要说这《特技摩托7》,我可真是从一个啥也不会的菜鸟,硬生生给玩到能跟朋友吹牛的地步。一开始接触这游戏的时候,我真是被虐得体无完肤。看着人家骑车跟飞似的,各种翻跟头、空中转体,再看看自己,不是一头栽进水里,就是平地摔个狗啃泥。别提多沮丧了,当时就觉得这游戏是不是跟我犯冲,压根儿不是我能玩的。
刚上手那会儿,我连最基本的平衡都掌握不油门一给,车子不是往前窜得太猛直接翻车,就是慢吞吞地走两步然后一头栽倒。刹车更是个谜,按早了没用,按晚了直接飞出去。我那个时候,就是一股脑地按着油门,然后凭感觉使劲儿往前冲,结果就是一堆的“原地爆炸”。分数什么的根本不存在,能活着到终点就谢天谢地了。
后来我寻思,这也不是个事儿。老这么输,老这么摔,玩着也没劲儿。正好那阵子工作上有点儿不顺心,下了班回到家,除了捣鼓点儿吃的,就是对着电脑发呆。我当时就想,要不就死磕一下这个游戏?反正闲着也是闲着,能把一个自己不擅长的东西弄明白,也算是个成就不是?就跟当年我为了学做饭,把厨房都快拆了一样,想着既然要玩,那就玩透它。
我从最简单的赛道开始,一关一关地来。先是研究怎么给油门。发现这油门,不能一按到底,得有节奏地松和放。尤其是在爬坡的时候,油门太猛容易翘头翻过去,太轻又上不去。我琢磨了半天,发现得是那种,就像人跑步一样,不能光使劲儿跑,还得调整呼吸。这摩托也是,得用油门“呼吸”,保持一个稳定的速度和冲劲儿。在平路上,我试着把油门保持在一定转速,让车子走得稳稳当当的,不快不慢。
接着就是重心控制,这个是重中之重。游戏里,你可以往前或往后倾斜身体。我一开始就乱按,没啥章法。后来才悟出来,这倾斜不是瞎倾斜的。往后倾,车头就翘起来,适合起步加速,或者过一些小障碍。往前倾,车头就压下去,适合急刹车,或者落地的时候更稳。在空中,这也是调整姿态的关键,比如你要是飞得太高,感觉要摔倒了,就赶紧往后仰,让车尾先着地,有个缓冲。落地的时候,我老是摔,后来发现,落地前的那一瞬间,得根据地形和车速,稍微调整一下重心,让两个轮子尽量平稳着地,或者至少后轮先着地,这样能有个卸力的过程。
刹车也是个大讲究。以前我就是一按到底,结果不是停不下来撞墙,就是车子直接翻过去。慢慢摸索才知道,刹车也有轻重缓急。不是所有地方都得急刹的,有时候只需要点一下刹车,控制一下速度就行。尤其是在下坡的时候,那种长距离的斜坡,你不能一个劲儿地给油门往下冲,那样绝对飞出去。得一边给油,一边轻点刹车,让车子保持一个可控的速度滑下去,这样才能既快又稳。
还有一些进阶操作,比如空中转体什么的。我练这个可真是练到手指头都快抽筋了。一开始总是转不够或者转过头。我的办法是,先在障碍物少的地方,找个小坡,专门练习起跳和空中转体。起跳的时候,还得提前预压,也就是在坡底的时候,身体稍微往前倾,起跳瞬间再往后仰,给车子一个向上的力,这样能跳得更高更远。在空中,就得控制好摇杆,不能一下子转太多,要一点点地微调。落地前,还得把车子摆正,不然就是白转。
有些赛道特别恶心,有那种很陡峭的墙,或者连续的跳台。针对这些地方,我发现“兔跳”(bunny hop)或者叫“连续蹬腿”特别有用。就是利用惯性和重心前后晃动,让车子在某些地方能“弹”起来,跨过障碍。这个操作特别考验手速和节奏感,我练了好久才勉强能用。就是那种,车子前轮碰地,立刻重心后移,同时给油门,让车子像弹簧一样再弹起来。反复几次,就能过一些看似过不去的坎儿。
我就是这样一关一关地死磕过来的。每一关,我都要重复玩上几十遍,甚至上百遍。每摔一次,就停下来琢磨,我是哪里没做是油门给多了?还是重心没控制或者刹车没点对?有时候甚至会录下来自己的操作,回头慢慢看,找出问题。然后就针对性地练习,直到能顺利通过。我甚至会观察游戏里面那些鬼影玩家的记录,看看他们是怎么过那些难点的,模仿他们的操作,再去调整自己的细节。
慢慢地,我发现自己摔的次数少了,过关的时间也快了。以前遥不可及的金牌,现在也能偶尔拿到了。那种把一个特别难的弯道或者跳跃,一次性顺利通过的感觉,真是太爽了。就好像你费了老劲儿,终于把一个心结打开了一样。现在再玩《特技摩托7》,我虽然不能说自己是高手中的高手,但至少面对大多数挑战,我都能有信心去尝试,去挑战自己的极限了。赢不赢的,反而不是最重要的了,享受这个琢磨和进步的过程,才是真的有意思。


