说起《机战J》的那些隐藏要素,哥们我可真是有一肚子话想跟你们唠。那时候我刚玩这游戏,那会儿还在上大学,对GBA上的《机战》系列简直是着了魔。一开始就是瞎玩嘛跟着剧情走,能过关就开心得不得了,根本没想过什么隐藏机体、隐藏人物,就觉得能打通关,看到自己喜欢的超级系或者真实系机器人出来耍帅,那就算值了。
玩了一段时间,大概快通关了,有一次我在一个老牌游戏论坛上闲逛,就看到有人在讨论《机战J》的隐藏要素。我当时就蒙了,还有隐藏要素?我怎么啥都没发现?立马来了兴趣,心想这不得了,我玩得这么嗨,原来还有这么多东西没挖出来!
开始摸索,一路坎坷
那时候网络还没现在这么发达,哪有什么详细的攻略wiki。要找资料,基本就是靠论坛里零散的帖子,或者那种日文的攻略站,还得自己琢磨着翻译。我记得我那会儿就攒了个小本子,专门用来记这些所谓的“秘密”。
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第一个盯上的就是那个“盖塔真龙”的隐藏分支。
论坛里有人说,只要把盖塔小队里那个龙马、隼人、武藏的击坠数弄高,然后在某个特定关卡,比如宇宙那边的剧情,就能看到特殊对话,触发分支。我当时就想,这还不简单?反正我盖塔小队也是主力,击坠数肯定不低。结果,我吭哧吭哧打到那个关卡,反复S/L了好几次,就是没有特殊对话!我当时就纳闷了,难道是哪里搞错了?
后来发现,不仅仅是击坠数高就行,还得在好几关里,让他们三个人一起行动,而且特定的关卡里,他们的等级还不能太低。我为了这个,回头重玩了好几章,专门给盖塔小队喂人头,让他们抢经验。有些关卡为了保他们不死,我其他主力都要顶着枪林弹雨去救场。那叫一个费劲!
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然后就是那个“艾比安高达”的获取。
这个更玄乎,据说要控制飞翼高达零式,去击坠某个特定敌人,而且还不能让特洛瓦或者卡特鲁去杀。我当时玩的时候,希罗(飞翼高达零式驾驶员)肯定是我主力,但谁去打哪个敌人,什么时候打,这就得非常精确了。我记得为了这个,有一关我硬是把艾比安高达的血量磨到一丝,然后算好伤害,让希罗一击。那个时候,每一步操作都得小心翼翼,生怕一个失误就白忙活了。好不容易打出来了,看到艾比安高达加入时,那感觉真是比通关还激动。
为了隐藏机体,我付出了多少
我的GBA掌机那时候电池消耗得特别快,为了玩这些隐藏要素,我经常是插着充电器玩的。屏幕也小,光线不好就得凑到台灯底下。最头疼的是,有些隐藏要素触发条件非常苛刻,比如要某某角色在某一关之前达到某个击坠数,或者某个角色不能在某个关卡出击,甚至还有要求你某两台机体必须进行过合体攻击多少次。
我记得有个隐藏机体,具体是哪个我有点忘了,反正它的条件是要求你连续几关让某个不那么强力的角色去击坠敌人。这简直要了我的老命!本来主力就那几个,现在还要分资源给那些“板凳队员”。为了让他们能击坠,我得用主力把敌人削弱到只剩一丝血,然后让那个板凳角色上去补刀。有时候一不小心,主力就把敌人打爆了,那就得读档重来,那个火大!
还有些隐藏人物,据说需要和特定的NPC进行几次交流,或者在某个战役中保护某个NPC到我那时候日语半吊子,只能看着那些对话框,大概猜意思。生怕选错了选项,错过了隐藏人物。每次遇到这种对话,我都是先存档,然后一个一个选项去试,直到试出那个能够触发隐藏要素的。
分享与记录的乐趣
前前后后折腾了好几个月,我的那个小本子都快记满了。上面密密麻麻的都是各种关卡条件、击坠数要求、选择对话。我把能找到的《机战J》隐藏要素基本上都挖出来了,还整理了哪些是可靠的,哪些是传言。看到自己辛辛苦苦挖出来的这些秘密,我心里那叫一个成就感!
后来我把这些整理好的东西,用记事本敲出来,发到了那个我发现隐藏要素的论坛上。没想到反响特别好多玩家都在下面回复,说我的攻略特别详细,帮了他们大忙。那一刻,我觉得自己所有的付出都值了。从一个懵懂的玩家,到后来能给别人提供帮助,这种感觉真的太棒了。
现在回想起来,那段为了《机战J》的隐藏要素而奋斗的日子,虽然有点“傻”,有点“肝”,但也正是那份执着,让我更深入地体验了游戏的乐趣。现在想玩什么游戏,网上搜一下攻略一大堆,虽然方便,但总觉得少了点自己摸索的乐趣。那种一点点揭开游戏面纱,发现开发者藏在深处的秘密的感觉,是任何速成攻略都给不了的。这些秘密,现在你都知道了吗?


