说起来我的风法,那真是个坎坷的故事。刚开始玩DNF,就想着找个帅气的角色,能跑能跳的,一眼就看上了风法。那时候级别还低,技能乱点也无所谓,反正刷图一路横推。结果到了110级版本,我才发现不对劲了,伤害越来越刮痧,打个普通副本都费劲,更别说跟朋友组队打高级图了,那真叫一个丢人,简直就是个超级大混子。

那时候我可郁闷了,看着别人风驰电掣地秒怪,我的风法就跟个病秧子似的。我又不爱花大钱去搞装备,想着就玩个平民号,结果玩成了这样。我就琢磨,是不是我的加点出了问题?平时看攻略,那些大佬说的都是各种神装加成下的加点,对我这种穷哈哈根本不适用。

于是乎,我下定决心,要自己摸索出一套适合平民风法的110级加点。我先是去论坛逛了一圈,看了好多帖子,把大家说的那些核心技能都记下来了。但是光记没用,得亲手去试。我先是把所有技能都看了一遍,哪个CD短,哪个伤害高,哪个有控制,哪个能保命,心里大概有个数。

我的第一次尝试,有点失败。

我当时的想法很简单,就是把所有看起来伤害高的技能都点满,心想输出上去了,肯定就行。结果就是技能丢完了,怪还没死,然后我就陷入了漫长的技能CD,只能在那儿普攻,或者用一些小技能刮痧。那伤害,真叫一个感人。而且有时候为了打伤害,站位太激进,一不小心就被怪摸几下,血条就见底了,还得花钱买药,亏得慌。

我就知道这种暴力输出的路子,对我这种没装备的平民不合适。得想个稳妥点的法子。

我开始调整思路,不能光盯着伤害看,还得考虑生存和续航。风法虽然有位移,但是身板毕竟脆。我决定把一部分技能点分给一些能保命、能聚怪、能脱手的技能。

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  • 我把风暴之眼风卷残云这两个技能点高了,这两个技能伤害不俗,而且范围大,能聚怪。对于平民来说,清小怪效率高了,刷图就快。
  • 然后是游离之风,这个技能虽然伤害不高,但是CD短,可以用来穿插在其他技能的空档期,补充一点蚊子腿伤害,最重要的是能让我的手不闲着。
  • 我琢磨着,平民缺伤害,那就得靠技能循环。所以像真空旋风破这种短CD的小爆发,我给它点满了,平时清小怪,或者一套技能打完,用来补充伤害。
  • 风之气息这种增益技能,那肯定是点满,毕竟能提升攻速和移速,手感好了,躲技能也方便。
  • 最关键的是,我把风鸣冲击这个技能也点满了。这个技能虽然很多人觉得伤害不高,但我发现它是个神技!它不仅能位移,还能提供短暂的霸体,关键时刻能躲伤害,还能用来打断怪物的技能,甚至可以用来调整位置,打出更舒服的输出环境。对我这种脆皮平民,保命效率比啥都重要。

经过这样一轮调整,我的风法感觉完全不一样了。

我带着这套加点去刷图,发现清小怪效率高了不少,一套技能下来,衔接得很流畅,很少出现那种技能空档期。遇到精英怪或者BOSS的时候,我也不再是只会硬刚了。我会利用风鸣冲击去躲技能,然后再用风暴之眼聚怪,接着就是一套真空旋风破和风卷残云的爆发。即使伤害不高,但是能够通过技能衔接,打出更多的有效伤害。而且因为生存能力上来了,药钱也省了不少。以前是动不动就黑屏,现在都能有惊无险地刷完副本了。

我真的觉得,玩平民号不能盲目追求最高伤害,得根据自己的装备和操作习惯,找到一个平衡点。我的这套加点,就是牺牲了一点极限伤害,换来了更稳定的输出循环和更强的生存能力。

所以说,各位跟我一样玩平民风法的朋友们,别再一味地盯着那些大佬的攻略了。可以去试试我的这套加点思路,把那些能聚怪、能保命、能衔接的技能优先级提上来,你会发现你的风法也能玩得有模有样。说不定,你也能找到属于自己的那套舒服的加点!赶紧学起来,去游戏里试试,你会发现不一样的世界!

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