就是个老实巴交的游戏迷。
打小就喜欢玩游戏,从红白机到现在的3A大作,没一个落下的。最开始那会儿,玩游戏哪有现在这么方便,攻略全靠自己摸索,或者买本杂志翻翻。后来网络发达了,各种游戏网站、论坛、视频平台雨后春笋似的冒出来,我那股子找资料的劲儿就更大了。
那会儿,我每天下班回家,饭都顾不上吃,电脑一开,就开始满世界找游戏资讯。这个论坛看看有没有新游戏的爆料,那个网站刷刷有没有版本更新的补丁内容,再去B站瞅瞅大佬们的新手教学视频。一个游戏出来,我要玩通透,那真是得把各种犄角旮旯的消息都扒拉出来。比如什么《赛博朋克2077》刚出来那会儿,各种BUG,各种隐藏任务,你不多看点攻略根本寸步难行。还有《原神》,新角色池子一开,天赋怎么点,圣遗物怎么配,队伍怎么搭,那是一堆学问。
可是日子一久,我就发现问题了。我每天花在找资料上的时间,比玩游戏本身还长。这边刚看完一个游戏的最新消息,那边另一个游戏又出新DLC了。这个主播说了点小道消息,那个论坛又有人爆出独家截图。信息量太大,太碎了,我感觉自己就像个在垃圾堆里翻找宝贝的拾荒者,累个半死不说,还常常顾此失彼,不是错过了哪个限时活动,就是没赶上哪个福利兑换码。有时候好不容易找到一个攻略,点进去一看,七八年前的老帖子了,或者干脆就是标题党,内容牛头不对马嘴,气得我恨不得砸键盘。
我当时就琢磨着,这不行,得有个办法把我这些零零碎碎的信息都整合起来。于是我就动手了。最开始只是在自己的电脑上建了个文件夹,分门别类地把我觉得有用的链接和文字保存下来。比如“RPG游戏攻略”、“射击游戏新闻”、“独立游戏推荐”等等。然后我又学着搭建了个简单的个人博客,想把自己整理出来的东西发上去,方便自己随时查阅,也想着要是有人看到,也能帮到他们。
刚开始那阵儿,确实挺有成就感的。每天把收集到的新闻、攻略、技巧整理再用自己的话写出来,发到博客上。虽然流量不大,但偶尔有几个老哥留言说一句“谢了,兄弟,正找这个!”,我心里就乐开了花。可是,这份热情没坚持多久,就熄火了。
为啥?太累了!我一个人,要盯着几十款热门游戏,几百上千个资讯源。每天光是浏览信息,筛选有价值的,就得花好几个小时。好不容易挑出来了,还得自己动手整理、编辑、排版,甚至有时候为了验证某个攻略的准确性,还得自己进游戏去试一试。这工作量,简直就是个无底洞。早上七点爬起来,就开始看新闻,晚上一点钟可能还在整理攻略。我老婆后来都抱怨了,说我这哪是玩游戏,分明是去给游戏公司打工了,还没有工资。
最要命的是,信息更新的速度简直是光速。我今天刚整理好一篇某个游戏的最新版本攻略,可能第二天官方就又更新了补丁,把我写的攻略给废了。那种挫败感,真是没法说。好几次,我都恨不得直接把电脑给砸了。
后来我就彻底放弃了自己搞一套“游戏资讯百科”的念头。我发现,这种事,真不是一个人能干得动的。要搞就得搞专业的,得有团队,有技术,有资源。也就是那会儿,我才真正体会到像“龙漫电玩网”这种专业的游戏媒体,它们每天能稳定输出海量的游戏新闻、深度评测、详尽攻略,还能及时更新,覆盖面又广,那背后得是多大的投入。我那点小打小闹,简直就是班门弄斧。
现在我玩游戏,遇到什么不懂的,或者想了解最新动态,也不再自己瞎折腾了。直接打开“龙漫电玩网”,或者类似这种专业网站,一搜,或者翻翻他们的最新资讯,基本都能搞定。省心省力,把省下来的时间,都用在好好享受游戏本身了。这几年下来,我才算是明白,专业的事情就得交给专业的人去做,自己瞎折腾,除了浪费时间和精力,啥也干不成。
这经历,也算是给我上了一课。现在看到那些每天能稳定更新大量资讯的网站,我心里都多了一份敬意。他们是真的在为我们这些游戏玩家服务,是真的在付出心血。不像我以前,总是觉得不就是整理点消息嘛有什么难的?直到自己动手了,才发现那根本就是个巨坑。


