兄弟们,今天我们来聊聊基尔加丹这个老家伙。当初刚进萨格拉斯之墓的时候,我是真没想到这货能把我们折磨成那样。那段时间,我们团基本上就是每天晚上组起来,然后被基尔加丹这个恶魔之王按在地上摩擦,摩擦得我都快有心理阴影了。
刚开始打他的时候,我们团配置还挺常规的,两个T,几个奶,然后剩下的是DPS。那时候,我们都觉得,不就是个最终BOSS嘛总有套路能过。结果?第一次进去,我们连他第一个阶段都没摸清楚,就被他那几个破技能直接送回去了。那个“邪能之爪”是真猛,我们两个T轮流抗,一会儿就被拍死一个,根本站不住。我们牧师,就是我们团那个老李,都把吃奶的劲儿使出来了,还是奶不回来。
那时候,我们打完第一次,所有人都懵了。团长说,不行,我们得回去好好看看攻略。结果一晚上,我们看了N多视频,研究了N多文字攻略,把每个技能都掰开了揉碎了看。第二天再进去的时候,我们心里多少有点谱了。
我们盯上的就是他那个“邪能之爪”。这玩意儿是点名T的,伤害特别高,还有个猛击。我们研究发现,这技能是要交免伤的,而且两个T必须得轮流嘲讽。比如我这边T住了,吃了一发邪能之爪,伤害上来了,我就赶紧开我的大免伤,然后让另一个T赶紧嘲讽过去。他吃了技能,我这边恢复一下,等他的免伤好了,我再嘲讽回来。来来回回这么倒腾,T才勉强能站住。我们还发现,有的时候,坦克血线特别危险,DPS或者治疗手里有减伤的技能,比如骑士的保护,都要给T。就这么搞,才算是把T的问题给解决了大半。
然后就是那个“燃尽”。这技能是随机点名几个人的,头顶上会出现一个标记,然后过一会儿就会落下一个火圈,伤害还挺高的。刚开始我们不知道,几个人站一块儿被点名,火圈落下来,直接一片人倒地。真是叫一个惨。后来我们才明白,被点名的人,一定要分散站位,然后把火圈放到场地边缘,不要影响其他人跑位。特别是近战,被点名了就赶紧往外挪,别把火圈丢在近战位,不然影响大家打BOSS。
最让我们头疼的是他的“阿格拉玛之魂”,也就是那个大火球。这东西一出来,如果不去分摊,直接就会秒一片人。我们试了好几次,发现这个火球一定要有足够多的人去分摊,至少七八个人,不然伤害太高,几个人根本顶不住。所以每次看到火球出来,我们DPS都得集合过去站位,大家一起吃,这样每个人的伤害就小了,治疗也比较好刷起来。那段时间,团长在语音里吼得最多的一句话就是:“火球集合!集合!”
到了后面,基尔加丹会召唤出“黑暗召唤”,就是那些小恶魔。这些小恶魔出来以后,血不多,但是如果让他们活太久,就会放出很多烦人的技能。所以我们团队长就安排,小恶魔一出来,所有的远程DPS,包括近战DPS能转火的,都立马转火小恶魔,以最快的速度把它们清掉。清得越快,我们受到的压力就越小。
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还有那个“暗影之魂”,它会复制几个玩家出来,然后放一样的技能。这玩意儿是真的恶心,特别是复制到治疗或者关键DPS,放的技能也能把人搞死。我们发现,这些复制体是能被控制的,所以我们有萨满就变狼,有法师就羊,大家把这些复制体控住,或者第一时间集火打掉,这样就能大大降低团队压力。
进入P3,也就是阶段,场地会变得很小,而且BOSS会放一个“毁灭之劫”,这技能会把人击退。当时我们都快疯了,击退一下,直接就掉下平台。我们试了无数次,才找到一个办法,就是背靠着平台中间的那个区域,或者站在场地边缘,但是要算好方向,不能直接被击退下去。DPS也得控制,不能太靠边。那会儿我们常常因为击退掉下去,然后就直接灭团了。我们发现,有很多技能可以免疫击退,比如战士的援护,圣骑士的自由祝福,这些都能帮上大忙。我们把这些技能都协调起来,谁被点名,谁就用,或者辅助队友。
那个“魔能宝珠”也是个狠角色,出来以后,如果没人去碰它,它就会爆炸造成全团伤害。这就需要我们安排专门的人去踩,而且踩的人也要开免伤。一般是安排一些有自保能力的DPS或者治疗去踩,踩一下就爆炸,然后这个人就赶紧跑到安全的地方等治疗刷血。
打到基尔加丹的狂暴时间非常紧,DPS稍微慢一点,就等着灭团。那段时间,我们每个DPS都把药水合剂爆发技能留到P3,争取在最短的时间内把基尔加丹给按死。真的,那是一种极限的压榨,所有人都得卯足了劲儿。
经历了不知道多少个晚上,不知道多少次灭团,我们把基尔加丹的每一个技能都吃透了,从怎么规避伤害,到怎么分摊,到怎么转火,每一个细节都抠到了极致。终于,在一个月黑风高的晚上,在团长声嘶力竭的指挥下,在所有兄弟们默契的配合下,我们把他给推倒了!
当时语音里直接就炸了锅,大家都在吼,都在叫,那种感觉,真是太他妈爽了。不是那种过了就完了的感觉,是真正意义上克服了一个巨大的挑战。现在回想起来,基尔加丹的每一个技能,每一个阶段,都成了我们团队成长过程中的里程碑。别怕难,每一次的挑战,都是你变强的机会。只要肯钻研,肯尝试,就没有过不去的坎儿。



