大家今天来跟大家伙儿唠唠我玩《诱魔者》这个职业的那些事儿,特别是这加点,新手朋友们肯定特头疼。我当初也是,摸爬滚打好久才算搞明白一点门道,今天就从头到尾给你们捋一遍,保证都是我亲手试出来的干货。
刚上手那阵子,真是稀里糊涂
我刚玩诱魔者的时候,那真是瞎点一气。看到技能图标好看,就点!描述感觉牛逼,也点!结果?打个小怪都得搓半天,血线动不动就见红,那叫一个憋屈。经常就是技能放着放着就没蓝了,冷却时间还老长,站那儿光挨揍。那时候我就觉得这职业是不是太弱了?怎么感觉跟别人玩的不是一个游戏似的?
后来我才发现,根本不是职业弱,是我自己加点没加对地方!诱魔者这职业,看着花里胡哨的,核心思路特别清晰。搞懂了,玩起来那叫一个丝滑。
我的血泪教训:从头开始摸索
吃了好几次亏,我痛定思痛,决定从最基础的开始研究。我把所有技能描述都仔仔细细看了一遍,然后开始在小号上各种尝试。
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第一步:找吃饭技能。
我先找那些蓝耗不高,冷却短,伤害还算过得去的技能。诱魔者有很多“魅惑”、“腐蚀”这种名字的技能。我发现有个叫“暗影侵蚀”的,虽然单次伤害不高,但它能持续掉血,而且范围还不小,刷小怪特别好用。我就主点这个,前期刷图效率一下就上来了。还有个叫“恶魔之手”的,施法快,能把怪抓过来,或者打出去,配合“侵蚀”用简直绝了,控住怪然后放毒。
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第二步:保命优先。
光有输出不行,脆皮是硬伤。我发现诱魔者有个“虚空护盾”,能吸收伤害,冷却也不算太长。这玩意儿简直是救命稻草!每次下本前,我都先套个盾。再就是“位移闪烁”,虽然距离不远,但能穿墙躲技能,关键时刻能保命。这两个技能我都是优先点满的,容错率高了一大截。
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第三步:辅助增伤不能少。
等站得稳了,输出也有了,我就开始琢磨怎么把伤害最大化。诱魔者有个“魔能转化”的技能,能把自己的防御力或者什么别的属性一部分转成攻击力,虽然会脆一点点,但伤害提升那叫一个明显!打BOSS的时候开了,伤害蹭蹭地往上涨。还有个“诅咒印记”,给怪物挂上之后,一段时间内它受到的伤害会增加,这不就是白嫖输出吗?这两个我都是跟着主输出技能一起点的。
后期定型:我的“魅影毒爆流”
一路摸索过来,我差不多在60级的时候,就形成了自己一套比较成熟的加点思路,我管它叫“魅影毒爆流”。
我的核心加点是这样的:
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主攻输出技能:
“暗影侵蚀”和“腐蚀爆发”点满。侵蚀负责持续掉血,腐蚀爆发就是瞬间高伤,专门用来引爆侵蚀效果的。你想,怪身上挂着侵蚀的持续伤害,我再一个腐蚀爆发过去,“嘭”的一声,那伤害简直酸爽。
“魔焰冲击”,这个是范围AOE,伤害也不低,用来清小怪或者打群怪的时候特别有用,优先级也挺高。
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控制与辅助:
“恶魔之手”点高,主要用来聚怪和打断。“诅咒印记”也必须满,全程给BOSS挂上,团队增伤就靠它了。
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生存保障:
“虚空护盾”和“位移闪烁”这两个保命神技,我是雷打不动点满的。活着才有输出!
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被动技能:
诱魔者有很多增加智力、增加施法速度、减少技能冷却时间的被动技能。我都是根据自己装备和手感,优先把增加智力(因为智力提高技能伤害)和减少冷却时间的点满,这样技能转得快,输出频率也高。
我这样加点之后,无论是单刷任务,还是组队下副本,都感觉游刃有余。清怪速度快,打BOSS也有爆发,而且自身也不是那么容易暴毙了。唯一要注意的就是,爆发阶段开“魔能转化”的时候,得注意走位,毕竟防御会掉一点点。
给新手的几句掏心窝子话
说到底,加点这事儿,没有绝对的“唯一真理”,关键还得看你玩得顺不顺手。但我这一套“魅影毒爆流”,我觉得是特别适合新手上路的,因为它兼顾了生存和输出,操作起来也没那么复杂。
几个小建议:
- 前期别怕试错: 游戏初期加点成本不高,大胆去试,去感受哪个技能你用着最舒服。
- 跟着主线走: 升级过程中,那些清怪效率高的技能优先点,能让你更快地通过主线任务。
- 保命技能永远不嫌多: 活着才有DPS,无论什么时候,保命技能都得点起来。
- 多看别人怎么玩: 偶尔看看大佬们的视频或者攻略,会有新的启发。我这篇也只是我个人的经验
好了,今天的分享就到这里。希望我这点儿经验,能帮到你们这些刚接触《诱魔者》的朋友们。赶紧去游戏里试试,玩出自己的花样!


