Dread Hunger这游戏,说起来是真上头,可也有那么几桩事儿,能把你气得七窍生烟,其中最最最恼火的,就是你不小心给“卡出船”了!那种滋味,就像被全世界抛弃了,又冷又绝望,只能眼巴巴看着大船远去,自己孤零零地在冰天雪地里等死。别提有多揪心了!
第一次的绝望:掉出船的菜鸟时刻
我记得那会儿,刚玩没多久,跟着大部队在甲板上瞎跑。也不知道是哪个孙子撞了我一下,还是我自己脚滑,反正一个趔趄,直接从船舷边儿上掉下去了!“噗通”一声,整个人就掉进了那冰冷的海水里。当时我人都傻了,屏幕上立马开始掉体温,体力也哗哗往下掉。
- 拼命游泳:我第一反应就是往船的方向游!手舞足蹈地划水,结果?那船开得贼快,我游了两步,离船反而更远了。而且这水温,简直是零下几十度,游没两下,身上就开始冒白气儿,血条和体力条跟吃了泻药一样,刷刷往下掉。
- 大喊求救:我在语音里一个劲儿地喊:“救命!我掉下去了!船长别走!”可船上的人,要么是打架正忙,要么是根本没听见,要么是听见了但觉得没救了,谁都没停下船。那种无力感,真是头一次体会到。
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没办法,我就那么活生生地被冻死了。第一次死得这么憋屈,复活起来心里还特别不爽,总觉得是队友不给力。
后来学聪明了:死一次,少折磨一次
吃一堑长一智嘛后来再掉下去,我就不那么傻了。毕竟生命只有一次,但游戏里,死一死还能复活。
- 主动求死:当你发现自己离船太远,或者周围根本没有队友能拉你一把的时候,最好的办法,就是别挣扎了。直接就那么在水里待着,让体温掉光,自然死亡。这比你苦苦挣扎半天,还是死,要痛快得多。死了还能复活到船上,至少省了冻死在荒郊野岭的时间。
- 找个地方冻:有时候不是掉水里,是你在岸上,船开走了,或者你被传送到一个莫名其妙的地方,离船八丈远。这时候也别急着瞎跑,跑也是浪费体力,还是冻死。找个安全点的地方,比如没狼没熊的地方,直接坐下,等着被冻死。或者,跑去跟狼打一架,让狼把你咬死也行,这样复活的更快。反正目标就是:赶紧死,赶紧复活!
有一次我在岸上,船突然就开了,把我落下了。我看了一眼地图,跟船的距离贼远,根本不可能追上。周围又冷得要命,还有狼叫。我寻思了一下,算了,找了个小斜坡,就那么坐了下来。没一会儿,屏幕就暗了,然后我就光荣复活在船上了。少受罪。
那些奇奇怪怪的“脱困”尝试
人总是不甘心的,有时候我也试过一些“歪门邪道”,想看看能不能不用死就回到船上。成功率极低,但偶尔有奇效。
- 奇迹般的小跳:有那么一两次,我掉下去,但就卡在船舷的某个很边缘的位置,好像有那么一点点脚下的冰块能借力。我当时就是不信邪,拼命地按空格键跳跳,然后疯狂WAD移动。你别说,有一次,就是靠着这种“玄学”跳法,我硬是蹭着船舷边缘的一个小突起,给跳回去了!当时我都惊呆了,队友也都傻了。不过这种几率,堪比中彩票,不能指望。
- 指望队友拉:如果你掉下去的地方,离船舷很近,而且船上的队友反应快,他们可能会给你丢个梯子或者绳子(虽然游戏里没有专门的互动道具,但意思就是有那种“拉你一把”的动作)。但这需要极强的默契和反应速度,而且通常来说,船开起来了,你再想拉就很难了。更多时候,队友只是能眼睁睁看着你沉下去。
我的总结和忠告:学会接受“死亡”
玩Dread Hunger玩久了,我发现一个真理:这游戏,死亡很多时候不是惩罚,反而是解决问题的最快途径。特别是当你卡在船外头的时候,别挣扎,别绝望。
- 接受它:你已经掉下去了,离船远了,或者被困住了,那就接受这个事实。
- 选择最快的“回城”方式:那就是死亡。让体温降到零点,或者被野兽咬死,越快死亡,就能越快复活,重新投入战斗。
- 预防是王道:后来我就学乖了,没事儿别瞎跳,别在船舷边上晃悠,打架的时候也尽量往船舱里走。每次上下船,都得小心翼翼地看好脚下。能不掉下去,才是最好的解决办法。
兄弟们,下次再在Dread Hunger里卡出船,别慌,别气馁。深吸一口气,然后心平气和地选择一条“最快归西”的路。这游戏就是这样,充满了意想不到的“惊喜”,咱们玩游戏嘛总会遇到点小麻烦,慢慢就习惯了!
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