说起来,玩《以撒的结合》这游戏,一开始就是图个乐子,打发时间。结果,这游戏就跟个无底洞似的,越玩越深,特别是那些藏着的,让人摸不着头脑的隐藏人物,简直把我魂都勾走了。我记得那会儿正好家里有点事,得了些清闲,手上就多了点时间。平时上班忙,哪有空这么钻研一个游戏。结果这一闲下来,就一头扎进了这游戏里头,尤其看到网上有人分享那些稀奇古怪的角色,心里就痒痒的,想着我也得把这些给弄出来。
我跟“抹大拉”的那些事儿
我解锁的第一个算得上隐藏的,是“抹大拉”。这姐们儿,说难也不难,就是需要你在一轮游戏里,把心之容器攒到七个以上。我那时候刚玩,对游戏机制还不太熟,每次都是开局拿个红心就冲,结果不是半路饿死就是被怪拍死。有一次,我就是死活打不过一个BOSS,眼看着血条快空了,心想反正也打不过了,不如试试看能不能多攒点血,反正死马当活马医。结果这一盘,歪打正着,一路顺风顺水,掉的心之容器也多。等我打到第三层的时候,一看,哟,七颗心了!当时心里那个激动,直接就把“抹大拉”给拿下了。从那以后,我就觉得这游戏好多东西,真的不是你硬着头皮去冲就能拿到的,有时候还得讲究点“随缘”。
解锁“遗骸”的苦与乐
“遗骸”这个角色,那可真是让我吃尽了苦头。我一开始看到别人用他,挥舞着一个大骨头棒子,贼酷。网上搜了搜攻略,说得轻巧,什么“要先用 Azazel 或者其他跑得快的角色通关第一章小头目,而且要在1分钟内完成”等等。我当时就想,不就1分钟吗?小意思!结果,第一次去试,我特意选了Azazel,这小子飞得快,攻击范围也大。我一开局,直接就往下冲,好不容易找到了BOSS房,结果打完一看时间——1分零几秒!我当时就想砸电脑,差那么一点点!
- 第一步,抢时间!我吸取教训,再来。这回我提前规划路线,几乎是闭着眼睛往BOSS房冲。打掉BOSS后,叮!一声,出了个“破损的铁锹柄”,我赶紧捡起来。
- 第二步,一路护送。拿着这玩意儿,就跟揣了个祖宗似的,不能扔,也不能让它碎了。每次进下一层,那东西都会跟着你,还会招来一个幽灵跟着你,不打他,他就会一直跟着骚扰你。我刚开始不知道,被那幽灵吓了一跳,总想着把它打跑。后来才知道,根本就打不跑,只能躲。
- 第三步,难缠的BOSS Rush。带着这“破损的铁锹柄”和“幽灵祖宗”,我一路磕磕绊绊,来到了BOSS Rush。这关必须得在二十分钟内到达才行,而且还得把所有小BOSS都打完。我一开始好几次都死在了路上,要么就是过了时间。有一次,我好不容易打到了BOSS Rush,结果因为血量太低,被一堆怪围殴死了,铁锹柄也跟着碎了,我当时心都凉了半截。
- 第四步,终于见天日。后来又尝试了好几轮,我终于顺利通过了BOSS Rush。通关后,这“破损的铁锹柄”升级成了“完整铁锹”,拿着它继续往下走,最终到了Dark Room或者Chest层。我记得当时到了Dark Room,找到了一个墓碑,拿着“完整铁锹”一铲子下去,轰隆一声,整个地板都裂开了,然后,“遗骸”就出来了!我当时高兴得跳起来,那感觉,比发年终奖还痛快!
这解锁“遗骸”的过程,真是又臭又长,但当你真正成功的时候,那种成就感是无与伦比的。从这事儿上我也明白了,玩游戏跟做其他事儿都一样,不能急,得有耐心,还得讲究点方法。有时候看似无解的难题,多试几次,多换个思路,兴许就通了。运气也很重要,不过运气这东西嘛也不是说来就来的,多努力努力,说不定就能撞上好运。


