我刚开始玩女气功那会儿,那真是懵圈得厉害,看人家大佬刷图跟切菜一样,我自己的角色,穿着一身破烂装备,技能放出去跟挠痒痒似的,伤害低得可怜,打个小怪都得半天。

我的瞎折腾阶段

我那时候年轻,血气方刚,就琢磨着,这气功嘛肯定得是把伤害堆到极致。于是乎,我一股脑儿地就把技能点全砸到了那些看起来攻击力最高的技能上,比如什么

光之兵刃

螺旋念气场

,还有那个

狮子吼

,觉得这几个招式名字听着就霸气,伤害肯定也爆炸。结果?实战起来,简直是惨不忍睹。放个技能前摇后摇一大堆,怪还没死透,我就被其他小怪给围殴了。血条唰唰地往下掉,药水都来不及吃,就躺地上了。那感觉,甭提多憋屈了。

不服气!我寻思着是不是我手法不行,又去琢磨要不要堆点速度,把攻击速度和释放速度往上搞。又洗了一次点,这回专门点了几个能加攻速移速的被动,希望自己能变得更灵活。结果还是那样,攻击高是高了那么一点点,但站不住,还是脆皮一个,被摸两下就回城了。那时候我就想,这女气功是不是天生就这么弱?

我媳妇儿的一句话点醒了我

我记得有一天晚上,我跟我媳妇儿抱怨,说这女气功怎么玩怎么不给力,是不是这职业就是个下水道。我媳妇儿当时在旁边看我玩,她就随口说了一句:“你这又是攻击,又是速度的,都想要,哪个也没搞是不是该先想想怎么活下来?”

她这没玩过游戏的人一句话,把我给点醒了。对!玩游戏跟做人一样,贪多嚼不烂。我开始回想那些刷图大佬,他们好像没我这么脆。于是我下定决心,又攒够了金币,准备第三次洗点。这一次,我决定不再盲目追求伤害,我要先求稳。

顿悟与实践

我开始仔细研究每个技能。我发现女气功有很多保命和辅助的技能,以前我根本看不上眼。我第一个改变就是把

念气罩

这个技能点满了。以前觉得这东西不加攻击,没用,现在才知道,这简直是神技!一个罩子往身上一套,什么伤害都给我挡住了,瞬间就感觉自己硬朗了不少,怪再多也敢冲上去打两套了。

接着是

念气环绕

这个技能,我也给点满了。它不光能加点伤害,最关键的是,它还能给角色提供防御力。我那时候就琢磨着,攻击是能站住脚才是硬道理。点满之后,我的角色明显抗揍了,刷图的效率一下子就上来了,不用老是跑来跑去了。

还有就是

光之亲和

风之气息

这两个技能。光之亲和能增加光属性强化,这直接影响了我后续几个光属性技能的伤害,属于那种润物细无声的提升;风之气息则能增加队友的攻速移速,虽然是辅助技,但对我自己来说,也相当于变相提升了刷图效率和生存能力,还能给组队的时候帮上忙。这些增益技能,我是一点都没犹豫,直接拉满。毕竟活着才有DPS嘛这是我玩了这么久才悟出来的道理。

至于输出技能,我也没有完全放弃。我把

螺旋念气场

的点数稍微降了点,因为发现它脱手慢,容易被打断。转而把更多的点数给到了

幻影爆碎

龙虎啸

。幻影爆碎清小怪效率高,范围大;龙虎啸虽然是近战,但伤害爆炸,而且能跟念气罩配合得很开着罩子上去一套拳脚,那叫一个爽。我发现,这种近身输出反而比远程放波更安全,因为敌人都在罩子里打不到我。

我的一套加点,就是把保命和辅助的技能先点满,让自己能站得住,然后把主力输出技能点到足够秒怪的程度。这样一来,我的女气功才算是真正“活”了过来。刷图不再刮痧,PK也不再是去送人头。那种感觉,真是扬眉吐气!

到我玩女气功,就是一套固定加点,雷打不动。有人问我怎么加点,我就跟他们说,别听那些花里胡哨的,玩游戏就得自己琢磨,自己试,找到最适合自己的那套。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。