我最早接触王者荣耀那会儿,就是图个乐子,平时工作忙,回家躺沙发上随手玩两把。一开始就瞎玩,哪个英雄看着顺眼就用哪个。夏侯惇这哥们儿,看着就挺爷们儿,拿个大刀,还有个钩子,感觉特猛,就选他了。
刚开始玩夏侯惇,那真是吃了好多亏。我就是看系统推荐的出装,或者看别人玩得好就跟着学。结果,上场总感觉自己是个“纸片人”,别人一顿胖揍,我就没了。钩子是勾到了,冲上去想干架,结果还没等我第二下技能放出来,血条就见底了,白给。那时候真是气,心想这英雄是不是个废物,怎么一点儿都不抗揍,也打不死人。
有一回,我跟几个朋友开黑,我玩夏侯惇还是老样子,冲进去就蒸发。朋友们都乐了,说我这夏侯惇就是个送人头的。当时脸上挂不住,心里也较劲,我寻思我不能就这么算了,非得把这英雄玩明白不可。
那段时间,我晚上加班回来,躺床上就开始研究。不看推荐了,我就自己琢磨。我就想,夏侯惇这英雄,他不是纯肉盾,他还有技能,有护盾,被动还能回血,那是不是就得围绕着他的特点来出装?
我开始尝试各种奇奇怪怪的组合。有段时间我甚至想,是不是出点攻击装就能把人打死?结果,攻击装一出,我更脆了,还没打到人就被对面射手风筝死了,更白给。那时候真是走了不少弯路,输了不知道多少局,队友估计都想骂我了。
直到有一天,我打了一局,对面控制很多,我每次一进去就被控住动不了,然后就挨揍。那局打完,我才彻底醒悟过来。想玩好夏侯惇,光堆血堆防是不够的,你得先能站稳了,才能谈得上输出和控制。
我立马改主意了,第一件我直接就奔着抵抗之靴去。别的不说,鞋子一出,被控的时间短了,我能多走两步,能多放一个技能。这一步,感觉整个节奏都变了,至少不会像以前那么傻乎乎地被人控到死。
我就开始琢磨,怎么才能又抗揍又能有点反手之力。我开始关注那些有生命值、有护甲、还有那么一点点伤害加成的装备。红莲斗篷我试过,清线快,但感觉后期有点乏力。后来我发现,如果对面物理输出强,特别是射手和刺客特别凶的时候,我先出个反伤刺甲,那效果真的嘎嘎对面打我,他也疼,一下子就给对面造成心理压力了。而且有护甲有攻击力,我的普通攻击打人也痛一点,配合被动的回血,站撸能力蹭蹭就上来了。
但真正让我夏侯惇发生质变的,是不死鸟之眼。这件装备一出,我才发现夏侯惇的被动回血有多恐怖。以前残血了我得赶紧跑,找个角落躲着。残血我敢回头打,只要打到人,被动一触发,血条哗地往上涨,那感觉真是绝了,对面看到我半血想上来收割,结果我吸了两口又满了,他们就傻眼了。这件装备配合夏侯惇的技能,简直是天作之合,让我硬得像块铁板,还总能丝血反杀。
有了这些核心,后面就相对灵活了。如果对面法师输出高,我就再补个永夜守护,这东西不光加血加法抗,那个保命效果也特别实用,关键时刻能救我一命。如果我感觉自己需要更强的留人能力和粘人能力,一个冰痕之握就特别舒服。出了冰痕之后,我钩到人再一砸,对面基本就走不动道了,我就能跟着他一顿猛追猛打,让他根本跑不掉。后期经济溢出,或者真的需要站得住,补一个霸者重装,那简直就是个移动泉水,打完团战不用回家,过一会儿血又满了,可以接着干,特别爽。
这么一套下来,我感觉自己的夏侯惇彻底活过来了。不再是那个只能开团送死的脆皮,而是能抗能打,能切后排也能保护队友的全面战士了。这套出装不是死板的,会根据对面阵容微调,但核心思路就是增强夏侯惇的续航和控制,让他站得住,打得凶。现在玩夏侯惇,那自信心完全不一样,那种逆风翻盘,残血反杀的快感,真是玩其他英雄体会不到的。所以说,玩游戏跟做事儿一个道理,不能光看别人怎么说,得自己亲手去试,去琢磨,才能找到最适合自己的那条路。


