说起来,这《乱斗火柴人》,我们几个老伙计那是玩了好一阵子了。刚开始那阵子,大家伙儿都挺闲的,工作不忙,晚上回家就想找点乐子。那会儿手机游戏玩腻了,PC上的大作又觉得太耗时间,就想着找点能随时开一局、随时停下来的小游戏。
我记得是老张提起来的,他在网上偶然看到这个“火柴人打架”,画面看着简单,但据说打起来特别上头。我一听,火柴人?这不是小时候画本上画的那种吗?能有多好玩?但禁不住他一直安利,说这玩意儿看着憨批,玩起来笑得肚子疼。我们一合计,反正免费,下下来试试呗。
第一次下载那是有点折腾的。这游戏看着小,但大伙儿用的电脑系统还不一样,有的Windows,有的Mac。光是找个靠谱的下载渠道就费了点劲。我当时是直接在Steam上搜的,免费版,点一下就安装了。老王他电脑不太会弄,我还得远程给他指导怎么安装。装好了之后,打开游戏,我们几个都傻眼了,界面简单得就几行字,一个“本地模式”,一个“联机模式”,剩下就是设置什么的。当时想都没想,肯定得玩联机!
刚开始我们想联机,结果发现这游戏它不是那种给你个房间号,大家输入就能进去的。得通过Steam的好友系统来。我们几个平日里就加了Steam好友,所以这步还算顺利。我先开了个房间,点“联机模式”,然后选“创建游戏”,接着就会出现一个大厅,上面显示我的名字。然后我就得在Steam的好友列表里,找到老张、老王他们,右键点击头像,然后选“邀请加入游戏”。这步操作,我们当时试了好几次才搞明白,因为有的人Steam界面设置不一样,找邀请按钮都费劲。
等大家都进到我的房间了,屏幕上就能看到各自的火柴人角色。这游戏好就好在,它支持好几个人一起玩,最多好像是四个人。我们每次都是四个人,齐活儿!选好地图,大家就准备开打了。地图也是五花八门,有各种奇奇怪怪的机关,什么会动的平台,会发射子弹的炮台,还有会爆炸的箱子,甚至有突然从地底冒出来的尖刺。第一次玩的时候,我们根本不知道这些,看到什么就往上冲,结果不是被自己人推下去,就是被地图机关给搞死。
印象最深的是有一次,我们选了个冰山地图,那地儿滑得跟什么似的。我操控的火柴人刚跳起来,还没落地,就被老王他那个憨批火柴人一拳从悬崖边上打下去了。关键是,我还不是被他直接打死的,我是掉下去的时候,脚刚好踩到旁边一个斜坡上的炸弹,然后“轰”的一声,炸成了碎片。当时我们整个语音频道都炸锅了,笑得我眼泪都出来了。老王还在那里“我真不是故意的!你跑那么快干嘛”
这游戏好玩就玩在它的物理引擎,特别魔性。火柴人走路一摇一摆,出拳踢腿也特别夸张。有的时候,我明明是想去打别人,结果一不小心自己摔了一跤,脑袋磕到地上,直接把自己给摔死了。还有的时候,两个火柴人扭打在一起,乱七八糟地挥舞拳头,结果把旁边一个毫不知情的火柴人给推到了熔岩里。那种意料之外的死法,简直是快乐源泉。
我们几个玩的时间久了,也摸索出了一些“套路”。比如开局就往人堆里冲,能抓到谁就扔谁;或者找个高地,等着下面的人打得不可开交,自己找机会偷袭。但大部分时间还是纯粹的乱斗,根本没有章法。有时候,我们会故意互相整蛊,就为了看对方被各种奇葩方式弄死。比如,我看到老李快把我打死了,我就赶紧冲到老王身边,缠住他,让老李误伤老王,然后我趁乱跑掉。
虽然这游戏很简单,但每次和朋友一起玩,都能玩出各种花样。有时候玩到深更半夜,大家伙儿都笑得嗓子哑了。这不比那些动不动就肝好几小时的大游戏舒服多了?不需要什么复杂的策略,更不需要什么高超的操作,就是几个大老爷们儿一起,在虚拟世界里互殴,互相嘲讽,痛痛快快地把一天的压力都给宣泄出去。到我们要是没事,隔三差五还会拉上伙计们,一起“乱斗”几把。那种纯粹的,没什么负担的快乐,是真挺难得的。


