哥们儿几个刚进TBC那会儿,真是憋了一股劲儿。天天上线除了刷本就是备战。那时候格鲁尔的巢穴,就是我们这帮人心里的一道坎儿,一个必须得跨过去的坎。
刚开始打,那是真的懵。我们公会一群野路子,东拼西凑拉了二十来号人,装备那是真的五花八门,有T3大佬,也有刚刷齐蓝装的萌新,就这么硬着头皮往里冲。
第一次进本,先打碎手
你别说,进去以后,看着那碎手什么的,就感觉不一样。小怪都带着一股子狠劲。清小怪就清了我们好一阵子,各种减员,各种手忙脚乱。那时候可没那么多攻略视频给你看,就是靠着副本里一点点摸索。
到了高阶督军莫加尔面前,一群人那是真的激动。拉怪的拉怪,治疗的治疗,输出的输出,看似有模有样,结果?老头放个冲锋,再来个什么旋风斩,我们直接就被打散了。一个冲锋,队伍里好几个布甲兄弟直接就躺了。然后T就扛不住,治疗也加不起来,直接就灭了。一次,两次,三次… 具体多少次我记不清了,反正那晚就没见到格鲁尔的面。
我们几个主力,就坐下来琢磨,研究人家的经验。那时候论坛里就那点帖子,大家就凑合着看,然后自己琢磨怎么站位,怎么集火那个治疗祭司,怎么把那个带盾的战士拉开。就这么磨了两三天,才勉强把碎手给干趴下。当BOSS倒下的那一刻,我们真是全体欢呼,感觉比过年还高兴。
然后,格鲁尔来了
好不容易把碎手那波搞定了,就到了格鲁尔面前。这才是真正的挑战。他那体型,看着就压迫感十足。我们第一次冲上去,那是真的信心满满,觉得碎手都搞定了,格鲁尔还能有多难?
结果,脸都被打肿了。
- 这大块头上来就一个“碎裂”,直接把我们所有人击飞,然后我们站位就乱了。
- 接着他一个“巨型猛击”,那伤害数字简直惊人,我们主T直接就倒了,根本反应不过来。
- 更别说他还时不时地来个“成长”,体型越来越大,攻击力也越来越高,看得我们心惊肉跳的。
第一次打,我们完全没经验,被击飞以后,站位乱七八糟,有的人直接被击飞到墙角,有的人还没落地就被BOSS一巴掌拍死了。治疗们也是手忙脚乱,根本加不上来。就是一地尸体。
那晚我们就是一直在灭,一直在尝试。一次又一次,每次灭团,团队语音里就各种声音:
“我被飞到天上了!”
“谁拉到仇恨了?”
“治疗?我怎么一口都没吃到!”
“跑开跑开,要碎裂了!”
我们团长也是脾气一句一句地教,一点点地调整。他让我们每次被击飞以后,都要找个固定的位置赶紧集合,不要乱跑。然后T要立马就位,把BOSS拉稳。治疗要提前预读,准备好大加。
最要命的就是那个“粉碎”,就是击飞。它不仅击飞,还给你叠个DEBUFF,增加你受到的物理伤害。这意思就是你被飞得越多,你受到的伤害就越高。所以我们还得想办法尽量少被打飞。但是格鲁尔会AOE击飞,根本躲不了。只能靠默契,靠快速反应。
我们就这么一点点磨。每一次尝试,都比上次多活那么几秒,多打那么几下。每一次灭团,团长都会复盘,哪个环节出了问题,谁没到位。有时候,我们为了减少被击飞后的伤害,甚至让猎人放陷阱,把那些乱跑的小怪控住,给治疗争取时间。
我们试过分队站位,试过集合站位,试过散开站位。反正能想的办法都试了一遍,那段时间,大家嘴里念叨的都是“格鲁尔,格鲁尔”。每次下线,脑子里都还在过他那几个技能。
终于,在一个周末的晚上。我们又是跟往常一样,进去开搞。大家提前吃好药水,精神高度集中。每一次的粉碎,我们几乎都能在最快的时间内重新找回自己的位置。T稳稳地拉住仇恨,DPS全力输出,治疗更是拼命加血。
当屏幕上跳出格鲁尔倒下的提示,全团都沸腾了。团长在语音里激动得都破音了,大家都在欢呼,都在庆祝。那一刻,我们都觉得,这些天吃的苦,受的罪,都值了。虽然只掉了一两件装备,可能也不是自己想要的,但那种开荒的成就感,真是无与伦比。
现在想起来,那会儿打游戏可真够纯粹的,就为了那么点开荒的乐趣,能把哥们儿几个的心都拧成一股绳。那不光是打个BOSS,那打的是兄弟情义,打的是一帮人硬是从头摸索,一点点把难关啃下来的那股劲儿。


