最近我这老骨头又被《地下城与勇士》这款游戏给勾住了,不是别的,就是那个虚空法师,大家都在传他厉害不厉害。手痒痒,听到什么新奇的就想自己去试试,光听别人说不作数。所以我就自己去练了一个,想看看这小子到底有没有吹的那么神。

话说这虚空法师,刚出来那会儿我就关注了,那时候也没急着玩,就是看了一点点资料。后来听朋友们聊起来,有说强的,有说一般的,越说我越好奇。行,找个周末,我撸起袖子就干了。第一步,当然是把号给建了。选个女魔法师,转职虚空法师。这开局的职业任务,挺枯燥的,都是按部就班的流程,没什么好说的,一路主线任务冲级,大概知道技能长啥样了。

刚开始玩的时候,我主要就是看技能描述,然后进图就瞎按一通。感觉这虚空法师的技能特效,那叫一个花哨,满屏幕都是各种虚空力量在轰鸣。什么虚空能量、粒子转换、黑洞什么的,听着就挺高大上。我那时候就想,特效这么足,伤害应该不会差?

等到技能慢慢学全了,我就开始琢磨它的技能循环了。我可不是那种只看文字攻略的人,我喜欢自己进图实战。我先跑到修炼场,把所有技能挨个放了一遍,看看CD,看看技能范围。那时候就发现,这虚空法师的技能,大多都是远程的,而且有不少蓄力或者带有延迟判定的。比如那个“虚空粒子弹”,看着是挺帅,但有时候打不中灵活的怪,就有点头疼。

然后我就开始跑各种副本了。先是普通地下城,那根本体现不出什么,割草一样,什么职业都快。我就往更高难度的本里面跑,比如深渊,团本的普通模式。这时候问题就慢慢暴露出来了。

  • 打小怪的时候,虚空法师的清场能力是真不赖,好多范围技能丢出去,一片一片的倒,那感觉一个字,爽!
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  • 但是遇到那种跑得快、体型小的精英怪或者BOSS,就得注意了。我发现有些技能施法前摇有点长,或者判定时间有点慢,如果走位不或者怪动得太快,技能就容易空掉。那伤害打不出来,心情自然就有点糟。

为了搞清楚它的伤害到底怎么样,我可没少下功夫。我特意去刷了好几套装备,也洗了几次词条,尽量把属性堆上去。然后拿着这些装备,又去了修炼场,把能加的BUFF都加盯着训练假人狠狠地打了一通。这时候我才感觉到,这虚空法师的爆发力,是真的不虚。一套技能如果能完美命中,加上特定的BUFF和装备,伤害数字跳出来的时候,那叫一个漂亮。

我发现它的技能衔接也挺有讲究的。不是那种无脑瞎按就能打出高伤的。比如,要先放什么技能聚怪,再接什么技能爆发,然后用哪些技能填补真空期。这个过程,我都是自己反复试出来的。有时候一个技能放早了,或者放晚了,整个输出循环就乱了,伤害立马就掉了好大一截。

在组队方面,虚空法师的表现也让我挺意外的。我拉上几个哥们一起组队去打团本,看看它在实战中的表现。发现他除了能提供不俗的输出,还有一些控制技能。比如那个“虚空黑洞”,虽然不能长时间控制,但是能把怪物吸到一起,这对队友来说是很有用的,方便他们集火输出。而且它的很多技能都是远程的,走位相对安全,只要不贪刀,生存能力还是不错的。

不过玩久了我也摸清楚了它的短板。这职业,防御力不高,身板有点脆,被怪物近身了,或者吃到一些高伤害的技能,血条掉得飞快。走位和技能释放时机的把握就显得尤为重要。稍不留神,屏幕就黑了。

我玩了这段时间,感受就是这样:

  • 优点:伤害很高,尤其是爆发期,一套技能打出来非常可观;清小怪效率高;有一定范围控制能力;远程输出比较安全。
  • 缺点:身板脆,吃操作和走位;部分技能前摇长,容易空技能;对技能释放时机和衔接有要求。

虚空法师到底厉害不厉害?我的答案是,厉害,但也不是那种无脑强。它需要你花时间去熟悉它的技能特性,去练习它的输出手法,去掌握它的走位技巧。如果你是个喜欢琢磨、喜欢挑战操作的玩家,那虚空法师绝对能给你带来很大的成就感。但要是你喜欢那种无脑站桩输出的,可能上手会觉得有点累。反正我玩下来,觉得挺有意思的。

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