要说这《黑暗之魂》,我这辈子是真没玩过这么让人上头的游戏。刚开始那阵子,我被折磨得差点把手柄都摔了。那时候我刚失业,整天在家也没啥事干,就想着找点乐子。结果,朋友非给我安利这游戏,说能磨练心性。磨练心性?我看是磨练我的血压还差不多。
你别看我现在说起来轻轻松松的,刚进游戏那会儿,我连第一个篝火都点得心惊胆战。碰到小兵都得小心翼翼地绕着走。结果一进那个什么亚楠,不,是亚诺尔隆德,就给我来了一个大大的“惊喜”——第一个boss,那个不死院恶魔。我当时就傻眼了,妈的,这块头,这压迫感,怎么打?
我当时是真的蠢,就拿着那把小破剑,上去就是一顿乱砍。结果?三下两下就被拍扁了。死了一次又一次,复活点都在那个小牢房里,每次都要跑好长一段路,烦都烦死了。我当时就想着,这游戏怕不是为了劝退我才存在的?
我这人就是轴,越是打不过越是不服气。跟自己较上劲了。死到第不知道多少次的时候,我突然瞥了一眼,发现那恶魔的攻击速度并不快,而且每次跳起来那个俯冲攻击,好像伤害特别高。我灵机一动,跑到了旁边那个断裂的平台上面。恶魔一过来,我就跳下去,然后一个重击。
“砰!”
我当时就震惊了,这伤害,比我平时砍几十下都高!这不就跟跳水一样吗?我反复试了几次,每次都引他到平台下面,然后跳劈。没几分钟,那个之前把我虐得死去活来的恶魔,就这么跪了。当时那股子成就感,真是把我肾上腺素都给顶起来了。
从那以后,我就算是找到了点门道了。这游戏不能硬刚,得找弱点,得动脑子。
第一个体会:利用环境,找高低差
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打牛头恶魔的时候,我第一反应就是“往高处走,找跳劈的机会”。果然,上了塔楼,一个信仰之跃,直接给它削了一大半血。剩下的就简单了,走位躲开,补几刀就完事了。
第二个体会:属性克制是王道
再后来打那个石像鬼,两个一起上,把我打得一头雾水。我当时就想,这玩意儿是石头做的,是不是怕火?于是我翻箱倒柜,找出了我那一堆攒了半天的火焰壶,对着它就是一顿乱扔。你别说,这火球一扔过去,石像鬼的血条蹭蹭往下掉。我当时就明白了,原来火属性伤害对他特别管用!而且我还发现砍它的尾巴,能掉武器!
还有那个病村的克拉格,一个大蜘蛛女,她的血条厚得跟城墙似的。我被她那一刀火附魔的大刀砍得嗷嗷叫。后来我在网上找了点线索,发现原来她对出血和毒是比较敏感的。我当时就带着一把能附魔出血的武器,上去就是一顿猛砍。果然,没几下,她的血条就开始哗哗地掉。当时就觉得,这游戏,真就得对症下药。
第三个体会:优先级和控制
最让我头疼的是羊头恶魔。一进雾门,两只狗就冲上来了。我这人一紧张就容易手忙脚乱,结果每次都是被狗咬住,然后被羊头一刀劈死。我当时真的是要砸手柄了。后来我强迫自己冷静下来,发现那两只狗的血量很低,而且很容易被杀死。于是我改变策略,一进去就先把两只狗解决掉,然后再慢慢跟羊头周旋。没有了狗的骚扰,羊头恶魔就没那么恐怖了。
说到最难的,那必须是王城双基友,昂首和斯摩了。这俩货,一个快一个慢,一个雷一个火,把我虐得真是体无完肤。我当时整个人都快崩溃了,打了快三天,每次都卡在这里。我当时就想着,妈的,这游戏是不是就到头了?我这么个穷屌丝,就跟打这俩boss一样,找不到出路。
但是不甘心,都玩到这里了,怎么能放弃?我硬着头皮,一次次地进去,观察他们的攻击模式。我发现,先解决掉其中一个,剩下的那个就会变身,变得更强,但是至少是一个人。经过无数次的尝试,我终于发现,先干掉胖子斯摩,因为他慢,容易打,而且弱火。等他死了,高个子昂首虽然会变大,但是他的雷属性攻击,我穿上高雷抗的装备,硬吃几下也死不了。而且他变身后速度也慢了,反而好抓机会。这个发现,直接让我看到了通关的希望。
这游戏,真的是一场修行。从最开始的绝望,到慢慢摸索出规律,再到最终战胜一个个看似不可能的强敌。每一场boss战,都是一次学习的过程。你得观察,得思考,得尝试,最终才能找到那条生路。没有哪个boss是真正无敌的,只要你用心去琢磨,总能找到它的破绽。


