很多朋友都问我,暗黑3的剧情到底值不值得刷好几遍?作为一个从《暗黑2》就开始摸爬滚打的老屁股,我敢说,这个问题真的得好好掰扯掰扯。
我为啥对暗黑3剧情有话说?
我记着那时候,《暗黑3》刚出来,我那个兴奋劲儿,就跟当年高考完拿到录取通知书一样。毕竟《暗黑2》陪我度过了多少个通宵,我可真是把它的地狱模式都刷烂了,对那种哥特式的阴暗和绝望剧情着迷得很。所以《暗黑3》一上线,我二话不说,直接预购,零点一开门就冲进去,就想看看暴雪能不能再给我整出个大活儿来。
那会儿,我跟我媳妇儿刚谈恋爱,她看我玩得魔怔,总嘲笑我,说我跟个傻子一样盯着屏幕,还说这画面怎么这么“亮堂”,跟《暗黑2》的压抑感完全不一样。可哪懂我们这些老玩家的心情?我就是想一探究竟,想亲手去把那些恶魔再锤爆一遍。
我记得我第一个角色玩的是野蛮人,那家伙,一身腱子肉,舞动着大斧头,从新崔斯特姆一路砍杀过去。什么骷髅王、屠夫、阿兹莫丹、彼列,一个个都逃不过我的大斧。我跟着凯恩的指引,看着莉亚一点点地成长,还亲手把迪亚波罗那个老混蛋给锤死了。那第一次通关的心情,别提多激动了。我特么感觉自己就是庇护之地的大英雄,救世主!剧情CG也做得挺第一次看的时候,感觉挺震撼,觉得这钱花得值。
但是,激动归激动,剧情这种东西,这玩意儿能刷几遍?
关于暗黑3剧情,我的几点看法
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一遍是情怀,二遍是习惯,再往后就…
你第一次玩,绝对是冲着体验剧情,感受世界观去的。你会认真听凯恩的每一句碎碎念,感受莉亚的命运多舛,听听天使们那些神神叨叨的争吵,亲手终结一个又一个的魔王。这个过程是新鲜的,是充满探索欲望的,也是值得的。它给我们讲述了一个完整的故事,虽然没有《暗黑2》那么阴暗深邃,但也有它的独特魅力和起承转合。
可当你玩第二个角色、第三个角色,甚至更多的时候?我玩到第二个角色的时候,剧情对话就开始习惯性地按“跳过”了。为因为你知道结局了,你知道谁是真正的坏蛋,你知道下一步该去哪儿找谁,该杀哪个BOSS。剧情的悬念彻底没了,那种身临其境的吸引力也就大打折扣了。你剩下的,就是为了升级,为了体验不同职业的技能手感,为了尽快达到满级然后进入“真正”的游戏。
你就想,你都拯救庇护之地好几次了,每次都是这套说辞,同样的台词,同样的过场动画,不烦吗?那种重复感会很强烈。
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职业体验与剧情关联度低得可怜
暗黑3跟很多RPG不太一样,它的剧情基本是完全线性的,而且没有职业分支。你不管玩的是野蛮人、魔法师、武僧、猎魔人、圣教军还是巫医,你都是那个“奈非天”,你的对话、你的遭遇、你的任务线,基本都是一模一样的。换个职业,你只是换了个皮肤和一套技能模组,剧情层面的任何新意都基本没有。
不像有些游戏,你选不同阵营、不同职业,对话可能都不一样,甚至剧情走向和结局都会有所改变。指望换个职业能重温剧情,体验不同故事线?那真是想多了,暗黑3在这方面做得非常“统一”。
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冒险模式才是真•暗黑3,剧情模式只是个引子
玩过暗黑3的兄弟都知道,当你第一次通关剧情后,一个全新的、也是暗黑3真正的核心玩法就为你打开了,那就是“冒险模式”。这才是大部分玩家投入时间的地方:刷大小秘境,做悬赏任务,挑战更高的难度,打哥布林秘境,囤积各种材料,强化装备,堆高巅峰等级。几乎所有人都泡在冒险模式里,追求着更高的伤害数字和更快的刷图效率。
那时候,剧情模式就彻底变成了新手村的一个过场动画,一个通往真正游戏乐趣的门槛。现在新赛季开了,如果你之前任何一个角色通关过剧情,新角色甚至可以直接跳过剧情,直接进入冒险模式。这说明什么?连游戏设计者自己都明白,剧情更多的是一个引导,一个背景设定,而不是重复游玩的重点和核心驱动力。
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偶尔回味,但绝不是“刷”剧情
那我完全不推荐剧情了吗?也不是。有的时候,我可能很久没玩了,突然心血来潮想开个新角色,或者想体验下某个我之前没怎么玩过的职业。这种时候,我偶尔也会选择从头开始,把剧情再走一遍。但这种时候,更多的是一种怀旧,一种重新沉浸在庇护之地氛围里的感觉,而不是为了“刷剧情”而“刷”。
我会选择慢悠悠地看一遍CG,仔细听几句曾经为了赶路而跳过的对话,感受一下最初在《暗黑3》里的那种探索氛围。这种感觉就像是翻看一本你非常喜欢的老照片集,偶尔翻出来看看,缅怀一下过去,挺好的;但你不会每天都翻出来看个一百遍对?那种重复的机械感会很快让人感到厌倦。
我的掏心窝子话
所以说,暗黑3的剧情,第一次玩绝对值得花时间去体验,它是一个完整的英雄救世故事。但是要说“剧情值得反复刷吗?”我的回答是:真心不值得反复“刷”。它不是那种能让你每次都找到新东西,每次都体验不同选择或者不同结局的剧情。它的价值更多体现在第一次通关带来的新鲜感和成就感上。
如果你想体验暗黑3真正的核心乐趣和耐玩性,那我的建议是:当你通关一次剧情之后,就赶紧投入到冒险模式的怀抱里去。那里有无穷无尽的怪物等着你去杀,有海量的装备等着你去爆,有更高的极限等着你去挑战。那才是真正的肝,真正的暗黑3!
以前我有个朋友,他也跟我一样,是个《暗黑2》的铁杆粉丝,嘴硬得很,总说《暗黑3》的剧情深度不够,画面太亮,就是个渣渣。后来被我连哄带骗,拉着他玩了几次大秘境,他特么脸都绿了,刷上头了。现在每次新赛季开,他跑得比谁都快,第一个冲进去,直接跳过剧情,找人带刷到70级,然后立马开启冒险模式。以前嘴上说不要,身体却很诚实,比我还肝。
你看,这就是现实。剧情嘛体验一次就够了。真正能让玩家沉迷,真正留住玩家的,是那无穷无尽的刷刷刷,以及挑战更高难度的乐趣。


