说起中国第一部动画片,这事儿我之前还真没特别研究过,就是偶尔听人提一嘴,也没往心里去。后来有一次跟朋友聊天,大家瞎侃,有个朋友就突然抛出这么个问题:“你们知道中国第一部动画片是哪部吗?”当时大家你看看我,我看看你,没人能给个准信儿。有人说是《大闹天宫》,有人说是《阿凡提》,反正说什么的都有,就是没有一个统一的答案。
当时我就觉得挺有意思的,作为一个爱看动画片的人,竟然连自己国家的第一部动画片都不知道,说出去都有点不好意思。于是乎,我就决定,干脆自己去查一查,好好把这事儿弄明白。也算是给自己扫个盲,顺便也积累点“谈资”嘛
我这人比较实在,一上来就是直接上手搜。键盘噼里啪一敲,各种词儿都往里扔,什么“中国第一部动画片”、“最早的国产动画”、“中国动画史”之类的。结果出来的东西还真不少,但一开始看的时候,反而把我搞迷糊了。
有的说是什么早期试验片,黑白无声的。有的又提到《铁扇公主》,说是亚洲第一部动画长片。我当时就纳闷了,这“第一部”怎么这么多?是短片算第一,还是长片算第一?亦或是试验片也算第一?感觉有点绕。
后来我沉下心来,仔细辨别这些资料。我发现,很多资料都在围绕着一个名字打转,那就是万氏兄弟。基本上,只要提到中国动画的开端,就肯定绕不开他们。我搜集了大量的文献资料,甚至还找了一些老电影人的访谈记录。
费了好大劲儿,我终于理顺了一条脉络。大家说的那些“第一”,从不同的角度来看,都有它的道理。但如果说真正意义上的,有完整故事情节、公开放映的动画短片,那还得是万籁鸣、万古蟾两位先生在1926年制作的《大闹画室》。这部片子虽然只有短短的几分钟,而且还是黑白的,但它可是实打实地,一帧一帧画出来的,用了动画片的形式来讲述故事。当时看那些介绍,我心里还挺激动的,感觉自己像个侦探,终于找到了真正的“目标”一样!
搞清楚了“第一部”是哪一部之后,我的好奇心彻底被勾起来了。既然都说到百年历史了,干脆就顺着这条线,好好捋一捋中国动画是怎么一路走过来的。我不是那种干巴巴地背诵历史资料的人,我就想把自己发现的,觉得有意思的节点,都串起来。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
-
艰难起步,探索时期(20世纪初)
我就从这《大闹画室》开始说起。万氏兄弟他们那会儿真是白手起家,什么设备都没有,全靠一股子热爱和钻劲儿。用土办法,甚至把报废的电影机改装来用。想想都觉得挺不容易的。那会儿动画片对国人来说还是个新鲜玩意儿,他们能做出来,本身就是个奇迹。后来到了抗战时期,他们又做了《铁扇公主》,这可是亚洲第一部动画长片,还把影响力扩散到了日本,影响了手冢治虫他们那一代动画人。我当时看到这儿,真是感到骄傲,原来咱们的动画片,早就走在了前面!
-
辉煌年代,民族风格(20世纪50-80年代)
新中国成立后,上海美术电影制片厂成立,这简直是中国动画的一个“黄金时代”!我查到这里的时候,真的是越看越激动。那些我们小时候耳熟能详的动画片,像《骄傲的将军》、《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》,再到后来最经典的《大闹天宫》,还有水墨动画、剪纸动画、木偶动画,各种形式花样百出,简直是把中国的传统艺术和动画结合得天衣无缝。那时候的动画片,不仅仅是给小孩看的,大人也爱看,里面的哲学意味和艺术美感,现在回味起来都觉得了不起。我看到这些经典片名的时候,脑子里自动就播放出画面来了,特别亲切。
-
转型与挑战(20世纪90年代至今)
到了90年代往后,特别是进入新世纪,动画片开始变得多样化了。也遇到了一些冲击和挑战。外来的动画片也很多,咱们自己的动画片也在摸索新的路子。我发现,从美影厂那种传统的制片模式,慢慢也往市场化、商业化方向发展了。像后来的《宝莲灯》之类的,都是在那个时期探索出来的。再到近些年,国漫崛起,像《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》这些电影,又把中国的动画片推向了一个新的高度。我看着这些,就觉得咱们的动画片,真是经历了一段又一段的旅程,有低谷也有高峰,但一直都有人在坚持,在努力。
这回“考古”下来,我才发现,中国动画片这百年历史,可真不是一句话两句话就能说清楚的。从最初的一张张手绘稿,到现在的数字特效,从最早的几分钟短片,到动辄几个小时的动画大电影,这背后凝结了多少代动画人的心血和汗水。我以前看动画片,就是看个乐呵,现在再去看,突然觉得每一帧画面都带着故事,带着情怀。感觉自己对中国动画片的理解,也更深了一层。下次再有朋友问起,我就可以把这百年动画史,从头到尾给他捋一遍了,哈哈!



