说起来玩《侠盗猎车手5》(GTA5)这游戏,也玩了挺多年了。我就是图个爽,开着那些五花八门的豪车、跑车,在洛圣都大街小巷瞎逛,撞撞人,飙飙车,别提多带劲了。那时候哪儿管什么车是啥原型,就觉得这游戏里的车做得可真酷!

开久了,慢慢就觉得不对劲了。有些车,你瞅着眼熟,却又说不上来具体是哪款现实中的车。它有A车的影子,又带点B车的感觉,甚至C车的一点尾巴。这就把我给搞得心痒痒的,就老想着,这些车到底都是从哪儿来的灵感?是不是现实里真有这么一回事?

我琢磨着要找出真相!

我就是随便猜。看见个流线型的跑车,就想着是不是法拉利,兰博基尼。看见个方头方脑的越野车,就觉得是不是路虎,奔驰G。结果,基本都是瞎猫碰上死耗子,大部分时候都猜不准。有一次跟朋友吹牛,说这辆XX车就是现实中的XX车,结果朋友一听,直接给我白眼,说我胡说八道。从那以后,我就下定决心了,不能再这么稀里糊涂的了,得把这些车型的原型都给搞明白,不能让人看扁了!

我就开始动手了,得有个章法,不能瞎蒙了。

  • 第一步,我就把游戏里我感兴趣的车,都给截了个图。从正面、侧面、后面,甚至内饰(要是能看清的话),都仔仔细细地截下来。光秃秃停着的时候截,跑起来的时候也截,特意去找那些光线好的地方,把车的细节拍得清清楚楚。
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  • 第二步,我就开始对比细节。把截下来的游戏图放到一边,然后打开浏览器,开始搜罗现实中的各种名车。我就盯着那车灯,是圆是方?是两只眼还是四只眼?中网(进气格栅)是宽是窄,是横条还是网格?侧面的腰线是怎么走的?车尾的排气管是几个?形状是啥样?甚至轮毂的样式,都要抠细节。
  • 第三步,我的搜索关键词也越来越具体。一开始是“GTA5 跑车 原型”,后来就变成了“流线型跑车 2000年”、“肌肉车 V8 车型”,甚至“超跑 剪刀门”这种。我就像个侦探一样,把收集到的游戏里的线索,跟现实中的各种车型特征去匹配。

这个过程,可真不是一帆风顺。很多时候,我找到一辆现实中的车,觉得“这不就是它嘛”结果再仔细一对,发现就那么一点点像,别的地方完全不对板。有时候,一辆游戏里的车,它压根就不是照着一辆车做的,而是把好几辆车的设计元素给拼凑到一块儿了。比如车头像A车,车身像B车,车尾又有点C车的味道。这就更考验人了,你得把这些元素都给拆开了看。

那感觉,就像是挖到了宝一样!

我记得第一次发现那个“原型”的时候,那感觉,就像是挖到了宝一样。游戏里有辆车叫“亚班尼·卡林”,我一直觉得它特像劳斯莱斯,但是又说不上具体型号。我仔仔细细地比对,把劳斯莱斯各个年代的车型都翻了个遍,才发现,它主要借鉴了劳斯莱斯幻影(第八代)的一些特征,比如那个大大的中网,还有车头的女神标志。但它又不是完全照搬,比如说它的车灯,就有点自己的味道。那一刻,我真有一种“原来如此!”的惊喜感。

还有那个鼎鼎大名的“绝致·曼切兹”,我老觉得它是哈雷戴维森的某种机车,结果一查,发现它更多的是混合了川崎KLR250和铃木DR-Z400的元素。这让我一下就明白了,R星(Rockstar)这帮家伙,是真的有水平,不是简单的复制粘贴,而是重新设计和融合。

我就这么一步步地,把游戏里那些常见的、我喜欢的车,都给扒拉了个底儿朝天。每找到一个原型,或者几个原型组合,那叫一个开心!我甚至发现有些游戏里的车名,它自己就带了点暗示,比如“佩嘉西·狂牛”(Pegassi Vacca),佩嘉西明显就是影射兰博基尼(Lamborghini),狂牛,正好对应兰博基尼的“金牛座”标志。这种小彩蛋被我挖掘出来的时候,别提多有成就感了!

搞到我发现自己对现实中的各种车型也有了更深的了解,以前不认识的车牌子、没听过的车型,现在也能说上几句了。现在我再玩GTA5,开着那些车,我就能一眼看出来它大概是哪些车的结合体,甚至能跟朋友们娓娓道来这些车的“身世”。弄到我自己都感觉,这不就是个GTA5里的懂车帝嘛那种从一无所知到如数家珍的感觉,真是太棒了。

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