说起S6那会儿,我真是有点儿感慨。当时我工作压力特别大,每天下班整个人都是懵的,就想着找点乐子放松一下。约上几个关系好的哥们儿,一起开黑打LOL,那是我唯一的盼头。结果?那段时间我们真叫一个惨,每次都被对面按在地上摩擦。我玩那些射手、法师,不是还没反应过来就被秒了,就是好不容易活下来了也打不出啥伤害。那几天真是玩得心累,感觉自己是不是老了,手速跟不上了,都快要退游了。
有一天晚上,我们又输得稀里哗,看着自己那惨不忍睹的KDA,我就寻思着,得找个不一样的路子。常规的那些强势英雄,我都玩腻了,也玩不出花儿来,感觉自己操作是有点跟不上。我就开始翻那些老英雄,想看看有没有啥被大家忽略的宝贝,或者适合我这种手速不快,但又想打出点作用的玩法。结果就看到了蒙多医生。这哥们儿,大家都不爱玩,觉得笨重,没位移,容易被风筝,感觉就是个傻大个。可我当时就想着,越没人玩的,说不定越有搞头,总不能所有人都觉得他不行?
我那会儿就琢磨了,蒙多这英雄,看着是傻,可他皮实!血多、回血快,大招一开,谁也别想抓住我,更别提把我秒了。当时我就决定了,管他什么版本强势不强势,我就要用蒙多,把他玩出花儿来,证明这老头儿还能Carry!
打野蒙多,刷钱带节奏!
我先是去了打野位。蒙多打野,那叫一个舒服,简直是刷野机器。开局就是红Buff,配合那个打野刀,刷野速度快得离谱。我通常是蓝开或者红开,看对面打野是谁,然后就沿着野区刷一圈。刷野的时候,Q技能那个菜刀丢出去,不仅能补刀,还能蹭野怪血,保持自己的血量健康。刷完一圈,等级就“噌噌”地起来了。这时候,我一般都会去中路或者下路蹭蹭。蒙多的Q技能减速真的太恶心了,丢中了就粘着打,配合线上的队友,很容易就能把对面的闪现逼出来,或者直接抓死。前期打野刀附魔熔渣巨兽,那清野速度简直了,再补个振奋盔甲。我跟你们说,振奋盔甲这件装备,就是蒙多的神装!回血效果直接拉满,你根本不用频繁回家。有时候我打完小龙,血量还能保持一半以上,完全不需要回城补给,直接找机会去抓人或者入侵对面野区。
打野蒙多,我玩的时候就记住一点:哪里有架打,我就往哪里冲。团战的时候,我就是我们家的主T,一个移动的肉盾。大招一开,那血量涨得哗哗的,冲进去就奔着对面的AD或者AP去。对面五个人围着我打,我血哗哗地掉,可大招一开,又哗哗地涨回来,跟开了作弊器一样。队友在后面安安心心地输出,根本不用担心我会轻易倒下。你别看蒙多没位移,可开着大招追人的时候,那移速,比谁都快!黏住一个脆皮,QWA一套,基本上就交代了。我记得有一次,对面打野看我不回家,想来反我蓝Buff,结果被我一个回头Q减速,开大直接粘死在野区,那感觉是真的爽。
上单蒙多,线上就是霸主!
后来我也尝试去打上单。上单蒙多,那更是一个线霸的存在,尤其是在对线期。线上对拼,对面敢上来,Q技能菜刀就招呼过去,减速粘着打。我带的符文都是加血量和回复的,就是为了线上打消耗。你看对面英雄,想补刀的时候,我就一个Q过去,磨他们血。他们吃兵,我吃药,我回血,他们不回。消耗几波,对面英雄的血线就不健康了,自然就不敢上来跟我硬刚了。等我一到六级,那真是谁也不怕。大招一开,直接冲上去跟对面拼命,对面根本打不动我。我记得有一次,对面一个贾克斯,觉得自己挺猛的,想跟我单挑。结果我大招一开,直接就把他黏住了,他也打不死我,被我活活砍死了。从那以后,这哥们儿线上就不敢跟我硬刚了,补刀都得小心翼翼的。
上单蒙多出装,我一般是先出个多兰盾或者布甲鞋,看对线的是谁,然后就奔着日炎圣盾去了。日炎这玩意儿,站着就有伤害,清兵快,还能烫人,压制力十足。再补个振奋,那真是神清气爽,对面看你就头疼。上路蒙多,就是要在对线期打出优势,把对面压回家。然后就去支援中野,或者配合打野入侵对面野区,把优势扩大到全地图。团战的时候,上单蒙多和打野蒙多玩法差不多,都是冲在最前面,吸收对面的所有伤害,给队友创造最好的输出环境。你往那一站,对面C位就没法安稳输出,只能先打你这个又肉又能回血的蒙多,给了我们家C位充分的输出时间。
蒙多这英雄,你别看他操作简单,就一个菜刀一个W,可想要Carry,得有点儿脑子,更得有点儿胆子。什么时候开大招,什么时候往前冲,什么时候后撤,这都得靠经验慢慢练。但最最重要的,就是要敢打敢拼。你是个肉,你就是队伍的盾牌,你得冲在前面,把对面的火力都吸引住。只要你能在团战中站住脚,让对面的关键技能都扔你身上,你家C位就能安逸输出,没有人能威胁到他们。那不就是Carry了吗?我就是靠着这套蒙多打法,硬是把分给打上去了,从一个天天被揍的玩家,变成了能带着哥们儿一起赢的MVP。那种感觉,真的是太爽了!所以说,别看蒙多傻,关键时候真能当大腿。


