说起《Gantz》那动画电影,也就是《Gantz: O》,我得从头捋捋我那阵子对它的看法和感受。这事儿还得回到那几年,网上铺天盖地的都是《Gantz: O》的预告片,那会儿我这人就一个特点,喜欢追老IP的新作。尤其是《Gantz》这玩意儿,漫画我是从头追到尾的,后面那老动画片虽然结局有点玄乎,但整体风格我也挺喜欢。所以一听说要出个全CG的电影,心里头那点老Gantz粉的热血,一下子就给点起来了。

那会儿,我正经历一段特拧巴的日子。工作上老是遇到瓶颈,感觉每天都在重复,整个人都快麻木了,啥都提不起劲儿。以前喜欢打游戏、看电影、追番,那阵子都觉得索然无味,好像生活里少了点什么。有一天晚上,一个人坐在电脑前发呆,寻思着不能这么下去,得找点能刺激我的东西。我开始翻那些以前给我带来过惊喜的动漫作品,想看看有没有什么新作或者我错过的。翻着翻着,就又看到了《Gantz: O》的宣传片。

我当时就想,这电影要是做得说不定能把我这死水一样的心情给搅和活了。毕竟《Gantz》那调调,暴力、血腥、哲学,还有点对人性的拷问,都不是那种小清新的玩意儿,挺适合我当时那种有点“丧”的状态。我心想就它了,看看这玩意儿能不能把我从那堆烂泥里给拽出来。

我记得那是一个周末,我特意腾出了一整天,把屋子收拾得干干净净,还去超市买了一堆零食饮料,那种仪式感,就是为了给自己找回一点生活的激情。电影一开场,那画面就直接把我给震住了。妈呀,这特效,这人物建模,尤其是那群异星人怪物,做得太逼真了,各种细节都特别到位,毛发、皮肤纹理、受伤后的血肉模糊,简直是挑战我多年的视觉体验。以前看漫画,很多东西只能靠脑子去想,现在直接3D化呈现,那冲击力完全不一样。

刚开始那段打斗戏,我看的是屏住呼吸,手指头都快抠烂沙发了。玄野计那身黑衣,加上各种武器,一板一眼的动作都特别流畅,简直是爽翻了。尤其是大阪队那帮子人出来,个个都个性十足,打起来更是没个章法,那种乱中有序的混战,看得我热血沸腾,那阵子压抑在心里的郁闷,好像跟着里头的打斗全都释放出来了一样。当时我真觉得,这电影就是冲着拯救我这颗麻木的心来的。

但是,随着剧情推进,我心里那种感觉又来了,就像吃糖吃一半,突然发现糖衣下面有点发苦。这电影虽然画面爆炸,打斗过瘾,但是剧情实在是太赶了。它把漫画里那么精彩的大阪篇,硬生生浓缩成了一部电影。好多人物的背景、情感、心里挣扎,根本没时间好好铺垫,感觉就是为了打架而打架。像漫画里我特喜欢的一些小细节,一些人物之间的互动,电影里基本都给砍没了。感觉就像是把一盘本来应该慢慢品尝的大餐,结果给你做成了一份快餐,虽然味道不错,但少了好多层次。

我记得当时看到加藤他们为了复活别人,拼命战斗,那种“Gantz”特有的悲壮感和残酷性,电影也表现出来了。但因为节奏太快,好多地方总觉得差了那么一口气,让我没办法完全沉浸进去,去感受那些人物的绝望和希望。特别是那些新入队的菜鸟,他们的恐惧和成长,电影里就一笔带过了,少了漫画里那种循序渐进的代入感。就感觉它把《Gantz》最酷炫的那一面放大了,但把最能打动人心的那一面给压缩了。

要我说这《Gantz: O》评价到底怎么样,我这儿的结论就是:如果你是没看过漫画的新手,那它绝对能给你带来一场视觉盛宴,震撼感十足,估计能把你直接看懵圈。但你要是像我这种老粉,看了漫画好几遍的,那估计心里头就有点复杂了。就像你最喜欢的一道菜,厨师给加了一堆特别华丽的配料,看着是好看,但总觉得少了点原汁原味,没那么醇厚。它给足了你感官上的刺激,但精神层面的回味,就差那么一截。我看完之后,虽然精神状态确实好了不少,至少又找回了点看东西的乐子,但心里头还是有点遗憾,觉得它本可以做得更更深沉一些。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。