要说玩《英雄联盟》的蕾欧娜,我一开始也是个愣头青,就知道开着W技能,大头兵一样往前冲,Q一下,E上去,然后就没了。那时候玩得可郁闷了,感觉自己就是个铁憨憨,冲进去就没了,队友也跟不上,老是说我送。

有那么一阵子,我就琢磨这英雄到底怎么玩才对劲。看着人家蕾欧娜开团又硬又能控,我的蕾欧娜咋就跟纸糊的似的?于是我就开始学着看别人怎么出装,怎么打。一开始也是瞎摸索,什么肉装都试过,什么魔抗物抗都往上堆,但效果总是不太理想,感觉还是差那么点意思。

直到有一天,我跟朋友双排,他玩个ADC,我辅助蕾欧娜。那一把对面中单是个很灵活的,下路AD也输出爆炸。打着打着,我发现光有肉根本没用,对面输出太高,我控住了也白搭,队友跟不上伤害还是被反杀。当时我就心里咯噔一下,是不是我的思路错了?光想着“肉”不行,得想着怎么把“控”做到极致,让对面根本没机会输出,或者说,只能输出一下下就被我按死了。

转变思路,专注控制链

从那开始,我就重新审视了蕾欧娜的技能。她的被动配合队友能打额外伤害,Q是硬控,E是突进加束缚,大招更是大范围的硬控。这不就是个活生生的“控制机器”吗?我为啥老想着去抗伤害,而不是去限制对面输出?

我开始研究那些带控制效果和加速冷却的装备。第一个想到的就是那个叫“鸟盾”的东西,军团圣盾。这玩意儿有魔抗,有团队护盾,还能减CD。我觉得这很关键,毕竟辅助的钱来得慢,一件装备能顶好几样。我琢磨着怎么才能让我的Q和E技能冷却更快,毕竟蕾欧娜的核心就是这两个小技能的连续控制。我就想到了“冰心”,冰霜之心。这玩意儿不仅提供大量的护甲,更重要的是它能提供超高的冷却缩减,而且还有个减攻速的光环,完美克制对面的ADC和打野。

核心装备的选择与实践

确定了这两个大件,我就开始在游戏里实践。出门装还是圣物之盾,加两个红药,眼石必备,毕竟视野是辅助的命根子。第一次回家,如果钱够,我直接憋一个游牧民印记或者小魔抗斗篷,看对面是什么伤害类型。然后我就开始往鸟盾的方向凑,先出了个燃烧宝石,因为这玩意儿便宜,有血量还能减CD。

等到“鸟盾”一做出来,我就感觉自己硬朗了不少,而且团战的时候给队友一开盾,那感觉真紧接着我就开始憋“冰心”,为了那个冷却缩减和护甲。每次打团,我都会留意对面ADC的位置,一有机会就果断闪现开大招,然后接Q定住一个,E过去再定一个,接着W一开,全身都是光。

这套路下来,我的技能转得贼快。一个Q定住了,等队友输出,Q冷却好了又能再控一下。冰心的减攻速光环也让对面的ADC打不出伤害,感觉自己身板也没那么脆了。那时候我就明白了,蕾欧娜不仅仅要肉,更要快速地、持续地打出控制

团战无敌控制流打法成型

等到中期,我的装备基本就是熔渣巨人的斗篷、冰心、鸟盾。这时候,我的蕾欧娜在团战里就真的像一堵墙,同时又像一个永动机。我不会盲目地冲到最前面,而是会先观察对面的走位。一旦他们的C位稍微露头,或者站位过于集中,我就是一个大招砸下去,接着闪现或者E技能冲进去,找到关键人物,一个Q技能拍下去。然后开W,吸收伤害的身上的装备也在提供各种抗性和减伤。

我的目标就是用最短的时间,把对面最关键的输出位按死在原地,或者让他交出位移技能,然后让队友跟上输出。因为我的技能冷却快,往往一套控制打完,Q技能马上又好了,我又可以再次定住目标。这种感觉,就像是把对面的人黏在了地上,动都动不了。

后期的时候,我还会补一个基克的聚合,这件装备又能加坦度,还能在我开大招后给队友提供额外的伤害和减速,简直是把控制和辅助能力拉满。这时候我的蕾欧娜,是真的能做到团战里冲进去,搅乱对面阵型,然后把对面C位死死按住,让队友随便输出。那几把打完,每次都能拿个MVP或者SVP,玩得特别舒服,以前老是挨骂说我送,现在队友都夸我开得真有那种无敌的感觉。

所以说,蕾欧娜这英雄,你光想着肉没用,得把她的控制优势发挥到极致,让对面的人在你面前根本动不了,那才是真的厉害。

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