哥几个,最近我发现好多玩家都在找那种能一个人默默玩,又能玩很久的养成游戏,就是那种一进去就出不来,时间唰唰就没了的游戏。我前段时间也是,感觉玩网游老是肝,老是跟人比,心很累。就想找点能自己享受的,结果还真让我捣鼓出来几款,今天就给你们好好讲讲我是怎么一步步发现,然后深陷进去的。
起初:厌倦了喧嚣,寻求一份宁静
话说,前两年我那真是玩啥都离不开团战、副本、排位。每晚雷打不动上线,跟哥们儿语音开黑,那叫一个刺激。结果,刺激完就是一身疲惫,有时候输了还带点儿郁闷。有那么一段时间,工作上也有点儿烦心事,回到家再玩那种高强度的,就感觉整个人绷得更紧了。我当时就想着,有没有那种,玩起来不那么累,能让我放松放松,又有点儿事儿干的游戏?
我当时就跟同事打听,又去论坛上翻,想找点儿“不用脑子但又有点儿意思”的。一开始根本没头绪,因为我以前基本不碰这类型。试过几个手游,也是玩了两天就没劲了,要么是氪金,要么是无脑挂机,都不是我想要的那种能“沉进去”的感觉。
柳暗花明:初尝耕耘的喜悦
后来有一天,我刷到一个主播在玩一个像素风的游戏,画面看着挺朴素的,就一个人在个小镇子里,又是挖矿又是种地。我当时就觉得,这玩意儿能好玩吗?但是看他玩得津津有味,时不时还发出满足的笑声,我就好奇了。点进去一看,叫《星露谷物语》。
我回家就琢磨着,要不也试试?反正也不贵,就当买个新鲜。结果这一试,彻底陷进去了。刚进去的时候,一个破败的农场摆在我面前,杂草丛生,石头木头一大堆。我拿起斧头,拿起镐子,开始一点点清理。那种亲手把一片荒地变成良田的感觉,真的特别上头。每天规划种什么,什么时候浇水,什么时候收割,看着金币一点点攒起来,房子一点点升级,心里那个满足,比在网游里爆个极品装备还痛快!
- 刚开始啥也不懂,瞎种一气,结果收成不
- 慢慢学会看季节,看天气,合理安排农作物。
- 除了种地,我还跑去钓鱼,去矿洞里探险,去小镇上认识各种NPC。
- 跟NPC搞好关系,送送礼物,看着他们对你的态度从陌生到热情,甚至谈个恋爱,那种生活气息特别浓。
我记得有一次,冬天到了,地里啥也种不了,我当时就有点慌,怕没收入。结果发现可以在温室里种东西,还能去矿洞里打怪卖矿石。这才发现,这游戏设计得真到位,每个季节都有不同的玩法,根本不让你闲着,又不会让你觉得被逼着肝。每天玩几个小时,就感觉一天的疲惫都洗干净了。
深入探索:建造与经营的魅力
《星露谷物语》玩了一大阵子,我就开始琢磨,还有没有类似的,但又有点儿不一样的新鲜感?又是一通翻找,又是一个偶然的机会,我看到了《波西亚时光》的续作——《沙石镇时光》。一看是3D的,画面更精致,而且玩法好像更偏向于建造和工业。我当时就想,这不就是我想要的升级版吗?
于是我又入手了《沙石镇时光》。这游戏一上来就给我整了个烂摊子,一个破旧的工坊,几台生锈的机器。我的任务就是把这个工坊重新搞起来,通过接订单、造东西,把沙石镇建设相比《星露谷物语》的农耕生活,这个更像是白手起家搞事业的感觉。
- 每天一睁眼,就琢磨着今天接什么订单能赚大钱。
- 去废墟里挖各种材料,回来分解,再合成。
- 盖房子,造机器,把自己的工坊弄得越来越大,越来越自动化。
- 跟镇上的居民互动,帮助他们解决各种问题,感受着小镇因为我的努力而一点点变
这游戏里,你得挖矿,得采集,还得设计各种机器的摆放位置,优化生产流程。有时候为了一个稀有材料,得跑好远,打好久,但是当成品出来,订单完成的那一刻,那个成就感真是无与伦比。而且它的剧情也挺有意思的,有主线有支线,让你在经营的也能体验到一个完整的故事。
拓展视野:独具匠心的另类养成
玩了《沙石镇时光》一阵子,我对这种“从无到有”的养成游戏越来越着迷了。这时候,我开始想,除了种地、盖工厂,还有没有别的类型的养成?正好我表弟给我推荐了一个,叫《史莱姆牧场》。我当时心想,养史莱姆?这能玩出什么花样来?
结果我一玩,又停不下来了。这游戏完全是第一人称的探险+养成。你扮演一个太空牧场主,去一个全是各种奇形怪状史莱姆的星球。你的任务就是捕捉这些史莱姆,把它们带回牧场,给它们喂食,收集它们拉出来的“史莱姆结晶”,然后卖钱升级你的牧场。
- 每次出去探险,都充满未知,遇到新的史莱姆种类,那种惊喜感很足。
- 不同史莱姆有不同的习性和食物偏需要你花心思去研究。
- 看着一堆堆萌萌的史莱姆在牧场里蹦蹦跳跳,把它们养得白白胖胖,收集一大堆结晶,那种简单的快乐让人特别放松。
- 你还得不断升级你的吸尘器(这是你唯一的工具),盖围栏,种植物,甚至还能造各种传送器,让你的牧场变得更高效、更有趣。
这个游戏最吸引我的地方,就是它没有那么多的压力。你不用担心资源枯竭,不用担心敌人入侵,就是单纯地享受探索和养成的过程。背景音乐也特别舒服,玩着玩着就感觉世界都安静了,只剩下史莱姆们可爱的叫声。
找到了自己的那份乐子
就这么兜兜转转,我玩了这几款游戏之后,才发现原来单机养成游戏能给我带来这么大的乐趣。它们不像网游那样需要你时刻保持警惕,也不像那些纯剧情游戏,通关一遍就没了。这些养成游戏,你可以一遍又一遍地玩,每次都会有新的发现,每次都会有新的目标。
它给我带来的,是一种踏踏实实的掌控感。从一片混沌开始,通过自己的努力,一点点把一个系统、一个农场、一个工坊、一个牧场变得井井有条,变得繁荣昌盛。这种成就感,是其他很多游戏给不了的。
所以说,如果你最近也跟我以前一样,有点儿玩累了那些打打杀杀、你争我夺的游戏,想找点儿能让自己静下心来,慢慢经营、慢慢享受的游戏,那我说这几款你真的可以试试。特别是如果你喜欢那种看着自己亲手打造的东西一点点变从小变大的感觉,那单机养成游戏绝对能给你惊喜,而且一玩就出不来。


