要说《血源诅咒》里哪个地方最让人头疼,那些个噩梦地图绝对能排到前几名。我第一次跑到噩梦边境,那是真叫一个晕头转向,死得那叫一个惨,简直怀疑人生。
噩梦边境:毒池和巨石的洗礼
我记得刚开始,一进噩梦边境,眼前就是一片混沌,灰蒙蒙的,能见度差得要命。往前走没两步,就掉进一片毒池里,血条蹭蹭往下掉。我当时就想着,这制作组是不是故意恶心人?
我算是比较谨慎的人,想着一步一个脚印来。我就是沿着毒池的边缘一点点探路,看到那些大个子敌人,通常都是绕开,或者趁它们转身的时候偷偷溜过去。那几个会扔大石头的家伙,简直是噩梦。一开始我总是被石头砸飞,死了好几次。后来我发现,这些石头怪扔石头都是有节奏的,它们蓄力的时候,就是你跑过去或者找掩体的好机会。等它们扔完,就赶紧往前冲。
我摸索着,不是先想着打怪,而是把开灯作为第一目标。每开一个灯,我就心里踏实一点。沿着地图的边缘走,有时候会发现一些隐藏的小路或者坡道。我记得最关键的一个发现,就是找到了一条小路,可以绕过大部分的毒池,直接通往一个电梯。那个电梯一开,直接就把前面一段路程的捷径给打通了,当时心里那个爽,感觉整个世界都亮了。
这图里还有一些敲钟的女人,会召唤小怪,非常烦人。我的做法就是,发现她们,不惜一切代价也要先清掉,不然小怪一多,根本没法安心探索。到了亚弥格达拉那边,我就是拉怪到boss雾门附近,然后直接冲进去打boss。这个boss一开始看着吓人,掌握节奏后也还它抬手重击的时候,头就是最好的输出点,打几下就硬直了。
曼西斯的噩梦:提灯怪和大脑的折磨
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好不容易过了噩梦边境,以为能喘口气了,结果来到了曼西斯的噩梦,这地方比前面那个更阴间。一进去就是提灯怪,那玩意儿看一眼就掉SAN值,掉满了直接就暴毙。我第一次遇到它,直接就被吓傻了,一不小心就暴毙好几次。
我学乖了,这回我进去的策略就是:先跑,跑到看不见提灯怪为止。或者找那种有柱子或者建筑物的地方,卡一下视角,等它的视线离开你,再往前冲。身上常备镇定剂,看到SAN值快满了,赶紧磕一瓶。这玩意儿简直是保命神药。地图里还有很多会吐毒的蜘蛛,那些玩意儿也是优先解决,不然在窄小的空间里,很容易被围攻。
一路冲过那些蜘蛛和提灯怪,我目标还是先找灯。找到第一个灯以后,心里又稳了一截。这里面有很多小路和楼梯,看起来像是死路,但往往就是通往捷径的关键。我记得有一个地方,要跳下一个大洞,那时候心里纠结了好久,生怕跳下去就摔死了。但为了探索,还是硬着头皮跳了,结果发现居然是通往一个新区域的捷径,当时那心情简直了。
打米克拉什那个boss也挺有意思的,基本上就是跑酷,追着他。他跑到哪里,你就跟到哪里。有时候他会传送到二楼,你就得跟着跳下去。我一开始老是找不到路,就直接跟着他的方向硬追。后来发现,有很多地方都是可以走捷径的,不用绕一大圈。等他被逼到小房间里,就是输出的时候了。他那个奥术攻击,伤害是真的高,一定要躲
最让人抓狂的是噩梦之主本体——那个大脑。它在塔顶上,一直给所有敌人提供各种增益,还不停地放疯癫射线。我当时是想着,一定要先把它给弄掉。我一路摸索,发现要先找到一个机关,把塔楼给降下来,然后才能找到通往大脑的路。这个过程挺复杂的,有很多隐藏的门和升降梯。我就是一路地毯式搜索,把每个角落都翻了一遍,才找到了机关。把大脑关掉以后,整个曼西斯的噩梦都清净了,那些提灯怪的疯癫光环也没那么强了。
打梅高的乳母,这个boss反而没前面那些地图探索来得困难。就是个简单的物理输出boss,血厚一点,招式华丽一点。我就是抓住她招式之间的空隙上去输出,她分身的时候就赶紧跑,等她分身消失再回去打。来来回回几次,也就过了。
血源诅咒的噩梦迷宫确实看着吓人,但只要耐心一点,多观察,多找捷径,把开灯和清掉烦人的小怪放在第一位,也没那么难走。每次成功穿越一片迷宫,那种成就感,真是其他游戏给不了的。



