说起来这原神,玩到蒙德的探索度我老早就觉得差不多了。平时做任务,开宝箱,路上看到风神瞳就顺手拿了,也没多想。可后来当我把地图上能看的、能跑的点都跑遍了,蒙德的神像等级却迟迟卡在那里,老是差那么一两个,心里就跟猫抓似的,特别不舒服。
那时候我就纳闷了,按理说我不是那种粗心大意的人,怎么就老是少那么点东西?我就是靠着一股子劲儿,想着再把蒙德那些看着像有东西的地方跑一遍。什么高山,林子深处,甚至一些犄角旮旯的废墟,我都一个不落地又溜达了一圈。结果?不是空欢喜一场,就是找到些普通的宝箱,风神瞳的影子都没见着。
跑了几圈下来,油菜花都跑秃了几茬了,可神像还是亮着那几个灰扑扑的等级,我心里那个急。我甚至还特意把游戏里的那个风神瞳共鸣石做了出来,想着这下总能把漏掉的给找全了。结果,那玩意儿一用,就给我指个大方向,然后就没动静了,这意思就是在我周围一大片区域内没有。那更愁了,我是该往东还是往西?
这种大海捞针的感觉,真的让人特别上头。后来我是真没办法了,就跑去网上看那些大神们发的攻略。我可不是那种一来就看攻略的人,总觉得少了自己探索的乐趣,但这回是真扛不住了。我找了个大家都在用的互动地图,那个地图真是细,把蒙德所有的风神瞳点位都标注出来了。我看着那密密麻麻的图标,心里咯噔一下,感觉自己之前真是白玩了。
有了这地图,我的打法就彻底变了。我不是一上来就把所有点位都标出来,那样太乱了,看得眼花。我是一个区域一个区域地来。我把璃月和稻妻先放一边,只看蒙德地图。然后我从蒙德城开始,由近及远,一个传送点一个传送点地清。每到一个点,我就把那个传送点附近一小圈的地图点位跟游戏里的实际位置对照着找一遍。找到一个,就在地图上打个勾,避免重复。
寻找风神瞳的几个“漏网之鱼”经验
- 高空巡逻:很多风神瞳都藏在高高的山顶或者悬崖边上。你以为你爬到顶了,结果它可能还在更高的角落,或者需要你从更高处滑翔过去才能拿到。有几个我就是爬到山顶,然后发现得往一个看着没路的方向跳下去,才能发现悬在半空中的。
- 隐藏洞穴/缝隙:有些风神瞳真是会藏,藏在你看都看不到的山洞里头或者岩石缝隙里。我记得有一个,就在那个望风山地靠近誓言岬那边,需要走到一个瀑布后面,然后才能发现有个小小的洞口。不仔细看,那真是跑断腿也发现不了。
- 大型遗迹上方或内部:比如明冠峡、达达乌帕谷那边的废墟群。这些地方不仅地上有,很多时候残破的墙壁上方或者柱子顶上也藏着一两个。我当时就是习惯性地清完地面,就走了,结果漏掉了好几个。后来再回去,就得爬上爬下,费老大劲。
- 水域附近:别以为风神瞳就只在陆地上。有时候,它们会飘在水面的上方,或者在湖中心的小岛上,需要你游泳过去,或者用冰系角色搭冰桥才能拿到。晨曦酒庄附近就有一个,得滑翔过去,稍微不注意就掉水里了。
- 需要解谜的:虽然蒙德的风神瞳大多可以直接拿,但也有少数需要触发机关或者解开一个简单谜题。比如有那种被风墙围住的,需要你找到附近的仙灵才能解除。当时我就是看到风墙就以为暂时拿不到,直接走了,后来才知道要去找仙灵。
我就是这样,一点点地对着地图,一个点位一个点位地排查。我开着游戏,电脑上开着地图,找到一个就赶紧在游戏里确认,然后在地图上标记。有时候找半天没找到,我就反复在那片区域转悠,爬高高,钻缝缝,直到确认没有才敢走。有些看着特别近的点位,结果得绕老大一圈才能过去。
那个过程,说实话挺熬人的。但每一次找到一个,听到那“叮”的一声,心里的石头就落下一块。尤其是那几个,我真的是快把蒙德的土给翻了个底朝天,才终于给找齐了。等我把一个风神瞳提交上去,看到神像的光芒彻底亮起来,等级终于满了的时候,我那一瞬间的心情真是没法形容,感觉自己就像完成了一项大工程一样,特有成就感!
要是你们也有风神瞳不够用的烦恼,别急,也别像我一开始那样瞎跑。找个靠谱的互动地图,然后学我这样,一个区域一个区域地慢慢清,一个点位一个点位地去确认。特别是那些高处、水边、或者看起来没什么但可能藏着小洞的地方,多留个心眼。肯定能把你漏掉的那些“宝贝”都给找出来的!


