我最早玩下路的时候,就特别怕遇到琴女这个英雄。每次对面拿出琴女,我心里就咯噔一下,知道这把要受苦了。那会儿我还没怎么懂游戏机制,就觉得她怎么一直能奶人,Q一下就疼得要死,跑得还快,大招还是一片控制,简直是无解。她那个被动强化普攻,摸一下贼痛,前期真的扛不住。

我记得有一次,我玩个伊泽瑞尔,对面琴女配个女警。那真是生不如死。女警手长点我,琴女Q我一下,我就得回家。我好不容易补几个兵,血线又被压下去了。想上去还手,她E一加速,跑得飞飞的。我空几个Q,她又奶回来了。最气的是,我辛辛苦苦打一点血,她一个W就能把血抬起来。打野来Gank,她一个大招,我们直接就被反杀了。那局打完,我就感觉这英雄是不是设计出来恶心人的。那段时间,我甚至会主动Ban掉琴女,就为了少受点折磨。

琴女这东西,到底怎么治?

后来我就开始琢磨,这琴女到底有没有弱点?我总不能每次遇到她都坐以待毙。我就开始尝试各种英雄,各种打法。我先是尝试用一些手长的ADC去压她,比如玩女警。想着我手比她长,总能点到她。结果发现,虽然能点到,但她走位扭一下,或者开E加速跑一下,我就点不到太多。而且她Q一下,我虽然点了她两下,但我血还是掉得比她快,因为她有奶。我点兵的时候,她就Q我,我点她的时候,她就撤。打来打去,还是很难受,消耗战打不过她。

紧我开始想,既然手长压不住,那我就用爆发高的,一套把她带走。我拿出了卢锡安、德莱文这种英雄。卢锡安QWA一套,德莱文斧头脸上甩。结果发现,如果能打到一套,她确实吃不消。但问题是,琴女这英雄,站位都比较靠后,很猥琐。等你冲上去一套的时候,她队友的控制说不定就砸过来了。而且她W的护盾和回血,加上ADC可能带个治疗,你一套打不死,她就又活过来了。有时候闪现上去拼,结果被反打,那就亏大了。我当时真是各种操作,各种尝试,但效果总是不尽如人意。

我个人摸索出的应对方法

那些日子,我玩下路玩得是真有点心累。直到有一次,我玩辅助,队友拿了个厄斐琉斯。对面是琴女配个卡莎。我当时玩了个硬辅,布隆。那局我们打得还不错。我发现布隆有个盾牌,能挡琴女的Q,她的Q是弹道技能。只要我站位能替ADC挡掉不少Q。而且布隆的大招和被动,只要我控到琴女,ADC跟上输出,琴女是很容易被秒的。那局虽然赢了,但我开始明白,硬辅克制琴女,尤其是有强开能力的,简直是抓到她就死,没商量。

选对辅助是关键

我回去又试了试其他硬辅。比如机器人的钩子,泰坦的Q,蕾欧娜的E,甚至是派克的Q。这些英雄都有一个共同点,就是能把琴女抓到或者控住。琴女这英雄太脆了,一旦被控住,基本就没了。她的位移就是靠一个E技能加速,你一旦被硬控定住,那点加速根本跑不掉。所以我总结出第一招:选个有硬控的辅助,或者爆发高的辅助。比如机器人、泰坦、蕾欧娜、派克。这些辅助只要Q技能命中,或者E到,琴女就得交闪现,甚至直接死。如果她没闪现,那她在线上就活得特别艰难。我后来自己玩辅助的时候,对面有琴女,我基本都会选个机器人或者泰坦,上去就钩,钩到就打,打不死下次还钩。几次下来,琴女就不敢压线了,发育也受影响,甚至会吓得站到兵线后面不敢出来。

ADC配合也很重要

除了辅助,ADC这边我也总结了一些经验。我发现,爆发高的ADC更容易处理琴女,搭配硬辅效果拔群。比如卢锡安、德莱文、霞。这些英雄在有辅助帮助控住琴女的时候,能瞬间打出高额伤害。或者说,有位移能规避琴女Q的,或者能追击的ADC也很比如卡莎,E技能隐身和位移,能躲Q也能突进。VN的E能把琴女钉墙上,韦鲁斯的R能禁锢她。所以ADC的选择也很重要,不能选那种笨重的,或者手短没爆发的,不然就算辅助开到,输出跟不上也是白搭。

对线期要打得凶

然后就是对线期怎么打。琴女这英雄,前期特别缺蓝。她Q一下W一下,蓝条就掉一大截。所以前期要多消耗她的蓝量。她蓝量一旦空了,就没法奶,也没法Q你了,就成了个“超级兵”。而且她前期非常脆,血量很少。我总结出来,前期一定要凶,抓住她补兵或者Q人的瞬间,上去打一套。不要让她舒舒服服地摸到三级、五级,让她拿到女神之泪或者耀光。她在二级的时候,通常只有Q和W,没大招,也是她最脆弱的时候。那时候拼一波,说不定就能打出优势,甚至直接把她打回家,让她漏经验漏经济。

装备选择要针对

再后来我懂了装备的重要性。琴女回血厉害?那我就出重伤装备。AD英雄就出个死刑宣告,AP英雄就出个鬼书的散件。虽然只是一件小件,但是能有效减少琴女的治疗量。这件装备一出,琴女的奶量就不那么夸张了,我们打她一套下去,她想奶满也得花更长时间,或者耗更多的蓝。这让我打琴女的时候,心理压力小了很多,感觉她的奶不再那么“无敌”了。尤其是刺客英雄,第一时间做出重伤,切琴女效果特别

团战思路要清晰

还有就是她的站位。琴女一般都站得很靠后,所以要学会绕后,或者找机会开她。她的闪现CD很长,一旦交了,接下来的几分钟她就是个活靶子。所以每次打她闪现出来,我就知道,下一波我得更凶一点。她没闪现的时候,我们打野来Gank就更容易成功。我甚至会观察她什么时候交闪现,然后给队友发信号,让大家一起抓她。

打团的时候,琴女的大招是个关键。她的R技能是范围控制,能控好几个。所以打团的时候,千万不能几个人站一起,给她R到。我们打团的时候,经常会分散站位,或者留一个能打断她大招的技能,比如发条的R,或者日女的Q。如果她先手开大,没R到关键人物,那她的作用就小了很多。而且团战中第一优先级就是秒掉琴女。她脆,伤害高,又能奶又能加速。不秒她,她能把队友的血量奶回来,也能把我们的人加速跑掉,还能Q人。所以一旦开团,谁去切她,谁去集火她,这是我们队里经常沟通的,比如刺客英雄直接冲后排,把她秒掉,她死了团战就很好打了。

就这么一点点摸索,一点点实践,从一开始看见琴女就头疼,到现在也能从容应对。这都是一次次对线,一次次被打爆,再回来总结经验得来的。很多时候,经验这东西,就是得自己亲自去踩坑,才能长记性。希望我这些不成熟的经验,能给大家也带来一些启发,让你在下路遇到琴女的时候,不再那么头疼。

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