最近这DNF,更新是真勤快,我们冰洁的技能加点,又让我犯了愁。老版本那套用得好好的,突然就感觉不对劲了,刷图慢,打BOSS也总觉得差一口气。就是不信邪,非得自己摸索出个门道来。

起初那叫一个瞎点,摸不着头脑

刚开始的时候,我真是抓耳挠腮,就想着把伤害高的技能一股脑都点满。结果咧?进了图,蓝条蹭蹭往下掉,技能放出去也感觉没啥联动性,打起来硬邦邦的。尤其是那几个脱手技能,感觉跟扔泥巴一样,一点节奏都没有。我当时就想,这不行,这样下去我包里的复活币迟早要不够用。

我仔细回想了下,这冰洁的核心不就是控制和爆发嘛如果只顾着爆发,控制跟不上,那怪就跟泥鳅一样滑溜,根本打不全伤害。如果只顾着控制,爆发又不够,那刷个图得刷到猴年马月去。肯定得找个平衡点。

第一次大胆尝试,从核心找突破

我琢磨着,既然要兼顾,那就先从我们的核心输出技能入手。我先把我那些大范围的、能脱手的技能给拎出来,重点去试。比如那个

旋冰穿刺

,这玩意儿清小怪是真的舒服,点满之后,刷图效率直接上了一个台阶。还有就是

冰龙旋舞

,这个技能,我个人觉得它的爆发能力是真的猛,伤害爆炸,只要能打中,BOSS血条肉眼可见地往下掉。但是光有这些大技能也不行,冷却太长,中间的空档期怎么办?

  • 旋冰穿刺: 清杂兵的神技,基本没犹豫,直接点满了。
  • 冰龙旋舞: 大爆发,打BOSS全靠它,也点满了,必须的。

这时候我就发现,光点这两个大技能,虽然爆发有了,清小怪也还行,但中间的冷却期实在是太尴尬了。经常是技能放完了,怪物还剩一点血皮,然后就得平A等技能,那感觉别提多憋屈了。而且遇到那种血厚防高的精英怪,光靠这两个技能,总觉得差了点什么。

几番调整,摸出点门道

后来我就开始调整,把目光放到了那些CD短,手感好的小技能和一些被动上。

我发现

冰魄锤

这个技能,虽然看着不起眼,但伤害不俗,而且CD很短,用来补伤害、过度技能空档期简直完美。特别是它还能把怪稍微聚一下,这就很实用。再配合上

碎冰破

,这个技能虽然范围小,但是伤害集中,用来单点击杀残血怪或者配合其他技能打爆发,效果出奇的它还能提供一点点的控制效果,能让我的其他技能更容易命中。

然后就是那些被动技能,这玩意儿是真正的精髓!以前我老是忽略它们,觉得不就是加点面板吗?后来我才发现,有些被动技能,它不是直接加伤害,而是改善你的手感,或者给你提供额外的属性加成,这才是润物细无声的提升。比如那个

冰之印

,虽然是光环,但提供的属性加成对整体伤害帮助很大。还有

冰结师精通

这个,它直接影响我技能的伤害数值,不点简直就是亏大了。

最终拍板,这套加点舒服

经过我反复在修炼场和实际副本里的试验,终于让我给琢磨出了一套我觉得用起来最顺手、伤害也最可观的加点。

我把旋冰穿刺冰龙旋舞作为我的主要输出技能,这两肯定是拉满的,没商量。接着就是冰魄锤碎冰破,这两个点满用来填补空档和补足伤害,手感真的是好太多了。然后就是那些觉醒技能,比如

千里冰封

,这种大招,在打BOSS的时候,那是一锤定音的效果,当然也要点满。至于那些基础技能,像

冰之印

这种能给自己提供增益的,也必须得点上。至于一些纯控制或者我个人不习惯操作的技能,我就只点一级,用来触发联动或者应急用。

这套加点的核心思路就是:

大招主爆发,小技能补伤害,被动全面提升。

这样一来,我刷图清小怪效率高,打BOSS的时候,一套技能下去爆发足,中间空档期也能靠小技能保持持续输出。手感上去了,伤害也跟上来了,玩起来那叫一个舒心。我也不敢说什么“最强”,但至少这是我个人觉得在新版本里,冰洁玩起来最舒服,也最有效率的一套加点方案。分享出来,大家可以根据自己的习惯再去微调。毕竟每个人的操作风格都不一样,找到最适合自己的,那才是真的强!

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