要说这RTS游戏是啥意思,我刚开始听这名字也是一头雾水,完全不知道这是个什么路数。那时候我还在上学,听同学都在那儿聊什么《星际争霸》、《魔兽争霸》,说得天花乱坠的,把我给说得心痒痒的。

我这人就是好奇心重,越是不懂的越想搞明白。于是就找了个机会,摸到同学家,看他玩。他那个手速,鼠标键盘一通敲,屏幕上小兵哗哗地跑,基地哐哐地建,我当时就傻眼了。这玩意儿咋还边打边造?跟我之前玩的回合制游戏完全不一样,一点暂停都没有,根本不给你思考的时间,手慢一点感觉就要被电脑虐成渣渣。

我跟RTS的第一次“交锋”

回家之后,我就琢磨着自己也得试试。当时家里电脑配置也不咋地,就找了个老版本的《红色警戒2》来玩。想着,这老游戏总该简单点?结果,那叫一个惨不忍睹。

我记得特别清楚,第一次进去,我也不知道该干就看见有农民在采矿,我心想这肯定是钱?那就多造点农民呗。于是我就把所有精力都放在造农民上了,矿车也使劲造,把矿堆得满满当当的。结果?兵营就造了一个,兵种也没去研究,科技更是不知道往哪儿点。等电脑的兵从屏幕边上乌泱乌泱地冲过来的时候,我家里还只有一堆农民和矿车。那场面,简直就是送菜。电脑几个坦克就把我家平了,我当时都懵了,这什么玩意儿?

被虐了几次之后,我才慢慢摸到了一点门道。这游戏,不能光顾着发展经济,还得造兵防守,还得主动出击。那个过程,真的是从头学起,一点一点地抠。

我摸索出来的RTS门道

  • 资源是基础,但不是全部

    :我一开始就栽在只顾着挖矿上。后来我才明白,钱固然重要,但你得把钱变成生产力,变成兵力,变成科技。不能死攒着。我学着去平衡,农民采矿的数量,兵营出兵的速度,还有科技升级的时机,这些都是要考虑的。

  • 基地建设得有章法

    :不是随便建几个建筑就行了。比如你得知道发电厂不能离主基地太远,兵营得在前面方便出兵,防御塔得放在关键路口。那时候我老是把建筑建得一团糟,被敌人偷袭一个点就全线崩溃。后来我学着规划,把家建得像个要塞。

  • 兵种相克是王道

    :这玩意儿真是深奥。一开始我就是造自己觉得帅的兵,或者哪个兵看着厉害就造哪个。结果发现根本不对劲。比如你造了一堆坦克,人家出了一堆飞机,你就傻眼了。你造了一堆步兵,人家几辆装甲车就碾压过来了。我记得有一次,我对手出了一堆隐身单位,把我给愁坏了,完全不知道怎么打。后来我学着看攻略,才知道每个兵种都有自己的定位,有克制的也有被克制的。得根据对手出什么,来调整自己的出兵策略。

  • 探路很关键,眼瞎要吃亏

    :刚玩的时候,我基本就是在家门口转悠。对地图一无所知。结果就是,敌人什么时候来,从哪儿来,我都不知道。等看见了,往往已经晚了。后来我学着一开局就派个小兵或者侦察机出去,把地图上的关键点都探清楚,知道敌人可能在哪儿发展,在哪儿集结。这样心里就有底了。

  • 手速和微操,那是真功夫

    :RTS玩到后面,你会发现光有战略还不行,手上的操作也得跟上。比如多个单位同时操作,把受伤的兵拉回来,集火对面的关键单位。我那时候手慢得跟蜗牛似的,一打起来就手忙脚乱,鼠标乱点,键盘乱按。跟高手对战的时候,人家一个大招过来,我还没反应过来,兵就死一片了。那时候我就明白,这手速不是一天两天能练出来的,得靠长时间的肌肉记忆。

给想入坑RTS新手的一些实在话

如果你也跟我一样,刚接触RTS游戏,觉得有点懵,不用太着急。我这儿有一些自己摸索出来的经验,希望能帮到你:

  • 别一来就硬碰硬:别想着上来就跟高手去对战。先从简单的电脑AI开始练手。把难度调低一点,让你有足够的时间去熟悉操作,去理解兵种,去感受游戏的节奏。

  • 先搞清楚基本操作:比如怎么造兵,怎么采矿,怎么升级科技,怎么控制单位移动和攻击。这些基础的东西搞明白了,你才能往下走。

  • 多看看别人的玩法:现在网上有很多游戏教学视频,或者高手的直播。你可以看看他们是怎么开局的,怎么发展经济的,怎么打团战的。学学人家的思路和操作,很多时候能茅塞顿开。

  • 不要怕输,要会总结:RTS这游戏,输是常态。我自己就不知道输了多少场。但每一次输,都是你学习的机会。你要去想,我为什么会输?是经济崩了?是兵种被克制了?是前期没发展把这些问题搞清楚了,下次就能避免。

  • 最重要的一点,享受游戏:别给自己太大压力。RTS游戏虽然比较硬核,需要思考和练习,但它带来的那种运筹帷幄、战胜对手的成就感,是其他游戏很难给的。把它当成一个挑战,一个乐趣,慢慢你就会爱上它的。

RTS游戏,说白了,就是让你在实时进行的游戏里,一边发展自己的势力,一边跟对手博弈,最终把对手打趴下的这么一个过程。它考验你的不仅仅是手速,更是你的大局观和策略思维。从一个啥都不懂的菜鸟,一步步摸索到能跟人有来有往,这个过程,是真的有意思

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