要说这极限闪击模式,也就是咱们常说的URF,那可真是个爽局,技能随便丢,也不用管蓝量,就图一个字,“嗨”!我刚开始玩这模式那会儿,也是懵圈得很,看别人玩得飞起,自己上去就是一顿乱按,结果被各种吊打。那时候心里就犯嘀咕,这玩意儿到底怎么才能玩得厉害?总不能每次都靠运气,跟彩票似的?

我这人就是喜欢琢磨,越是弄不明白的,越想搞懂。所以那时候一上线,啥也不干,就先扎进URF里头,一盘接一盘地干。最开始就是瞎玩,看哪个英雄顺眼就拿哪个。结果发现,有些英雄在普通模式里挺猛的,到了URF里就跟个废物似的,一套技能打完,没了,就站在那儿发呆等CD,那叫一个尴尬。也有一些英雄,平时不起眼,到了这模式里,那简直就是个怪物

摸索第一步:什么叫“技能随便丢”?

玩了几十盘,我才慢慢摸出门道。这URF模式,最重要的就是技能CD短,而且不耗蓝。那你想,什么英雄最能把这个优势发挥到极致?我一开始就盯着那些有位移的、有控制的英雄使劲。比如卡特,那会儿我看着她一个E闪现过来,QW一套,再E走,看得我眼都直了。我就也去试了,发现这英雄确实是能秀,但你得手快,还得看对面有没有硬控,不然一套还没打完,直接就被秒了。那时候我才知道,光有位移不够,你还得有点自保能力,或者说,得能把对手先控住才行。

后来我玩到了拉克丝,那时候就感觉发现新大陆了。一Q一个控,一E一个减速,R技能大招就跟不要钱似的,往哪儿丢哪儿死。那时候我才算是明白了,“站桩输出”在URF里那也是个猛法。你只要能把敌人控住,或者说能让他们碰不到你,那你的伤害就能打满。我那时候就盯着拉克丝猛玩,发现她的核心玩法就是找个草丛猫着,Q住一个,然后E加大招,基本就带走了。要是没Q到,就赶紧跑,等下一波技能。通过拉克丝,我算是尝到了“技能连发”的甜头。

进阶玩法:不怕死,只怕没技能

玩了一段时间后,我发现光靠那些远程法师还不够,遇到那种冲脸的,比如蛮王、剑圣,那真是抓瞎。人家开个疾跑,直接就冲到你脸上,你还没来得及Q,就直接被砍死了。那时候我就开始思考,有没有那种既能冲脸,又不容易死的英雄?

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我就去试了蛮王。那个感觉,真是“杀神下凡”。一开大招,直接就冲上去砍,反正你砍不死我。那时候我就明白了,“无敌”这个属性在URF里简直就是个BUG。蛮王开个R,追着你屁股后面砍,你跑都跑不掉。那时候我就学到了,玩这种英雄,就是要趁着无敌时间,把伤害最大化打出来。我的玩法就是,看到对面脆皮,直接开大加速冲过去,砍就是了,根本不带怕的。玩了几十把蛮王,把把超神,那感觉真是上头。

高手推荐:我的上分英雄池

我慢慢总结出了一套自己的“上分英雄池”。这些英雄,不是技能短,就是有硬控,再不济,就是有无敌或者超强的回复能力。每次玩URF,我都是从这里面挑,基本稳赢。

  • 劫:这家伙,那真是秀翻全场。QRWE一套,标记上再回去,你都不知道怎么死的。玩劫就得靠手速,多放影子,利用影子的位移和技能复制打伤害。我玩劫的诀窍就是,先丢个Q技能探探路,看对面走位,然后W过去再Q,一套打完就赶紧走,不要恋战。等技能CD好了再来第二波。
  • VN:别看她是个ADC,在URF里那叫一个变态。W技能三环伤害高,Q技能又可以隐身,一个翻滚就是一刀。我玩VN,就是不停的Q,利用隐身走位找输出环境,Q闪现躲技能,然后W被动出来就点,那叫一个爽。追杀的时候,开大招隐身,E技能往墙上一钉,那真是跑都跑不掉。
  • 机器人:这玩意儿,在URF里简直就是个“快乐源泉”。Q技能CD超级短,你勾一个,队友集火就秒一个。我玩机器人,就是盯着那些脆皮C位勾,勾过来就是一套沉默加大招,基本就带走了。有时候甚至可以跑到对面塔下蹲着,勾出来就塔杀。那是真刺激!
  • 剑圣:Q技能的无敌时间加上超高的平A伤害,那真是“人挡杀人,佛挡杀佛”。我玩剑圣,就是等对面交完控制技能,R一开直接冲进去Q,躲掉关键伤害,然后粘着人砍。砍死一个刷新技能CD,继续下一个,拿到人头那真是停不下来。
  • 莫甘娜:这个就更不用说了,Q技能长,禁锢时间也长,一个Q中你半天都动不了。E技能的魔免盾,对面法师打你根本没用。我玩莫甘娜,就是主Q,找机会Q中人,然后开启R,闪现进去,拉住一堆,队友跟上输出,团灭不要太简单。

玩了这么多把,我觉得玩URF最重要的就是找到最适合你自己的“快乐英雄”。你玩得开心了,自然就能琢磨出他们的门道。别怕输,多去尝试不同的英雄,去感受那种技能狂轰滥炸的快感。当你找到了那个能让你玩得嗨翻天的英雄,你就离高手不远了。每次看对面被我追着砍,或者被我技能控到死,那种成就感,真是难以言喻!

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