说起莫甘娜这个英雄,我真是又爱又恨。我这人玩游戏,手速不算快,操作也不算特别精细,但就喜欢那种能一套技能把人秒了的感觉。之前玩中单,感觉老是差点意思,刺客要进场,法师得拉扯,玩得我心累。
后来偶然的机会,看到别人玩莫甘娜,一个Q定住,接着脚底下放个W,然后大招一开,再金身一按,对面脆皮就没了。我当时就想,这不就是我一直找的玩法嘛操作看起来不复杂,伤害又高,还能保自己。
那段时间,我真是着了魔一样。立马回城,打开训练营,把莫甘娜选出来。我记得很清楚,第一次练的时候,那个Q技能,真是飘得没边,空来空去,W也老是放不准位置。感觉跟看别人玩完全不是一回事。
但我这人就这样,认准了的事儿,就得磕到底。我就对着那个假人,一遍又一遍地扔Q。从最初的10次Q中2次,到后来10次能中个7、8次,花了我好几个晚上。我总结出来,Q技能想中,得预判对面走位,还得看小兵,不能被小兵挡了。瞄准了再出手,比瞎扔效果好太多。
Q技能练得差不多了,就开始琢磨伤害。一开始我只是QW,发现伤害不够,对面根本秒不掉。我一看别人玩,大招一开,链子连上,金身一摁,对面直接黑屏。我才反应过来,原来大招R才是爆发的关键。那个R技能,不仅有减速,还能眩晕,配合Q的控制,对面基本动不了,然后W的伤害就能吃满了。
装备上,我也琢磨了好久。最初我就是跟着系统推荐出装,啥都出点。后来发现,要秒人,得暴力!我把重心都放在了法强装备上。什么
卢登的回声
,那个一砸,带点溅射伤害,感觉很爽。然后就是
中娅沙漏
,这个是神装,我用它来骗对面的技能,或者大招进去之后开金身保命,太关键了。再憋一个
灭世者的死亡之帽
,那伤害直接就上去了,对面看你都得抖三抖。
符文我也改了好几次。一开始带彗星,觉得能消耗,后来发现不行,爆发不够。锁定
电刑
,这个符文配合一套技能,伤害高得离谱。副系我选的是
终极猎人
,大招CD快,就能多打架,多找机会秒人。
有了这些,我的思路就清晰了。线上对线,我就找机会Q对面C位,或者辅助。Q中了就W加大招,有时候配合点燃,脆皮就没了。打团的时候,我就躲后面,等对面C位走位失误,或者输出位置太靠前,一个Q,然后R闪进去开大,金身一开,等着队友收割。或者直接绕后找机会,一套带走脆皮。
我记得有一次,玩中单莫甘娜,对面AD是女警,走位特别自信。我们家打野给我信号,说要抓中。我就假装补兵,等女警一露头,我一个预判Q,直接把她定在原地。然后W放她脚下,瞬间开大,链子连上,直接挂点燃。女警反应过来想跑,但已经晚了,大招第二段眩晕出来,她直接就躺下了。那感觉,真是太爽了!一套技能,干脆利落,对面ADC就蒸发了。
从那以后,玩莫甘娜我就找到感觉了。不用什么花里胡哨的操作,就是找准时机,一套技能甩出去,对面脆皮直接黑屏。这种玩法,特别适合我这种想秀又不爱玩太复杂的英雄的人。一套技能轻松秒脆皮,那种成就感,真是玩别的英雄比不了的。我现在玩莫甘娜,就爱这种简单粗暴的感觉。


