我跟你们说,最近我在玩这个“屠夫躲猫猫”,一开始真是把我折磨得够呛,后来琢磨明白了一点门道,今儿就跟大伙儿唠唠我的血泪史,希望能帮到那些刚进来的兄弟姐妹们,别再跟我当初一样,一把一把地被虐得稀碎。

第一次玩,啥也不是

我第一次接触这玩意儿,是几个朋友拉我入坑的。他们说好玩,我当时心里寻思,不就是个躲猫猫嘛能有多稀奇?结果一进去我就懵圈了。地图老大,我当个躲藏者,朋友们一哄而散,我,就愣在原地,不知道该往哪儿跑。

  • 找地方躲: 我当时就随便找了个高高的箱子后面蹲下。心里还想着,这下屠夫肯定看不见我。结果刚蹲下没三秒,就听到“砰”的一声,屠夫那大刀直接砍到我脸上,我人都傻了。屏幕一黑,直接被淘汰,朋友们在语音里笑得我脸都红了。
  • 不懂机制: 那会儿我啥也不懂,不知道有些地方根本不是安全区,不知道屠夫是有技能的,也不知道有些道具是干嘛用的。反正就是一句话,瞎玩。

连着被抓了好几把,我那个气,心想这游戏是人玩的吗?我这手残党是彻底告别了。但是,那股不服输的劲儿又上来了。我就琢磨,为啥别人就能活到肯定是这游戏有我不知道的秘密。

硬着头皮琢磨

后来我就自己偷偷摸摸地玩,不跟朋友玩,免得又被嘲笑。我开始观察那些厉害的玩家是怎么玩的。慢慢地,我就发现了一些门道。

当躲藏者,别傻乎乎地跑

我发现,那些老手可不是进去就乱跑的。他们有几个共性:

  • 利用视野: 以前我躲,就找个旮旯角。后来我发现,有些地方看似空旷,但只要你站位巧妙,卡住屠夫的视野,他从远处过来就很难发现你。比如一些U型的通道,或者是有很多杂物堆的地方,把自己嵌进去,身体尽量不露出来。
  • 找高处: 刚开始我不知道,高处是个宝。爬到一些房顶、集装箱堆上面,很多屠夫上来得慢,或者压根儿想不到你会躲那么高。但也不是所有高处都得是那种屠夫上来比较费劲的。
  • 听声音,看方向: 屠夫过来都会有声音的,尤其是他开技能的时候。听到声音,立马找掩体,或者换方向跑。别直来直去地跑,那样就是活靶子。
  • 别往死胡同钻: 刚开始我老犯这个错,一慌就往个小房间里钻,结果被屠夫堵在里面,插翅难飞。后来才知道,要往那种有多个出口的地方跑,或者能跳下去的地方,留条后路。
  • 适当反向跑: 有时候屠夫离你近了,但是如果你这时候往他刚走开的方向跑,他可能一时反应不过来。但这招比较冒险,得看时机。

当屠夫,别没头苍蝇乱撞

玩了几把躲藏者,我也尝试着去当屠夫。结果第一次当屠夫,我照样是抓不到人!地图那么大,连个人影都找不着,时间到了我直接就输了,那感觉,真是比被抓还窝囊。那时候我才明白,原来当屠夫也不是想象中那么容易的。

后来我才发现,当屠夫也要讲究策略,不能瞎跑。

  • 听动静是关键: 玩屠夫的时候,我的眼睛不够用,但是耳朵可以帮忙。听到有脚步声、开门声、或者一些道具使用的声音,立刻朝那个方向过去。有时候角落里有声音,但你看不见人,就得进去搜,说不定就逮着一个。
  • 看脚印和痕迹: 有些游戏机制会有脚印或者一些破坏的痕迹。比如被踢翻的障碍物,没关的门,这些都是躲藏者刚走过的证据。跟着这些线索找,效率高很多。
  • 学会封路: 有些地方是躲藏者逃跑的必经之路,或者唯一的出口。发现人了,就用你的身体或者技能去堵住路,让他跑不掉。
  • 别放过任何一个死角: 我以前当屠夫就老是大大咧咧的,觉得那么小的旮旯没人躲。结果每次都是在这些我以为安全的地方,把人放跑了。后来我就学乖了,哪怕再小的角落,只要能藏人,我都得过去看一眼。
  • 利用技能: 屠夫的技能那是保命的。比如加速技能,或者能透视的技能。在追人的时候,或者怀疑某个地方有人但看不见的时候,果断开技能,能大大提高抓捕效率。

我现在为啥要分享这个?

玩到虽然还不是什么大神,但至少不会像当初那样,一把游戏三秒淘汰了。看到好多萌新跟我当初一模一样,不是当躲藏者秒跪,就是当屠夫抓不到人,玩得一头雾水。看着他们那么惨,我就觉得我这些“过来人”的经验还是得分享出来。起码,能让大家少走点弯路,体验到这游戏真正的乐趣。

说了这么多,最重要的还是多玩多练,实践出真知嘛我这些都是自己摸索出来的土办法,不一定都对,但至少能给你指个方向。剩下的,就靠你们自己去体验、去琢磨了。

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