说起DNF里的玛巴斯,那可是我琢磨了挺长时间的一个角色。记得那是大概好几年前了,那时候游戏里出了一些新东西,大家都在讨论,我寻思着自己也得跟上节奏,不能老是玩那几个老面孔。
初识玛巴斯,有点迷茫
我第一次见到玛巴斯,没觉得他有多亮眼。技能动画看着是挺酷炫的,花里胡哨的。但那时候流行的是那种简单粗暴,伤害一眼就能看懂的角色。玛巴斯那种技能机制有点特别,带点召唤性质,又有点像法系输出,一时间我真没搞明白他到底是个什么定位。
那时候身边玩DNF的朋友也多,大家都是你一言我一语地聊。有人说玛巴斯不行,伤害刮痧,技能墨迹;也有人说他潜力挺大,PVP可能玩得转。我听着也是一头雾水,但心里总有点不甘心,就想着,要不自己练一个试试?反正闲着也是闲着,总不能老是人云亦云。
决定入手,摸索开始
我这个人就是这样,越是没人看好的,我越想去尝试一下。于是我就下定决心,搞了个玛巴斯。刚开始那会儿,真是举步维艰。升级那叫一个慢,刷图效率也不高。技能点不知道怎么加才对,装备也不知道该穿反正就是瞎琢磨,加一点,刷刷图,感觉不对劲就洗掉重加。那时候洗点水也不是白菜价,每次洗都得肉疼一阵。
我记得我那时候为了练他,真是把很多小副本都刷了个遍。每天上线第一件事就是把他拉出来,去刷那些简单的每日任务。一开始就是一套系统送的装备,打起来慢吞吞的。后来稍微攒了点金币,就去拍卖行淘了几件便宜的假紫,属性看着还凑合,起码比白板强不少。伤害嘛还是那样,不高不低,但至少能把小怪清掉。
- 技能选择:我琢磨了很久,发现他的小技能挺多,但伤害都不怎么样。后来我就开始主加他的几个大范围和带有控制效果的技能。比如那个召唤什么傀儡的,虽然伤害不是很高,但能帮忙挡刀,还能吸引怪物仇恨,给我自己创造输出环境。还有那个类似冲击波的技能,CD短,清小怪还行。
- 装备搭配:早期我就是哪里有便宜的装备,属性凑合就行。后来慢慢才尝试去做一些异界套,但效果也就那样。直到后来我攒够了材料,给他做了几件比较好的史诗装备,才算是真正看到了玛巴斯的威力。那时候我才明白,这小子,吃装备,特别吃。没好装备,他就是个弟弟。
慢慢培养,惊喜不断
随着等级越来越高,技能点也多了起来,我慢慢发现玛巴斯这角色开始有点意思了。他的一些联动技能,用起来特别爽。比如先放一个技能把怪聚起来,再接一个大范围的技能一顿输出。那种一套连招打下去,怪物瞬间清场的快感,是以前玩其他角色没感受过的。
尤其是后期,当我的玛巴斯装备起来以后,去打一些团本,发现他的作用还真不小。虽然不是主C那种爆炸输出,但他能控场,能削韧,还能给队友提供一些辅助。有一次我们打团,我的玛巴斯就是靠着他的控制技能,把BOSS稳稳地控住,让主C舒服地打出了一波高伤害,才顺利通关。那时候我心里别提多得意了,觉得自己的眼光没错。
深度分析,玛巴斯值不值得?
所以说,玛巴斯这小子,到底值不值得咱们去培养?我玩了这么久,也有了一些自己的看法。
玛巴斯的优点:
- 技能机制独特:他的技能组合很多变,既有召唤物协助作战,又有法系输出,还有一定的控制能力。玩起来不会觉得枯燥,很有操作感。
- 后期潜力大:玛巴斯是典型的后期发力型角色。只要装备到位,技能加点合理,他就能打出不俗的伤害,并且在团队中也能发挥重要作用。
- 可玩性高:PVE刷图可能不算是顶尖,但在PVP里,如果操作玛巴斯绝对是个狠角色。他的控制技能和位移技能,能让对手很难受。
玛巴斯的缺点:
- 前期太弱:没装备没伤害,升级刷图那叫一个折磨。如果你是新手玩家,或者追求速成,玛巴斯可能会让你打退堂鼓。
- 吃装备,吃打造:上面也说了,没好装备,他就是个弟弟。想玩好玛巴斯,你得投入一定的金钱和精力去打造他。
- 操作门槛高:他的技能组合多,需要一定的理解和熟练度才能打出流畅的连招和最大化伤害。不是那种无脑滚键盘就能玩好的角色。
如果你是一个喜欢挑战,享受从零开始培养角色的乐趣,并且有耐心和一定的投入,那么玛巴斯绝对值得你花时间去玩。他会给你带来很多不一样的游戏体验和惊喜。但如果你是那种追求短平快,或者预算有限的玩家,那么玛巴斯可能就不是你的菜了。他需要你付出,才能回报你。对我来说,我一点都不后悔当初选择了他,这小子,确实有他独特的魅力。


