最近被群里那些家伙们天天刷屏,都说战灵天舞套牛逼,说什么谁谁谁一穿上,伤害直接爆炸。不信邪,尤其不信那些口说无凭的东西。耳根子是磨不住了,心想,行,哥们儿就亲自去看看,这玩意儿到底有没有他们吹的那么神。

下决心,搞装备

说干就干,这套东西也不是说想拿就能拿的。我可是苦哈哈地刷了快一个多月,每天下班就冲进副本,眼睛都快刷瞎了。那些特定材料,特定部位的掉落,简直是考验人的耐心。中间有几次差点想放弃,毕竟这爆率感人,材料也烦人,经常就差那么一两件,卡得你心痒痒。好不容易把所有部件都凑齐了,光是强化、附魔、打宝石,又折腾了我好几天。钱跟流水一样哗哗地往外流,那叫一个肉疼。

开测前,先琢磨

装备都弄好了,也没急着就去打架。我先是把那套的属性说明仔仔细细地看了好几遍,琢磨它到底是怎么个加成法,是直接加伤害,还是加暴击率,又或者是触发个什么特效。网上那些零零散散的攻略也翻了翻,但大多都是云玩家的口水仗,没个准头。我心里大概有个谱,这套东西,可能走的是持续输出的路子,应该不是那种一套爆发秒天秒地的类型。但具体咋样,还得我亲手去摸一摸。

撸起袖子,正式开干

我这人做事,讲究一个实事求是。为了测这套,我特意跑去练功房,对着那个木桩子,就是咱们常说的“沙包”,各种技能循环都试了一遍。光对着沙包打,那没意思,也看不出实战效果。于是我又找了几个经典的副本BOSS,从小怪到精英,再到最终BOSS,每个环节都仔细琢磨。为了对比,我还特地保留了我之前穿的那套装备。测试的时候,我就这么干的:

  • 第一轮:穿我老装备,把一套技能循环打完,记录下总伤害,以及关键技能的伤害数值。
  • 第二轮:换上战灵天舞套,同样一套技能循环,同样记录数据。
  • 反复测试:不是测一次就完事儿,来来回回打了十几次,就为了排除偶尔的暴击或者其他随机因素的影响,争取让数据更接近真实水平。
  • 不同场景:除了纯粹的输出,我还留意了这套装备在面对多目标、需要跑位躲技能等复杂情况下的表现。毕竟游戏里,站桩输出的机会可不多。

测试过程中,我还特意看了看蓝耗,就是法力值消耗。有些装备看起来伤害高,但是蓝耗也高得吓人,打不了多久就空蓝了,那也白搭。战灵天舞套在这方面,感觉还没有特别离谱。

数据说话,心里有数了

一番折腾下来,我心里那叫一个明镜儿。这战灵天舞套,它还真有两把刷子。穿上它之后,最直观的感受就是技能伤害的下限提高了。以前有时候打出来的伤害会飘忽不定,有了它,感觉每一发技能都更有力道了。平均伤害肉眼可见地上了一个台阶,尤其是一些持续性伤害的技能,跳字跳得更欢了。

不过也不是说它就完美无缺。我发现它爆发能力确实一般,跟那些纯堆爆发的装备比起来,一瞬间的伤害是差了点火候。但这套的优势在于续航,就是长时间战斗下来,它的总输出能力非常可观。打那种血厚的BOSS,磨血能力那是杠杠的。还有就是它的触发特效,有时候能给你带来一些意想不到的惊喜,虽然不是每次都出,但出的时候,伤害也挺可观的。

我的给大伙儿一个参考

战灵天舞套的属性,我觉得偏向于稳定提升和持久作战。它不是那种能让你瞬间变超人的装备,但能让你的整体输出水平上一个档次,而且非常稳定。如果你是那种喜欢稳定输出,不爱玩心跳的玩家,或者经常打那种需要长时间磨合的副本,那这套装备绝对值得你花心思去弄。但要是你追求极限爆发,想一套技能秒掉对手,那它可能就不是你的菜了。

我个人觉得,这套装备算是中规中矩偏上的水平,没有网上吹得那么神乎其神,但也绝不是什么垃圾。投入和产出嘛我觉得是划得来的。至少,我不用再听群里那些家伙在我耳边叨叨了,数据都摆出来了。希望我这点实测记录,能给大伙儿一个实在的参考,少走点弯路。

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