要说这辐射4,我玩了快三年了,原版内容早就玩烂了,不打mod,感觉这游戏压根就没法玩下去。好多人问我这mod到底怎么装,尤其是新手,看着网上那些花里胡哨的教程,估计早就看懵圈了。今天我就跟大家聊聊,我是怎么一步一步把辐射4搞成“私人订制”的。

第一次接触Mod:那叫一个抓瞎!

我记得第一次想给辐射4打mod,那是被网上一个大神发的图片给毒到了。那画面,那光影,那武器,跟我游戏里的完全不是一回事儿!当时我就想,这啥玩意儿?我的辐射4是假的吗?

赶紧上网搜,“辐射4画面增强mod”、“辐射4新武器mod”,一搜出来,我勒个去,各种教程、各种工具、各种英文单词,给我看傻眼了。NMM、Vortex、MO2、LOOT、FO4Edit……这么多东西,哪个是干啥的?我当时就懵了。

我的脾气,遇到这种东西,就想从最简单的开始。找来找去,很多人都推荐新手用Vortex。据说这玩意儿是傻瓜式的,点几下就能搞定。行,就它了!

下载Vortex:第一步,先搞个工具!

我跑到Nexus Mods(这网站是所有mod的集中营,你玩老滚、辐射,好多mod都在上面)官网上,找到了Vortex的下载链接。这玩意儿是免费的,点一下“Download”就直接下到电脑里去了。下载速度还挺快。

下载下来就是一个安装包,双击,然后就是一路“下一步”、“同意”、“下一步”,跟装普通软件没啥区别。安装过程挺顺利的,几分钟就装好了。

Vortex上手:它自己就能找到游戏?

Vortex装好之后,我第一次打开它,心里还有点忐忑。结果这玩意儿挺智能的,它自己就扫描电脑,直接找到了我装在D盘的《辐射4》。Vortex问我:“要不要管理你的辐射4?”我当然是“是是!”

点完之后,Vortex就自己完成了设置,它知道我的辐射4在哪儿,mod要装在哪儿。感觉挺省心的。这时候,Vortex界面上显示,它已经“激活”了对辐射4的管理。到这一步,我的工具算是准备好了。

找我的第一个Mod:先搞个简单的试试水!

工具准备好了,那mod?我回到了Nexus Mods网站。这回目标明确,就找个简单的,比如那个什么“高清纹理包”,或者“优化界面”这种。

在Nexus Mods网站上,找到辐射4的版块,然后搜索。我找到了一个评价很高的“优化游戏界面”的mod。点进去,看了看介绍,没啥复杂的,就一个文件。我看它页面上写着“Requirements”(前置需求),这个很重要,有些mod需要你先装好别的mod才能用,这个我看了眼,没啥特别的前置,我就放心了。

下载的时候,mod页面上通常有两个选项:

  • Mod Manager Download:这个就是给Vortex这种mod管理器用的,点一下,Vortex就会自动开始下载。
  • Manual Download:这个是手动下载,下载下来的是个压缩包,你需要自己解压,然后手动放到游戏目录的指定文件夹里去。这玩意儿新手就别碰了,容易搞错。

我当然是选了“Mod Manager Download”,点下去之后,浏览器弹出一个提示,问我“是不是用Vortex打开?”我点了“是”。

很快,Vortex就弹出来一个下载任务,显示这个mod正在下载中。速度还行,没多久就下载完了。

安装Mod:点几下就完事儿了!

