要说这《激战2》里的“天寒地冻”冰雪怪兽,我刚开始那真是被它折磨得够呛,每次进去都是被它摁在地上摩擦,别提多憋屈了。一开始我玩的是直伤爆发流,想着伤害够高总能把它秒了,结果是想多了,根本站不住脚,各种冰锥、冰霜吐息劈头盖脸过来,没两下就躺了,别说赢,连多撑一会儿都难。
那段时间我真是有点崩溃,公会里好些人也说这怪兽难打,但也没见他们像我一样,每次都那么快就挂掉。我就开始寻思了,是不是我的打法或者配装哪里有问题?总不能是游戏设计出来就没法玩?那不扯淡吗。
于是我铆足了劲,决定好好研究一下这个冰雪怪兽。我开始泡论坛,看一些大佬们的帖子,也去B站找了点视频来看。发现好多人都推荐用症状流来打,而且特别强调生存能力。我之前玩幻术师,一心追求高伤害,装备特质都是奔着输出去的,一听要换症状流,心里有点犯嘀咕,但也没辙,反正现在这套是肯定打不过
我立马动手改我的装备和特质。武器我从主手大剑换成了法杖,副手带了个聚能器,主要是为了能多一点症状伤害和辅助能力。特质方面,我把之前一些加直伤的都改掉了,重点点了一些增加症状强度和持续时间的,还加了好多提升生存的特质,比如幻象被打破能给保护,还有减少症状持续时间的等等。符文我也换了,选了超级唤魂者,主要看中它的症状增益和一点点血量加成。首饰也稍微调整了一下,洗了一点坚韧和治疗效果,不求输出有多高,就求能多站一会儿,能活下去才是硬道理。
装备弄我第一时间就冲进去试了。果然,有了坚韧和治疗,我能扛住的伤害明显多了。但还是死,只是撑的时间更长了。我这回就没那么急着去输出了,而是开始仔细观察怪兽的技能。它那个大范围的冰霜吐息,抬手动作挺明显的,看到它头一抬,我就赶紧交闪避或者位移,躲开关键伤害。还有它召唤出来的小冰元素,以前我都是直接无脑清掉,结果发现效果不小怪源源不断。后来我发现,不用刻意去秒小怪,只要保持移动,不被它们减速或者控制住就行,主要目标还是怪兽本身。
我不断地尝试,不断地调整。有时候换个通用技能,比如把“时空扭曲”换成“分身消失”,为了保命。有时候发现自己的症状上得不够快,就想着怎么能多打几个幻象出来给怪兽叠更多的易伤和症状。那段时间,我几乎把这个怪兽当成了我的个人陪练,每次上线第一件事就是冲过去送死,然后复活再来,直到我能记住它大部分技能的释放时机和应对方法。
最关键的一点,我发现幻术师在团队里,除了输出,还能做很多辅助的事情。我可以给怪兽上各种症状,给队友上稳固、保护,甚至还能及时解除队友身上的冰冻状态。于是我的重心就从一个纯输出幻术师,变成了一个半辅助半症状的幻术师。这样一来,我自己的生存得到了保证,同时也能给团队提供不少帮助。
就这样反复练了大概一个星期,我感觉自己终于摸到了一点门道。那天晚上,我又跟着一个野队进了副本。这一次,我就感觉自己跟之前完全不一样了,走位很顺畅,躲技能也更及时。怪兽的冰霜吐息,我基本上都能完美躲开;小冰元素也威胁不到我,我一直保持移动,还能抽空给怪兽叠症状、给队友套稳固。整个过程我都没躺过一次,反而有好几次,队友倒下了,我还能跑过去把他们拉起来。
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打到随着怪兽一声哀嚎轰然倒地,我的心也跟着狠狠地跳了一下。那种感觉,真的太爽了!从被虐得死去活来,到亲手把它干掉,其中的过程只有我自己最清楚。我盯着屏幕,看着副本结束的提示,心里真是感慨万千。这一仗打下来,我学到的不仅仅是怎么打这个怪兽,更是明白了一个道理,碰到难关不能只知道硬刚,得琢磨,得变通,得调整思路。现在再遇到什么难打的副本或者世界BOSS,我都会先回去好好研究一番,才不会又像以前那样,稀里糊涂地去送死了。



