说起女漫游这个职业,玩过DNF的老哥们,那真是又爱又恨。爱她飘逸帅气,恨她前期刮痧。尤其是加点这事儿,能让不少新人甚至老手都纠结半天。网上各种说法都有,什么流派都有,但我自己摸索出了一套,真的,用起来那叫一个输出爆炸,今天我就来跟大伙儿好好掰扯掰扯。
我怎么就琢磨起这套加点了?
我玩女漫游也是个小白。那时候刚入坑DNF没多久,看女漫游那枪花甩得帅气,直接就创建了一个。玩了一段时间,发现不对劲,伤害怎么跟不上别人?打个普通副本都费劲,更别说去挑战那些高级图了。每次跟着朋友打团,不是当个控制就是划水,心里别提多憋屈了。看着别人一套技能秒怪,我这儿还在慢慢磨,心里就想着,不行,我得让我的女漫游也能站起来,也能当C!
那时候没少折腾。加点这块儿,我把网上能找到的各种攻略都看了个遍,什么“主流加点”、“平民加点”、“竞速加点”,我都照着试了一圈。
- 有一次,我照着一个攻略把某个小技能点满了,结果实战发现那技能墨迹得要死,伤害还不高,简直浪费SP。
- 又试过放弃某些大技能,想省点SP去点结果发现爆发阶段完全不够看,输出直接断档。
- 还有那种号称“万金油”的加点,看似什么都兼顾了,结果就是什么都不精,打起来总觉得差一口气。
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反复折腾了不知道多久,我的女漫游依旧是在队伍里不显眼的那个。我心想这肯定是加点出了问题,不能再跟着别人屁股后面跑了,我得自己琢磨,琢磨一套真正适合我,真正能打出高伤害的加点。
摸索出来的这套爆发流,真的太好用了!
那段时间,我几乎把所有时间都泡在修炼场里,一遍又一遍地测试技能,调整加点。什么技能伤害高,什么技能冷却短,什么技能衔接流畅,我都掰开了揉碎了研究。慢慢地,一套以高爆发、短时间内倾泻伤害为核心的加点模式,在我脑子里逐渐成型。
主动技能
- 乱射: 这个必须满!绝对的女漫游灵魂技能,范围大,伤害高,清小怪、打爆发全靠它,CD好了就甩,绝对不亏。
- 死亡左轮: 这个核心增伤Buff,肯定是点满的,全程保持,伤害哗哗地往上涨。
- 多重扫射: 也是主力输出技能,伤害足,范围也不小,用来衔接技能或者补伤害都挺不错。
- 玫瑰之舞: 不仅仅是控制,伤害也挺可观的,作为起手或者爆发收尾,或者衔接输出,都挺好用。
- 双枪极舞刃: 一觉技能,这个当然是点满的,大范围高伤害,一开一套下来,怪的血条就下去了大半截。
- 疾风骤雨: 二觉技能,这个不点满还玩什么女漫游?伤害直接拉满,关键时刻秒Boss就靠它了,视觉效果也炸裂。
- 风暴多头龙: 三觉联动技,这个也点满,能甩就甩,伤害杠杠的。
- 至于其他的一些小技能,比如XXX、YYY之类的,我一般就是点一级做前置,或者干脆放弃了,把宝贵的SP都留给这些真正能打出伤害的大技能。
被动技能
- 左轮精通: 必满!这直接关系到你的平X和技能伤害,提升攻击力,手感也会舒服很多。
- 死亡左轮加强: 进一步强化核心Buff,这玩意儿是实打实的伤害加成,必须点满。
- 劫难轮回: 这个点满,增加技能攻击力,稳定提升,没有理由不点。
- 还有一些辅助增伤的被动,只要是增加技能攻击力或者面板的,基本都给它点满。
TP技能
TP点我也是优先给那些主力输出技能:
- 乱射TP: 必满,进一步提升乱射的伤害和范围,让清怪和爆发更效率。
- 多重扫射TP: 必满,提升多重扫射的伤害,让它成为一个更可靠的补刀和衔接技能。
- 双枪极舞刃TP: 必满,强化一觉的爆发能力,毕竟大技能的伤害才是决定你DPS的关键。
剩下的TP点,看情况分配给其他你经常用的技能,比如玫瑰之舞啥的,主要是提升一些小技能的伤害上限。
实战效果,那叫一个爽!
当我把这套加点配带着我的女漫游冲进高级副本,我简直不敢相信我的眼睛。以前刮痧的技能,现在一套下去,怪就哀嚎着倒下了。尤其是打那些血厚防高的精英怪和Boss,以前得磨半天,现在我一套连招甩出去,血条哗地往下掉。那感觉,就俩字:痛快!
我记得有一次跟着朋友去打一个比较难的副本,队伍里还有其他C。开打前,朋友还开玩笑说:“你女漫游这回能打多少?”结果,我一套技能下来,伤害直接刷屏,把他们都惊呆了。打完结算,我的输出直接冲到了第一,当时那种成就感,真是没法形容。
这套加点,真的让我的女漫游从一个“花瓶”变成了真正的“输出机器”。她不再是那个只能靠颜值撑场的角色,而是能够独当一面,甚至carry全场的存在。老哥们,如果你还在为女漫游的加点犯愁,不妨试试我这套,真的能让你体验到什么叫做输出爆炸!