Mod下载完了,Vortex的界面上就会显示它已经下载好了,并且提示我,有一个“未安装”的mod。我找到那个mod,旁边有个“安装”按钮,我就点了下去。

这时候Vortex可能会弹出一个小窗口,问你一些选项。比如这个mod有不同版本,或者问你是不是想覆盖之前装过的某个文件。我当时也没多想,如果它有推荐选项,我就选推荐的,如果没推荐,我就瞎选一个。一般新手,这些选项随便选,不影响大局,实在不行就重新装。

点完安装,Vortex就开始吭哧吭哧地工作了。它会把下载下来的mod文件解压,然后放到它自己管理的文件位置。全部弄完之后,Vortex会提示你“部署”mod。

“部署”这个词听起来玄乎,就是Vortex把你安装好的mod文件,按照它自己的一套逻辑,复制到辐射4的游戏文件夹里去。这个步骤很重要,只有部署了,mod才能真正在游戏里生效。

我点了“部署”,Vortex又吭哧吭哧了一会儿,显示部署完成。这时候,那个mod的状态就变成了“已启用”。

启动游戏,检验成果:激动人心的时刻!

一切就绪,我激动地打开辐射4。游戏启动画面还是那个画面,进入游戏,载入存档……

结果,第一次,游戏没反应,直接闪退了!

我当时就傻眼了,心里一万头草泥马奔腾而过。不是说好傻瓜式吗?怎么还是崩了?

我赶紧回去Vortex,看了看那个mod的状态,好像没啥问题。然后我回到Nexus Mods那个mod页面,仔细看,这回我注意到了“POSTS”(帖子)和“BUGS”(问题报告)这两个选项卡。进去一看,原来很多玩家都遇到过闪退的问题。仔细一琢磨,发现原来这个mod需要《辐射4脚本扩展器》(Fallout 4 Script Extender,简称F4SE)这个东西。

F4SE这玩意儿很特殊,它不是一个普通的mod,它是很多高级mod的基础,必须先装好它,而且还要通过它来启动游戏,mod才能生效。我之前压根没看到这个要求,新手嘛犯这种错误太正常了。

装F4SE,再次尝试:柳暗花明又一村!

我重新跑去搜F4SE,找到它的下载页面。这玩意儿的安装有点不一样,它没有“Mod Manager Download”选项,只能手动下载。下载下来是个压缩包,我得自己解压,然后把里面的文件复制到《辐射4》的根目录(就是游戏安装文件夹,里面有*那个文件)。

复制粘贴,搞定。然后,我不能直接从Steam启动《辐射4》了,我得双击那个解压出来的f4se_*来启动游戏。这样,F4SE才会生效,那些依赖它的mod才能用。

我按照步骤,重新启动游戏。这回它没闪退!进入游戏,我特意观察了一下界面,果然,跟我之前下载的那个优化界面mod一模一样!那种成就感,你懂的,就像自己修好了个啥大物件似的!

踩坑与心得:mod的世界远不止如此!

后面我又陆陆续续装了好多mod,画面增强的、新武器新护甲的、基地建造的、甚至还有一些改变游戏规则的。踩的坑也多了去了。

  • mod冲突:装了两个mod,它们都想改同一个东西,结果就打架了,游戏不是闪退就是各种奇奇怪怪的bug。这时候我通常会去排查,一个一个地禁用mod,看是哪个mod出了问题。
  • 加载顺序:有些mod对加载顺序有要求,比如A mod必须在B mod之后加载才能生效。Vortex这方面做得还不错,它有自动排序功能,叫LOOT(Load Order Optimization Tool)。我后来发现它内置了,挺方便。
  • 前置mod:这个太重要了,每次下载mod之前,一定要看清楚它是不是需要什么前置mod。没有前置,装了也白搭。
  • 阅读说明:很多mod有详细的安装说明,还有一些游戏内的设置。我以前就直接下载安装,从来不看,结果发现很多mod功能没开全,或者效果不对。后来我学乖了,每次都先看一眼说明。

给《辐射4》打mod,确实是个折腾人的活儿。但就像我之前说的,如果玩《辐射4》不打mod,那简直是浪费生命!整个过程,你可能会遇到各种问题,可能会崩溃,可能会骂娘,但当你看着自己亲手打造的、独一无二的废土世界,那种成就感,那种满足感,是原版游戏永远给不了你的。动手折腾,兄弟们!

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