说起《恶名昭彰2》这游戏,真是段意外的旅程。我记得当时是朋友推荐的,说这游戏玩起来很爽,能飞天遁地放电啥的,我一听就来了兴趣。平时工作忙,回家就想找点能放松一下的游戏,想着这种超能力题材的,应该不怎么费脑子,结果,真不是那么回事。
刚上手那会儿,我真是有点懵。游戏一开场,主角科尔就跟个巨型怪兽打架,那场面叫一个混乱,我手忙脚乱地按键,根本搞不清技能和操作。我心里就嘀咕,这游戏怎么这么难?跟宣传的爽快感完全对不上。就这么稀里糊涂地打了几下,然后就剧情杀了,科尔被虐得挺惨。当时我就有点想放弃了,觉得这游戏跟我八字不合。
不过既然都买了,总不能白瞎。我硬着头皮继续玩,慢慢地才开始摸清门道。游戏里最关键的就是那个善恶选择,一开始我没怎么在意,就想着随便选。后来我发现,你选好人还是坏人,这不光影响剧情对话,还会解锁不一样的超能力,甚至连你的外形都会变。比如说,我第一次玩的时候,想着还是做个好市民,结果有些酷炫的邪恶技能就用不了,心里痒痒的。后来我专门又开了一个档,就奔着当个大坏蛋去,那感觉,真是截然不同。
在初期,我觉得跑酷和跳跃特别重要。纽马雷这个城市,楼层错落,电线杆子到处都是。我刚开始只会傻乎乎地在地上跑,老是被各种敌人围攻。后来我琢磨着,这游戏是不是鼓励你往高处走?于是我就开始尝试沿着屋顶、电线杆子、水管子往上爬。这一试,效果立竿见影!站在高处,用电弧俯视下面的小兵,简直是降维打击,而且很多时候还能避免被近身攻击。尤其是那个能在电线上滑行的技能,简直是赶路神器,效率高不说,还特别有超级英雄那味儿。
战斗方面,我最大的心得就是不要硬刚。这游戏虽然主角很强,但敌人数量多起来的时候,你如果站桩输出,很容易被集火秒掉。我摸索出来最好的方法是边移动边攻击,先用广范围的电击把敌人震开,然后找掩体回血,或者直接爬到高处重新部署。遇到那种特别肉的敌人,比如带盾牌的,或者喷火兵,我就会优先解决。盾牌兵得先用震荡波把他盾牌震掉,然后集火。喷火兵攻击范围大,血也厚,我一般会绕到他背后,或者在他攻击的间隙用强力电击给他一套带走。
游戏里有各种各样的异能,我个人感觉最有用的还是那些群体控制和范围伤害的技能。比如那个叫“震荡波”的技能,能把周围的敌人震开,给自己争取喘息时间;还有那个“电磁脉冲”,能让周围的车辆爆炸,清理一大片小兵。每次遇到被敌人围困的局面,我就果断掏出这些大范围技能,瞬间就能清场,那感觉别提多爽了。
还有就是关于收集碎片。这游戏地图上散落着几百个能量碎片,我一开始觉得挺烦的,不就是捡破烂嘛但后来我发现,这些碎片是提升你能量上限的关键!能量上限高了,你就能放更多的技能,续航能力大大提升。所以后来我看到碎片,就算是藏得再刁钻,我也得想办法给它弄到手。这不光是为了变强,更多的是一种强迫症,非得把地图清理干净不可。
我记得有一次打一个特别难的BOSS,是一个能冰冻一切的大块头。我当时怎么打都打不过感觉伤害不够,又老是被冰住动不了。我当时特别郁闷,差点就把手柄给摔了。后来我冷静下来,重新审视我的技能搭配。我发现我一直没怎么用那个“冰冻冲击”的反向技能,就是能发出火焰的那个。我灵机一动,试着用火焰把大块头冰冻住的场景融化,然后趁他行动受阻的时候,冲上去一阵狂揍。结果,还真让我给过了!那一刻,我感觉自己智商上线了,而且对游戏机制的理解也更深了。
到了后期,我基本上已经对各种敌人和地形都了如指掌了。无论是小巷里的杂兵战,还是高空中的狙击手,我都能应对自如。那些支线任务我也尽可能地去清了,不光是为了经验和钱,主要还能体验一下纽马雷这座城市的风土人情,感觉自己真的成了这座城市的守护者或者破坏者。通关之后,我还是挺感慨的,从一个手残新手,一点点摸索,一点点变强,这种亲手打造自己的超能力英雄的体验,确实很独特。
所以说,如果你也是新手,刚开始可能会觉得有点难,有点劝退。但别急,多尝试不同的技能,多利用地形优势,最重要的是,学会跑酷和走位。慢慢你就会发现这个游戏的乐趣。我个人觉得,最重要的不是你选择了当好人还是坏人,而是你在选择的过程中,找到了最适合自己的战斗方式。这就是我的《恶名昭彰2》通关记录,希望能给想玩或者正在玩的朋友一点参考。


