哥们姐们,今天我来跟大家唠唠我们哥几个最近捣鼓出来的一个小游戏,名字嘛就叫“输了就得有点意思”的那种。为啥要分享这个?因为我发现,玩来玩去,总不能老是那些个老套路?大家伙儿聚一块儿,图的就是个乐呵,图的就是个新鲜劲儿,是不是?所以我就琢磨着,能不能自己搞一套规则,让大家玩起来既刺激又不至于太严肃,输了的人,就来点儿小“意思”。
起心动念,咋就想玩这个了?
说起来也巧,上次几个朋友在我家玩牌,玩着玩着就觉得没劲。赢的就赢了,输的就输了,没啥波澜。我当时就想,要是输了的人能有点儿“特别待遇”那不就有趣多了嘛大家一听,眼睛都亮了。好家伙,这不就是把“真心话大冒险”那一套,跟咱平时玩的牌局结合起来了嘛从那一刻起,我就开始琢磨,怎么把这事儿给捋顺了,让它能真正玩起来。
第一步:准备工作,家伙什儿得备齐
- 一副扑克牌:这个是基础,没有它啥也玩不转。咱就用最常见的54张扑克牌,大小王都算上。
- 几个人:人多才好玩嘛我们一般是四到六个人,人太少有点儿冷清,人太多又容易乱。
- 一个轻松的氛围:这个最重要,大家得放得开,别扭扭捏捏的,那就没意思了。
- “惩罚池”:这是我们自己定的,一开始大家都提点子,比如做个鬼脸、讲个笑话、表演个才艺,或者真心话、大冒险什么的。把这些写到小纸条上,折起来放一个碗里,输了的就抽一个。这样每次的“意思”都不一样,新鲜感就足了。
第二步:游戏规则,我一步步捋出来
刚开始定规则的时候,我们也是边玩边改,慢慢才摸索出一套大家都能接受的。我们的核心思路是,游戏本身要简单,输赢要明确,这样才能快速进入“惩罚”环节。
我们玩的是“接龙比大小”
- 发牌:牌洗好了之后,每人发七张牌。剩下的牌面朝下堆成一摞,做牌库。
- 开局:从牌库里翻一张牌出来,面朝上,这是第一张牌。然后从庄家左手边开始出牌。
- 出牌:
- 玩家要出和桌面上那张牌的花色相同或者点数相同的牌。
- 比如桌面上是红桃A,你就可以出任何一张红桃牌,或者任何一张A。
- 要是手上没有符合条件的牌?那就得从牌库里摸一张。如果摸到的牌能出,那就出。要是还不能出,就轮到下一个人。
- 特别说一下大小王:
- 小王:可以代替任何一张牌的花色,但是点数不能变。比如桌上是黑桃5,你出小王,说它是红桃5,那么下家就要出红桃或者5。
- 大王:更厉害,可以代替任何一张牌的花色和点数。你出大王,可以指定下家出什么花色和点数。
- 目的:目标很简单,谁先把手里的牌都出光了,谁就赢。
- 输赢判定:一轮结束后,第一个把牌出完的玩家就赢了。而手里牌最多的那个玩家,就是这轮的输家。要是俩人牌数一样多,那就从他们手里随便抽一张牌比大小,大的算赢,小的算输。
第三步:输了就得“有意思”
这才是游戏的灵魂所在嘛当输家确定了,好戏就开始了。输家就得从我们之前定好的“惩罚池”里,随便抽一张纸条。抽到就得照着做。大家伙儿围着看,起哄逗乐,氛围一下子就起来了。
- 我们试过很多种“惩罚”,比如有人抽到“模仿一个动物叫三声”,结果他学猪叫,笑得我们眼泪都出来了。
- 还有抽到“真心话:你最近有没有偷偷喜欢谁?”这种,就得老实交代。
- 大冒险,更是五花八门,比如“去跟隔壁桌不认识的人说声‘你好帅’”。
这“惩罚”的尺度,我们玩的时候都会提前说大家都能接受的才行。毕竟咱是为了玩乐,不是为了让人下不来台。
我的实践经验和一些心得体会
这游戏我们玩了好几轮了,每次都有新花样。刚开始大家还有点放不开,怕抽到尴尬的。但玩了几次之后,发现大家都很乐意去接受那些“有意思”的小惩罚,因为那才是笑点!
- 灵活调整:我发现,游戏规则和惩罚内容不是一成不变的。我们可以根据在场的M朋友的性格、气氛来调整。比如有的人特别能讲笑话,那就多加点讲笑话的惩罚;有的人内向,那大冒险就别太为难。
- 重在参与:说白了,这种游戏最重要的是让每个人都参与进来,都有机会去体验赢的喜悦和输的“有意思”。
- 创造属于自己的“梗”:每次玩,都会发生一些特别搞笑的事情,慢慢地,这些就成了我们哥们姐们之间独有的“梗”,下次一提起,大家就心照不宣地笑起来。
我琢磨着,这游戏要是玩得不仅能让聚会更有趣,还能让大家更了解彼此,增进感情。毕竟一起傻乐,一起经历那些有点“意思”的小场面,才是真朋友嘛我这回把我们玩这个游戏的整个过程都给你们掰扯明白了,希望能给你们一些启发。下次朋友聚会,不妨也拉上大家,自己动手捣鼓一套“输了就得有点意思”的玩法,保证让你们的聚会乐翻天!


