我记得那会儿,《荣耀战魂》刚开始B测,那会儿游戏也少,突然出来这么个冷兵器对砍的游戏,看着就新鲜。我这人嘛最喜欢尝鲜,一听说有B测资格可以抢,那还等什么,赶紧就去官网排队,折腾了好几天,总算是给我搞到手一个资格码。

拿到码的那一刻,心里那个激动,赶紧就去下载游戏。等游戏装好了,我迫不及待地就点进去。一进游戏,就是那几个阵营的英雄,维京人、武士、骑士,每个阵营好几个角色,看着是真眼花缭乱。当时我看着这些英雄,心里是真没底,不知道哪个趁手,哪个能玩

当时就想,要不先从最基础的玩起?我一眼就相中了骑士阵营的守望者(Warden)。为啥?因为他拿个大宝剑,穿身板甲,看着就觉得很“正经”,很平衡。我想着这种平衡型的角色,应该不会太难上手。我就直接选了他,开始了我的第一把对战。

刚进战场,真是手忙脚乱。守望者的操作相对简单,轻击、重击、格挡、破防,就这么几个基本动作。我就是拼命按键,瞎挥剑,偶尔能格挡一下。玩了几把下来,我对守望者的感觉就是:稳当。他的攻击不算太快,但伤害还可以,而且防守也算扎实。尤其是那个肩撞,很多时候能打断别人的攻击或者造成一点小硬直。对于我这种纯新手来说,守望者确实让我摸到了这个游戏的一些门道,至少知道什么叫架势、什么叫格挡了。

但是玩了一阵子守望者,我就觉得有点儿腻了。攻击方式比较单一,变化不多,感觉很难打出那种花哨连招。这时候,我就开始琢磨,是不是该换个角色试试?毕竟是B测嘛多试试才能找到真爱。

我开始尝试其他阵营的英雄。第一个我想到的就是维京阵营的突袭者(Raider)。这哥们儿拿个大板斧,看着就霸气侧漏,攻击范围也大。我选了突袭者,结果一上去就体会到了什么叫“势大力沉”。突袭者的攻击都是大开大合的,挥舞起来非常有力量感。他的范围攻击,就是那个“区格攻击”,真是清兵好手,有时候也能打到那些喜欢绕着跑的敌人。而且他的投掷攻击,就是把人举起来扔出去,那个感觉真是太爽了!对手被我扔在地上,我再来一斧子,简直就是“力量美学”的体现。

突袭者玩了几把,感觉输出很暴力,但是速度是真的慢。有时候还没挥出去,人家就格挡了或者躲开了。而且他的格挡和招架判定感觉没守望者那么舒服,可能是因为自身动作太大的原因。所以玩突袭者的时候,我发现必须得学会抓时机,不能像守望者那样随便乱挥。对我这种新手来说,玩突袭者就是经常被格挡,然后吃一套反击,体验感有点上上下下。

我又把目光投向了武士阵营的剑圣(Kensei)。剑圣这名字就帅,而且拿的是一把大太刀,攻击范围同样很可观。我玩了剑圣之后,发现他比守望者和突袭者都要“灵活”一些。他的连击变化比较多,能从左砍到右,再从上劈下来,那种“一刀斩”的感觉特别有武士范儿。尤其是他的招式里有很多假动作,就是能变招,看着要出重击了,突然取消变成轻击或者闪避。这对于新手来说,一开始是真学不会,但我慢慢摸索,发现用好他的连招,确实能骗到对手,打出伤害。

剑圣玩起来手感很舒服,攻击范围大,不容易空刀。而且他的招架惩罚也挺好的,能接一发侧重或者范围攻击。我觉得剑圣算是介于力量和速度之间的一个平衡点,对于想要玩出点连招又不想太笨重的玩家来说,是个不错的选择。不过他的防御并不是最顶级的,有时候也会被那种快速角色压着打。

玩了几个重装的,我就忍不住想试试那些“刺客”型的。我选了武士阵营的大蛇(Orochi)。大蛇这名字听着就快。一进游戏,那速度感是真的不一样!轻击快得像闪电,有时候对手还没反应过来就已经被砍了两刀。闪避攻击也是大蛇的招牌,左闪右闪,然后一刀砍过去。玩大蛇的时候,我感觉自己像个幽灵,在战场上飘来飘去,找机会给人一刀。但是,大蛇也是真的脆。一旦被对手抓到破绽,一套连招下来,我的血条就刷刷往下掉。新手玩大蛇,就是刀尖上跳舞,风险和收益都特别高。

除了大蛇,我还试了骑士阵营的和平使者(Peacekeeper)。她那两把小刀,看着就灵动。和平使者也是一个速度型的刺客。她的特点就是有出血伤害,很多攻击命中后,会给对手挂上出血状态,让对手持续掉血。这招在拉扯的时候特别好用,有时候对手残血想跑,结果被出血活活耗死了。不过和平使者和大蛇一样,也是非常脆皮,防御力不高。而且她的招式相对来说,对新手可能更难把握,尤其是那个匕首大师,需要熟练的轻击连招和出血控制。

我还简单玩了玩骑士阵营的征服者(Conqueror),这家伙拿个连枷和一面大盾牌。一玩就知道,这是个“乌龟流”的。格挡强得一匹,能无限格挡,而且格挡之后还能反击。但是我玩了几把,发现攻击是真的慢,有时候就是举着盾牌看别人打。虽然很肉,但是打不出来输出,对我这种急性子来说,有点枯燥。不过如果你是个特别喜欢防御和反击的玩家,那征服者绝对是你的菜。

经过这一通瞎玩,我慢慢总结出了一些给新手的建议:

  • 守望者(Warden): 绝对是新手入门的第一推荐。他的招式简单直接,伤害不俗,攻防兼备,能让你在不至于手忙脚乱的情况下,快速熟悉游戏的基本操作和节奏。我就是从他开始,慢慢理解这个游戏的。
  • 剑圣(Kensei): 如果你觉得守望者有点儿过于“朴实”,想玩点有连招变化的,剑圣是个不错的过渡。他有不错的攻击范围和多变的连招,能让你体验到更多技术上的乐趣,但操作难度又不会太高。
  • 突袭者(Raider): 如果你喜欢那种力量感,喜欢大开大合的暴力输出,那突袭者很适合。虽然他慢,但每一斧子都很有分量,玩起来很解压。就是得注意走位和抓好出手机会。

像大蛇和和平使者这种刺客型的,或者征服者这种极致防御型的,我不太推荐新手一开始就玩。刺客虽然快,但太脆,容错率低,新手很容易被一套带走。征服者虽然硬,但攻击慢,玩起来可能有点无聊,容易劝退。等玩熟了守望者或者剑圣,对游戏有了更深的理解,再去尝试这些进阶角色,会更容易上手,也更有成就感。

反正我当时就是这么一个一个折腾过来的,边玩边学,慢慢才找到自己喜欢的角色和打法。B测就是用来试错的嘛希望我这些七七八八的实战经验,能给现在刚入坑《荣耀战魂》的朋友们,一点点选角的参考。

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