要说最近啥消息最让我心头一颤,那必须是对马岛之魂要上PC了。我这个人,玩游戏一直有个毛病,就是对那种有历史背景、有文化沉淀的开放世界游戏特别上头。之前对马岛之魂在PS上火得一塌糊涂,口碑简直炸裂,身边不少朋友都玩疯了,我就只能干巴巴地看着,眼馋得不行,谁让咱没PS主机。

这事儿最开始我是怎么知道的?那天我正刷着微博,突然就看到一条消息,大概意思就是索尼那边要发力PC平台了,然后配了几张游戏的图,其中就有对马岛之魂。我当时第一反应是:“真的假的?别又是哪个舅舅党放的烟雾弹?” 毕竟这种传闻每年都有,但真正落地的没几个。我立马放下手里的瓜子,赶紧去各路游戏媒体和论坛上搜。果然,没多久,官方就发了确认的消息,说《对马岛之魂:导演剪辑版》要登陆PC平台了。

那一刻,我心头的那块大石头算是彻底落地了。立马在群里嗷嗷叫了两嗓子,跟几个也玩PC的朋友分享了这“喜讯”。大伙儿都挺激动的,毕竟这游戏在主机上是真正意义上的神作,现在能搬到PC上,那可太香了。我立马开始琢磨,PC版能玩出什么新花样。最直接的,帧数肯定能上去,我的显卡虽然不是最顶配,但带个4K@60FPS应该问题不大。然后就是画面细节,想象着用PC的性能,那对马岛上的竹林、稻田、樱花,得有多么惊艳?光是想想,口水都要流下来了。

我这人玩游戏,还特别注重操作手感。虽然对马岛这种动作游戏用手柄玩沉浸感十足,但我毕竟是鼠标键盘长大的选手,习惯了鼠标的精准瞄准和键盘的快捷键操作。之前玩《只狼》和《艾尔登法环》这些,都习惯了键鼠,想着对马岛这种刀刀入肉的战斗,用键鼠应该也能玩出不同的风味。而且PC版肯定还会支持超宽屏什么的,那视野一拉开,沉浸感直接拉满。

为了迎接这款我期待已久的大作,我甚至开始做起了“准备工作”。不是指去健身房练刀法。我主要是把电脑里几个很久没玩、又占地方的大游戏给卸载了,腾出了差不多一百多G的硬盘空间。然后又特意把显卡驱动更新了一下,虽然知道新游戏发售前可能还会出新的专用驱动,但提前弄一下,总觉得心里更踏实。晚上睡觉前,我还会把以前看过的对马岛之魂的各种风景视频、战斗剪辑翻出来再看一遍,找找感觉,就好像自己已经置身于那个充满武士精神的时代一样。

社区里的讨论更是热闹。各种预测配置的、讨论价格的、甚至还有人开始琢磨PC版会不会出MOD的。大伙儿那种共同期待一个游戏的氛围,真的挺好的。想想当年《荒野大镖客2》从主机移植到PC的时候,也是经历了一波优化和等待,也是大放异彩。我觉得对马岛之魂这回既然姗姗来迟,肯定是带着诚意来的,把PC版打磨好了才敢拿出来。我真不图它有多快,就图它能优化让我这种PC党也能好好体验一把。

我就是盯着各种游戏新闻,等着它公布具体的发售日期和预购信息。到时候,肯定是第一时间把它请到我的游戏库里。我相信,《对马岛之魂》对我来说,不仅仅是一个游戏,更像是一次沉浸式的文化旅程。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。