话说这仙之侠道叁,我最早是听朋友们聊起来的。他们那会儿天天晚上组队,喊得可欢了,说这图多有意思,多好玩。我这个人,就喜欢跟着朋友一起瞎折腾,虽然之前没怎么玩过RPG地图,但听他们一说,心里就痒痒了,想着也去凑个热闹。
刚进游戏那会儿,我可真是个彻头彻尾的愣头青。点进去一看,一堆英雄,技能树,装备栏,给我直接看懵了。朋友们让我选个容易上手的,我就随便点了个看起来顺眼的,也不知道是啥定位。进去之后,任务图标在哪儿都找半天,更别提那些什么送水、打狼、采药的任务了,那经验条跟蜗牛爬似的,半天不见动静。
第一次玩的时候,我是真不懂。看着别人刷怪刷得飞起,我还在新手区磨磨蹭蹭。打个小野怪都得小心翼翼,生怕被怪围殴死了。金币也是少得可怜,去商店一看,好家伙,一件装备就几百上千,我那会儿打一只怪才给几个金币,真是心疼得要命。每次攒够钱买个小装备,都感觉自己发家致富了。
我记得特别清楚,有一次,朋友带着我做任务,我还是老样子,笨手笨脚的。他让我去砍树,我拿着个小斧头对着树桩一顿猛砍,砍半天没反应,后来他才告诉我得点技能,或者买更高级的斧头。当时真是闹了个大笑话,脸都红了。那时候玩,大部分时间都是靠朋友带,他们去哪儿我跟哪儿,打不过就跑,反正跟着大部队总不会错。
玩了一阵子,我慢慢开始琢磨了。不能老是当个“混子”。我就开始自己摸索,每次进游戏,我都尝试选不一样的英雄。有一次选了个法师,技能都是远程丢的,感觉挺酷的。但没几下蓝就空了,只能眼睁睁看着怪过来把我打死。还有一次选了个近战,想着能站得住,结果被一群远程怪活活风筝死。那会儿真是体会到了什么叫“被安排得明明白白”。
后来我就学乖了,每次选完英雄,我都会先看一看他的技能介绍,看看是物理还是法术,群攻还是单体。然后进游戏就直奔新手任务,那几个送水、杀鸡的任务是必做的,能给点启动资金和经验。接着我就去打那些小野怪,一点点攒金币,先买个鞋子,再买个加攻击或者法强的武器。这可是我总结出来的“初期三件套”:鞋子、攻击装、回蓝回血的消耗品。
再往后,我就开始注意地图上的资源了。什么矿石、草药,这些东西都能卖钱,而且还能做装备。我就会一边打怪一边跑图,把能采集的都采集了。有几次,因为自己贪心,跑太远被高级怪给秒了,钱都爆出来了,心里那叫一个痛。但就是这样一次次的“吃亏”,我才慢慢知道了哪些地方能去,哪些地方暂时不能碰。
然后就是装备合成,这个东西可把我折腾惨了。地图上好多npc,点进去都是一堆配方。我那时候不懂什么属性搭配,就看哪个装备名字听起来厉害就想合成哪个。结果经常是辛辛苦苦打材料,合成出来一件对自己没啥用的废品。那会儿真是气得直跺脚,感觉自己白忙活一场。后来我才明白,得根据英雄的属性和技能来选装备,不能盲目合成。
我玩得最开心的一段时间,就是我终于能自己独立刷怪,甚至能跟着队伍去打一些比较简单的BOSS了。虽然还是会躺,但是躺的次数明显少了。我开始尝试去背一些装备的合成路线,知道哪些小件合成大件划算。有时候还会跟朋友吹牛说:“你看我这操作,是不是有点高手范儿了?”他们都是笑笑不说话。
现在回想起来,从一开始什么都不懂,到慢慢能玩转这个图,这中间真是走了不少弯路,也出了不少洋相。但每次克服一个难点,或者打过一个之前打不过的BOSS,那成就感真是没话说。这个游戏对我来说,不仅仅是个游戏,更像是一个小小的挑战,让我体会到了从零开始,一步步摸索,最终有所收获的乐趣。我这不就是靠着一股子不怕死的劲头,才算勉强入了门嘛


