说起FF14里头这“危命”,我跟你说,我刚开始玩那会儿,真就是一头雾水。平时做任务,路过看到地图上有个蓝色的圈,写着“危命”,顺手就进去打两下,打完了给点经验,给点金币,也没多想。直到后来我发现好多大佬身上穿的、骑的、甚至带的小宠物,都跟我不太一样,一问才知道,原来很多好东西,都是跟这个“危命等级”挂钩的。
当时我就寻思了,这危命还有等级?啥意思?后来我自己琢磨,也去网上看了点零碎的帖子,才慢慢搞明白。原来,每个大区,或者说每个资料片开放的那些新地图,都有自己一套独立的危命系统,官方叫“共享危命”。你在这个地图里头,完成了多少个危命,打到什么等级,就能从那个地图的“双色宝石商人”那里换到不同的东西。
我怎么发现效率区域的?
最早的时候,我就是瞎跑,哪里有危命就去哪里,效率那叫一个低。一小时下来,可能连一级都升不上去。后来我意识到,这事儿不能这么干,得有点策略。我开始观察,哪些危命刷得快,哪些危命打起来省事儿,哪些地图人多好组队。就像咱们干活一样,得找个顺手的工具,才能事半功倍。
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第一步:确定目标。
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每次要刷危命,我都会先想我要刷哪个资料片的危命?比如,我想要最新的某个坐骑,那肯定就奔着《晓月之终途》的地图去了。如果是为了之前的某个成就或者幻化,那我就去《暗影之逆焰》或者《红莲之狂潮》那些地方。
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第二步:摸清地图。
选定资料片后,我会挨个把那些地图跑一遍。比如《晓月之终途》,从萨维奈岛开始,加雷马,迷宫,叹息海……这些地图我都自己转了转,看看危命刷新的位置,刷新频率,还有怪物的强度。哪些是“打X个怪”的,哪些是“保护NPC”的,心里有个数。
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第三步:组队还是单刷。
这个很重要。刚开始我都是单刷,费劲。后来发现,那些效率高的地图,基本都有人在喊“危命队”。我一看,这不就是省事儿的好办法嘛直接申请进队,大家一起打,那速度是真快。尤其是一些“BOSS危命”,一个人打得贼慢,还容易翻车,一群人围上去,三下五除二就解决了。
就这么边跑边试,我慢慢总结出了几块“风水宝地”。
我实战后觉得效率高的区域
实践出真知,嘴上说的再多,不如自己亲自去跑一趟。经过我这几年零零散散的折腾,真要论起来,有几个地方我觉得刷危命效率是真高,特别是冲等级那会儿。
《暗影之逆焰》区域:
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雷克兰德( Lakeland)
这地方是我《暗影之逆焰》危命等级最早满8级的。危命刷新频率挺高,而且很多都是那种“打几只怪”或者“收集几样东西”的危命,怪不强,单刷压力不大。如果运气好能组到个队,那真是咻咻的就满了。我当时就是在这里,一边听歌一边刷,不知不觉就升上去了。
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珂露西亚岛( Kholusia)
这个地图我后来去的,主要是为了换点东西。危命也很多,地形相对开阔,跑起来方便。但有些危命怪稍微强一点,有队友会好很多。不过也正因为地形原因,很多危命点之间不会隔太远,所以衔接起来挺顺畅。
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拉凯提卡大森林( Rak’tika Greatwood)
这个森林嘛景色是真不错,但危命分布稍微有点散。不过它的好处是,有时候会刷一些连环危命,就是打完一个会触发后续,这种危命给的经验和进度都比较多。所以偶尔去这里蹭蹭连环危命,也是个不错的选择。
《晓月之终途》区域:
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萨维奈岛( Thavnair)
我的天,这个岛屿我初期刷《晓月》危命的时候,那真是人山人海,随便喊一声“来个危命队”,立马就有人进组。地形不算复杂,而且危命刷新得密,怪也不算太难。我在那儿刷双色宝石的时候,简直是宝石哗哗地来。它家商人的东西也挺多的,所以大家刷得都很积极。
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加雷马( Garlemald)
加雷马这地方,虽然看着有点压抑,但危命刷新是真的快。而且很多危命都是打机器人的,感觉刷起来挺解压。有时候我会在那儿跟朋友组个小队,就沿着一条线一直刷过去,很少会遇到没危命可打的情况。如果你想快速刷满一个地图的危命,加雷马绝对是优选。
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迷宫( Labyrinthos)
迷宫这个地图,虽然名字叫迷宫,但跑熟了之后,危命点之间的距离也还它的特点是,有一些比较大的怪物危命,组队去打会很快。我个人是觉得它的危命密度也不错,可以作为萨维奈和加雷马的备选区域,换换口味。
我自己的经验就是,要想效率高,得选对地方。就是,如果能组到队,那比单刷快不知道多少倍。再一个就是,刷危命的时候别急,听听音乐,看看剧,不知不觉等级就上去了。别把它当成一个负担,当成一个收集小目标的乐趣,你就会发现,这个过程也没那么枯燥了。



