名的文件夹!
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第一步,你得找到你的Steam安装目录,一般默认是在C:\Program Files (x86)\Steam或者你自定义的盘符里。
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第二步,进去之后,找到steamapps这个文件夹,点进去。
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第三步,在steamapps里,你会看到一个叫workshop的文件夹,没错,就是它!
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第四步,继续深入,点开workshop,里面有个content文件夹,再点进去。
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第五步,到了这里,你就会发现一堆数字文件夹。其中一个,它的名字叫做431960。这个431960,就是Wallpaper Engine在Steam上的应用ID!
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第六步,点进431960这个文件夹,你就会看到里面又是一堆数字文件夹,每一个数字文件夹,就代表着你订阅的某一张壁纸的ID!点进去,什么.mp4,.webm,还有一些配置图片啥的,统统都在里面了!
当时看到这些文件的时候,我心里那叫一个舒坦!搞了半天,原来这壁纸不是藏得多深,只是我当初思路错了,老是把它当成普通的下载文件去对待。它压根儿就没给你搞个单独的“壁纸库”文件夹,而是老老实实地待在Steam创意工坊的内容目录里。每一个壁纸一个文件夹,井然有序,只是名字是数字代码,不容易辨认罢了。
所以说,如果你以后想找回那些壁纸文件,或者想手动备份、分享,就按照我说的这个路径去摸索就行了。你如果想直接把某个壁纸搞成一个独立文件,最稳妥的办法还是在Wallpaper Engine软件里面,找到你喜欢的那个壁纸,然后用它的“创建壁纸”或者“导出”功能,直接导出成一个独立的文件包。那样才是最方便的。不过要知道它们的原始老窝在哪儿,那也是以防万一的好办法。别再跟我当初一样,像个无头苍蝇似的乱转了。
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