说起死灵术士这个职业,我刚开始玩的时候那叫一个头疼。正好前段时间更新了100级版本,老想着把一些冷门但又有点意思的职业练起来。死灵术士就这么被我挑中了,想着练到100级去刷刷图,看看伤害怎么样。结果这一玩,发现这职业,强是强,就是加点太让人摸不着头脑了,尤其是我这种半吊子选手,各种技能看得我眼花缭乱。

刚开始上手的时候,我就跟大多数人一样,直接上网搜攻略。结果一搜,好家伙,各种流派,各种神装搭配,还有各种专业术语,什么“卡洛特平A流”,“巴拉克脱手爆发流”,给我看得一愣一愣的。作为一个纯粹想刷图爽一爽的新手,根本消化不了这么多信息,更别说去理解那些复杂的机制了。我就想着,不行,我得自己琢腾出一套最简单粗暴、新手也能直接抄作业的加点,不求上限多高,但求刷图流畅不吃瘪。

从零开始,我的摸索之路

我这人就喜欢自己动手丰衣足食。于是我直接新创了一个死灵术士小号,准备从头开始把这个职业吃透。我先把号练到了100级,装备穿上系统送的就完了,不追求什么极品,就为了体验技能。

  • 逐个技能分析: 我打开技能面板,从1级技能开始,一个一个地看。先看技能描述,大概知道这个技能是干嘛的,是控制、是输出、还是辅助。

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  • 训练场实测: 光看描述没用,得实际放出来看看效果。我就跑到训练场,把每个技能都放一遍。看看哪个技能范围大,哪个伤害高,哪个释放快,哪个可以脱手。特别是那些有动画效果的技能,我都会多放几次,看看手感。
  • 确定核心输出技: 在一番折腾之后,我发现死灵的核心输出技能主要就那么几个。

    • 巴拉克的野望: 这个技能伤害高,范围大,是主力中的主力,必满。
    • 亡灵之怨: 脱手技能,可以边放边跑,刷图很好用,当然也得满。
    • 黑暗之爪: 这个技能虽然是个小技能,但聚怪挺不错,打群怪的时候能省不少事儿,我个人感觉点几级过渡或者点满出范围都可以。
    • 释魂暗影斩: 伤害也不错,也是主力技能之一,肯定要满的。
  • 增益与被动全点满: 像死灵术士的各种被动技能,提升攻击力、暴击率什么的,那都是白给的属性,直接无脑点满就行,这个没啥争议。还有像“降临:暴君巴拉克”,这个更是核心中的核心,直接点满,没商量。
  • TP点怎么加: 等到主动技能和被动技能都分配得差不多了,接下来就是TP点(强化技能)了。我的原则是,哪个技能用得多,哪个技能是主力输出,就强化哪个。比如巴拉克的野望、亡灵之怨、释魂暗影斩,这些都是我刷图主要用的,TP点肯定都加给它们。至于一些小技能,如果实在没点数了,宁愿舍弃它们的TP点。

实际刷图调整与完善

光在训练场玩明白不够,还得去真正的地下城里检验。我挑了几个100级日常刷的图,比如“引导之路”和“洞察之眼”这些副本,进去实际刷了几趟。

刚开始的时候,我的加点可能有些不顺手的地方,比如发现有的技能伤害是高,但释放时间太长,容易被打断;或者有些技能范围太小,清怪效率不高。这时候我就回到城镇,洗点,再根据刷图的实际体验来调整。比如,我发现“黑暗之魂”这个技能虽然看着挺帅,但在日常刷图中,我很少有机会能把它打满伤害,而且释放起来也比较慢,于是我就决定放弃它,把点数挪给其他更实用的技能。

还有就是,死灵术士召唤出来的巴拉克,很多技能都是围绕他来的,所以要学会怎么指挥巴拉克攻击,怎么利用他的技能,这都需要在实战中慢慢摸索。我发现,召唤巴拉克出来后,让他一直待在你身边输出,比只偶尔放几个技能要实用得多。所以“巴拉克技能”的加点和TP,我都是优先拉满的。

经过好几天的反复试验和调整,我最终敲定了一套我认为最适合新手,也最适合日常刷图的加点。这套加点没有太多花里胡哨的操作,核心思路就是把主要输出技能点满,被动增益拉满,然后把次要技能做取舍。确保你只要熟悉几个核心技能,就能轻松把怪清掉,打出不错的伤害。我自己用这套加点去刷深渊,去打那些日常副本,效率都挺高,不会像以前那样手忙脚乱了。一套加点下来,感觉自己都从一个死灵小白变成了一个合格的“铲屎官”了。

3

这套加点可能不是最完美的,但绝对是最直观、最容易上手的。对于我这种平时只有碎片时间玩游戏,又不想花太多精力研究复杂机制的玩家来说,简直是福音。分享出来,希望能帮到和我一样被死灵术士加点困扰的朋友们,让大家都能更轻松地体验这个职业的乐趣。

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