说起迅捷斥候这个小家伙,我可算是有点发言权了。刚开始玩英雄联盟那会儿,我就图他长得萌,还有那个贱贱的表情,就一直拿他出来玩。结果就是,把把送,队友狂骂,我自己也玩得云里雾里,根本不知道怎么才能赢。
那时候我玩提莫,就想着出攻速,什么鬼索、羊刀,逮着攻速装就买。觉得蘑菇只是骚扰,本体输出才是王道。可每次团战,我走过去啪啪两下就没了,蘑菇也炸不死人,玩到后面真的想卸载游戏了。有一次输得特别惨,我心态崩了,就去网上瞎看别人怎么玩。这一看,发现很多人提莫根本不是我这么玩的。
我开始琢磨,是不是我的出装思路有问题。于是我就下定决心,要彻底改改我的提莫玩法。我把自己游戏里那些乱七八糟的记录都翻了一遍,回想每一局是怎么死的,怎么没打出伤害。我发现一个问题,提莫血太薄,射程也一般,冲上去平A就是找死。他的核心价值可能在于持续的毒伤和蘑菇带来的视野与控制。
第一次尝试转变思路,我把目光投向了法强装备。我记得那时候,我硬着头皮,出门直接补了一把
纳什之牙。
这件装备,它不仅给了我攻速,还给了法强,最关键的是,它的被动能让我的普攻也带上魔法伤害。我心里想着,这下应该能兼顾法强和攻速了?
那局游戏,我上路对线一个诺手,他老是想上来砍我。我有了纳什之牙后,就敢跟他多换血了。平A带着毒,回头再放个Q,那个持续的伤害还真把诺手恶心坏了。我发现,这种出装让我前期压线变得更舒服了。我接着往下试。
打到中期,我咬牙出了
兰德里的苦楚
。这件装备简直就是为提莫量身定制的!它提供了大量法强和生命值,还有那个折磨的被动,对受损目标造成额外魔法伤害。更别提蘑菇扔出去后,那个持续的灼烧效果,简直是敌人的噩梦。我记得有一次,我把蘑菇撒在龙坑旁边,对面打野没注意踩上去,等他们反应过来,已经半血没了,我们直接上去收割了龙和大龙坑里的人头。那一刻,我真觉得我抓住了提莫的精髓!
有了兰德里,接下来的出装就顺理成章了。我通常会补上
恶魔之拥
。这件装备的被动,能让我的技能伤害附带一个持续的灼烧效果,并且还能提供双抗。这对于提莫这种法术持续输出的英雄来说,简直是神来之笔。我的Q技能、蘑菇、甚至是纳什之牙的普攻附伤,都能触发恶魔之拥,让敌人在不知不觉中就被毒死了。有几次,对面残血逃跑,结果被我之前放的蘑菇或者毒箭的后续伤害给烫死了,那种感觉,一个字,爽!
我总结了一下我那段时间的实验,发现了一套比较固定的出装路线,它让我提莫的胜率高了很多,玩起来也自信多了。具体顺序我通常是这么搞的:
- 出门我会带
多兰之戒
和两瓶药水,保证线上的续航。
- 第一次回家,我会先补个
黑暗封印
,如果钱多,直接憋
纳什之牙
的小件,
蜂刺
或者
爆裂魔杖
。
- 然后就是
纳什之牙
,这个是我的核心,能让我前期就有不错的伤害和带线能力。
- 接着我就直奔
兰德里的苦楚
,这件装备出来,提莫的蘑菇和持续伤害能力就上了一个台阶。
- 第三件我通常会选择
恶魔之拥
,进一步提升我的持续伤害和一定的坦度。
- 如果游戏进行到后期,我就会开始考虑帽子或者法穿棒了。对面魔抗高的话,
虚空之杖
那是必须的,能大大提升我的伤害穿透。如果对面没有特别堆魔抗,或者我想最大化伤害,那
灭世者的死亡之帽
就是我的首选,直接把我的法强拉到一个恐怖的高度。
- 鞋子方面,我通常会选择
法师之靴
来提升法穿,如果对面控制多,
水银之靴
也是个不错的选择。
玩提莫的时候,带什么技能也很重要。我一般是带
闪现
和
点燃
。点燃可以增加线上的单杀能力,很多时候残血敌人就是被我毒+点燃烫死的。闪现嘛保命追击都好用。
这套出装和打法让我对提莫的理解完全不同了。我不再是一个上去送死的炮灰,而是一个能持续输出、恶心对面、甚至能一己之力扭转战局的“蘑菇陷阱师”。后期团战的时候,提前在关键路口和目标点撒好蘑菇,能让对面寸步难行,或者在追击我们的时候踩到蘑菇直接暴毙。这种高胜率的体验,让我觉得之前的努力和尝试都值了。


