哥几个,今天跟大家聊聊这“纳鲁的试炼”怎么搞。这玩意儿是真的烦人,我当初也被卡得死去活来,差点没把键盘给砸了。但后来摸索出一些门道,发现也没那么玄乎,就想赶紧跟大家伙儿分享一下我这破事儿。
第一次交手,稀里糊涂就被送走了
刚开始,我就是一头莽进去,觉得不就是打个BOSS嘛有什么了不起的?结果,被里面的小怪和大怪轮番教育,根本不知道怎么回事儿,血条刷刷往下掉,还没反应过来就直接躺地上了。那感觉,就像是被人当猴耍一样,心里憋屈!
我记得我那会儿就是看着技能CD亮了就按,走位?不存在的!预判?更别想了!就这么硬着头皮冲,一次两次三次,每次都坚持不了几分钟就得重来。当时我就寻思,这设计的是人玩的吗?是不是我哪里设置有问题了?或者干脆就是我的角色太菜了,装备不行?
研究了一下,才发现自己是个大傻子
被搞得没脾气了,我就开始琢磨,不能这么蛮干下去。我就去游戏里找那些过关的玩家,问问他们都是怎么打的。还特意上论坛看了看,找了些攻略。不看不知道,一看吓一跳,原来里面这么多门道!
我把那些“大神”的经验都收集起来,一条一条地看,再结合自己被揍的经验,慢慢地就琢磨出一些眉目了。
- 得搞清楚机制。 这“纳鲁的试炼”里,每个阶段都有不同的怪物和应对方式。有个叫什么“堕落的纳鲁使者”的家伙,它会放一个类似眩晕的技能,中招了你就是个活靶子。还有小怪会自爆,伤害老高了。
- 技能得用对。 我之前就是瞎按一气,根本没考虑技能的优先级和配合。比如说,那些会给你上debuff的小怪,你得第一时间集火秒掉,不然叠起来你就废了。而那个“堕落的纳鲁使者”,你得留个打断技能,等它读条的时候赶紧给他中断了,不然眩晕到了,后面就危险了。
- 再来,走位是王道。 之前我站桩输出,完全就是找死。这里面的很多技能都是范围伤害,或者会对你脚下放个什么陷阱。你得一直动起来,躲那些红圈紫圈的。尤其是小怪自爆的时候,赶紧跑远点,别被炸到了。
然后我重新审视了自己的装备和天赋。装备倒还勉强能打。天赋这边,我之前带的都是纯输出的,根本没考虑生存和控制。我就把一些天赋点改了改,加了一些减少受伤害的,或者增加控制能力的技能。想着,先能站住脚,才有机会输出嘛
调整思路,一点点啃下来
有了这些新的“作战方针”,我就又冲进去了。这回我告诉自己,别着急输出,先观察,先保命。碰到“堕落的纳鲁使者”,我就盯着它的读条,手里一直攥着打断技能,生怕错过了。它一抬手,我立马就给它断了,然后赶紧输出一波。
那些会自爆的小怪,我也是第一时间找出来,先打掉它们一半血,让它们开始读条自爆的时候,我立马就往旁边跑,等它们炸完了再回去继续打大怪。或者有时候,我会留一个群体控制技能,等小怪聚集起来了,一个控制过去,直接A掉。
整个过程,我一直在动,像个多动症患者一样,屏幕上各种技能特效,我就在里面穿梭。血少了就赶紧吃药,或者用自己的回血技能。有那么几次,我都以为要挂了,结果靠着精妙的走位和及时的技能,愣是把血线给抬回来了。
那真是步步惊心!打到后面阶段,怪也多了,技能也更密集了。我全身的神经都绷紧了,手心都是汗。但因为有了之前的经验积累,心里也慢慢有了底。我知道这个怪要放什么技能了,那个怪该怎么处理了。不再是以前那种稀里糊涂就被秒杀的感觉了。
一把,终于过了,那叫一个爽!
打了不知道多少把之后,有一次我感觉特别顺。每个阶段都处理得特别血量也保持得很健康。那个“堕落的纳鲁使者”基本没成功放过几个眩晕技能,小怪也都是在可控的范围内处理掉的。最终,当那个大怪轰然倒地的时候,我整个人都激动得跳起来了!
“过了!终于特么的过了!”我当时就对着屏幕喊了一嗓子,把旁边看电视的老婆都吓了一跳。那种感觉,真的是太爽了,比过年还开心。就像是长久以来的一个心结,终于给解开了。回头想想,这玩意儿真不是靠蛮力就能过的,得讲究策略,得学会观察,还得练手感。
哥几个如果也被这“纳鲁的试炼”卡住了,别着急上火。我的经验就是,别瞎打,先停下来好好研究研究,搞清楚每个怪的技能,找到应对的方法。多打几把,多试几次,熟能生巧,总能找到自己的节奏。实在不行,就改改天赋,换换打法。反正路子是死的人是活的,总有办法能把它给磨过去!


